Phong-árnyalás
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából.
A Phong-árnyalás az illuminációs képletben felhasznált normálvektort interpolálja a háromszög csúcspontjaiban érvényes normálvektorokból. Az illuminációs képletet pedig minden pixelre külön határozza meg. A phong-árnyalás a színtérben nemlineáris interpolációnak felel meg, így nagyobb poligonokra is megbirkózik a tükrös felületek gyorsan változó radianciájával. A Phong-árnyalás programja:

for
to
do

for
to
do

Pixel
δ
endfor
δ
δ
δ
endfor
