BMX XXX

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
BMX XXX
FejlesztőZ-Axis
KiadóAKA Acclaim
PlatformokXbox, PlayStation 2, GameCube
Kiadási dátumXbox
  • US 2002. november 12.
  • EU 2002. december 6.
PlayStation 2
  • US 2002. november 19.
  • EU 2002. december 5.
GameCube
  • US 2002. november 26.
  • EU 2003. február 7.
MűfajSport
JátékmódokEgy- és többjátékos
USK-besorolás
  • USK 16
  • USK 12
  • USK 12
SablonWikidataSegítség

A BMX XXX sportvideójáték, melyet a Z-Axis fejlesztett és az Acclaim Entertainment jelentetett meg az AKA Acclaim márkanév alatt Xbox, PlayStation 2 és GameCube platformokra. Ugyan a játék elsősorban BMX-alapú extrémsport-cím, azonban a hírhedtségét a meztelenség, a káromkodás és a felnőtt humor alapján szerezte. A játék lehetőséget ad a játékosoknak topless női szereplők létrehozására, illetve valós, fedetlen keblű sztriptíztáncosokról is tartalmaz videókat. A játékot ezek következtében kezdetben elutasította az ausztrál korhatárbesorolási rendszer, míg Észak-Amerikában ugyan a GameCube- és az Xbox-verziók cenzúrázatlanul jelentek meg, azonban a PlayStation 2-kiadásban a fedetlen melleket letakarták. Ugyan a játék felnőtt tartalma hatalmas sajtóvisszhangot váltott ki, azonban az szinte kizárólag negatív kritika volt, így a játék gyenge kritikai és kereskedelmi fogadtatásban részesült.

Fejlesztés[szerkesztés]

A BMX XXX a két évvel korábban megjelent Dave Mirra Freestyle BMX című játéknál lefektetett alapokon nyugszik, amely Dave Mirra profi BMX-versenyző támogatásával jelent meg. Az új játék fejlesztése során annak kiadója, az Acclaim Entertainment úgy döntött, hogy azt egy obszcén szexvígjáték mintájára építi fel. Általánosan elfogadott nézet, hogy ez a döntés az után született meg, miután az Acclaim vezetősége ráeszmélt arra, hogy a készülőben lévő játék rendkívül gyenge minőséget képvisel, ezért az arra fordított idő és pénz kimentése érdekében úgy döntöttek, hogy vulgáris humorral és meztelen nőkkel töltik meg a játékot, hogy ezzel hírverést csapjanak és megnöveljék az eladásokat.[1] Amikor Mirra megtudta, hogy milyen tartalmak kerültek a játékba visszautasította a termék népszerűsítését és jogi lépéseket tett az Acclaimmel szemben, hogy ezzel elhatárolódjon a játéktól.[2] A bíróság kimondta, hogy az Acclaim nem használhatja Mirra nevét a játékkal kapcsolatban, így azt átnevezték BMX XXX-re.[2]

Fogadtatás[szerkesztés]

A Metacritic gyűjtőoldal adatai szerint a játék mindhárom változata megosztott kritikai fogadtatásban részesült.[24][25][26]

Botrány[szerkesztés]

A BMX XXX megjelenésekor a mainstream videójátékokra egyáltalán nem volt jellemző, hogy a szexuális humor és meztelenség témájával foglalkozzanak,[2] ennek következtében az Acclaim arra irányuló próbálkozása, hogy hírverést csapjon a játék körül hatalmas siker lett, habár az elért nyilvánosság igencsak negatív volt. A televíziós hírcsatornák értesülései szerint az Amerikai Egyesült Államokban a Walmart, a Toys "R" Us és a legtöbb nagyobb IEMA-kiskereskedő a meztelenség miatt elutasította a játék forgalmazását. A Sony Computer Entertainment of America visszautasította a játék PlayStation 2-re való kiadását, amíg a meztelenséget ki nem cenzúrázzák. A játék eladásai végül kiábrándítóak voltak; kevesebb mint 160 000 példányt adtak el belőle összesen.[27] A játék nem váltott ki ekkora vitát Európában, azonban az eladások tekintetében itt sem tudott sikeres lenni. Ausztráliában a szexuális tartalmak teljes eltávolításával jelenhetett csak meg a játék.[28] A BMX XXX több másik gyenge kereskedelmi fogadtatásban részesült játékkal karöltve nagyban hozzájárult az Acclaim Entertainment 2004-es csődbemeneteléhez.

