Dunzhin

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
A lap korábbi változatát látod, amilyen Turokaci (vitalap | szerkesztései) 2019. december 7., 09:20-kor történt szerkesztése után volt. Ez a változat jelentősen eltérhet az aktuális változattól. (→‎Fordítás)
Dunzhin
FejlesztőMed Systems Software
TervezőRandall Don Masteller
SorozatWarrior of Ras
PlatformokTRS-80, Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, PC
Kiadási dátum1982
MűfajSzerepjáték (RPG)
JátékmódokSingle-player
SablonWikidataSegítség

A Warrior of Ras: Volume I - Dunzhin egy fantasy videójáték amit a Med Systems Software fejlesztett. A játék 1982-ben jelent meg TRS-80-ra.

Cselekmény

A játékban a dungeon-ok minden egyes alkalommal véletlenszerűen generáltak. A játékos szörny és emberi ellenfelekbe ütközhet, tapasztalati pontokat a játékos és az ellenfelelének statisztikájának különbségei szerint osztja a játék. A játék fő feladata, hogy a játékos visszszerezzen egy kincset ami a pálya legmélyebb szintjén található és különösen erős szörnyek védelmezik.[1]

Fogadtatás

A játékot a Dragon 71. számában tesztelte John Warren. A tesztelő megjegyezte, hogy a játék ugyan a korabeli játékokhoz képest bonyolultabb parancsokat is képes felismerni, azonban a további gépelés lelassítja a játékot.[1]

Hivatkozások

  1. a b John Warren (1983. március 1.). „Dunzhin Cures Terminal Boredom”. Dragon (71), 70–72. o.  

Fordítás

  • Ez a szócikk részben vagy egészben a Dunzhin című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

Külső hivatkozások