Fordítás[szerkesztés]

  • Ez a szócikk részben vagy egészben a BMX XXX című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

Források[szerkesztés]

  1. IGN staff: E3 2002: Dave Mirra BMX XXX. IGN , 2002. május 22. [2016. március 25-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 17.)
  2. a b c IGN staff: Dave Mirra Sues Acclaim. Yahoo! Games (IGN), 2003. február 14. [2008. január 9-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2007. november 27.)
  3. Scott Alan Mariott: BMX XXX (Xbox) - Review. AllGame. [2014. november 15-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 18.)
  4. EGM staff (2003. február 1.). „BMX XXX (Xbox)”. Electronic Gaming Monthly (163), 152. o. [2004. január 31-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 18.)  
  5. Tom Bramwell: BMX XXX (Xbox). Eurogamer , 2002. november 29. [2003. március 11-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 18.)
  6. Matt Helgeson (2003. február 1.). „BMX XXX (GC)”. Game Informer (118), 101. o. [2004. november 13-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 17.)  
  7. Matt Helgeson (2003. január 1.). „BMX XXX (PS2)”. Game Informer (117), 92. o. [2008. augusztus 2-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 17.)  
  8. Justin Leeper (2003. január 1.). „BMX XXX (Xbox)”. Game Informer (117), 106. o. [2003. november 24-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 17.)  
  9. Dan Elektro (2002. december 11.). „BMX XXX Review for PS2 on GamePro.com”. GamePro. [2005. február 12-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 18.)  
  10. Tokyo Drifter (2002. december 11.). „BMX XXX Review for Xbox on GamePro.com”. GamePro. [2005. február 12-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 18.)  
  11. Jeff Gerstmann: BMX XXX Review (GC). GameSpot , 2002. november 26. [2017. szeptember 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 18.)
  12. a b Jeff Gerstmann: BMX XXX Review (PS2, Xbox). GameSpot , 2002. november 11. [2016. június 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 18.)
  13. Bryn Williams: GameSpy: BMX XXX (GCN). GameSpy, 2002. december 11. [2005. december 1-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 18.)
  14. Steve Steinberg: GameSpy: BMX XXX (Xbox). GameSpy, 2002. december 11. [2006. január 8-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 18.)
  15. Nick Valentino: BMX XXX - PS2 - Review. GameZone, 2002. december 4. [2008. október 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 18.)
  16. Matt Casamassina: BMX XXX (GCN). IGN , 2002. december 2. [2016. március 26-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 18.)
  17. Aaron Boulding: BMX XXX (PS2). IGN , 2002. november 13. [2016. március 26-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 18.)
  18. Aaron Boulding: BMX XXX Review (Xbox). IGN , 2002. november 12. [2016. március 22-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 18.)
  19. (2003. február 1.) „BMX XXX”. Nintendo Power 165, 155. o.  
  20. Todd Zuniga (2003. február 1.). „BMX XXX”. Official U.S. PlayStation Magazine, 101. o. [2004. május 25-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 18.)  
  21. (2003. február 1.) „BMX XXX”. Official Xbox Magazine, 64. o.  
  22. a b c Dalton Ross (2002. november 29.). „Sleazy Rider (BMX XXX Review)”. Entertainment Weekly (684), 113. o. (Hozzáférés: 2016. március 18.)  
  23. a b c Scott Steinberg (2002. november 15.). „BMX XXX”. Playboy. [2002. december 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 18.)  
  24. a b BMX XXX for GameCube Reviews. Metacritic . [2016. március 17-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 17.)
  25. a b BMX XXX for PlayStation 2 Reviews. Metacritic . [2016. március 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 17.)
  26. a b BMX XXX for Xbox Reviews. Metacritic . [2016. március 7-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. március 17.)
  27. https://www.vice.com/en_us/article/ne75xw/bmx-xxx-history-dave-mirra-acclaim
  28. Game Power Australia Team: Acclaim Australia: BMX XXX Interview. Game Power Australia, 2002. november 8. [2007. december 12-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2007. november 27.)

További információk[szerkesztés]