Dunzhin

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Dunzhin
Fejlesztő Med Systems Software
Tervező Randall Don Masteller
Sorozat Warrior of Ras
Platformok TRS-80, Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, PC
Kiadási dátum 1982
Műfaj Szerepjáték (RPG)
Játékmódok Single-player
SablonWikidataSegítség

A Warrior of Ras: Volume I - Dunzhin egy fantasy videójáték amit a Med Systems Software fejlesztett. A játék 1982-ben jelent meg TRS-80-ra.

Cselekmény[szerkesztés]

A játékban a dungeon-ok minden egyes alkalommal véletlenszerűen generáltak. A játékos szörny és emberi ellenfelekbe ütközhet, tapasztalati pontokat a játékos és az ellenfelelének statisztikájának különbségei szerint osztja a játék. A játék fő feladata, hogy a játékos visszaszerezzen egy kincset ami a pálya legmélyebb szintjén található és különösen erős szörnyek védelmezik.[1]

Fogadtatás[szerkesztés]

A játékot a Dragon 71. számában tesztelte John Warren. A tesztelő megjegyezte, hogy a játék ugyan a korabeli játékokhoz képest bonyolultabb parancsokat is képes felismerni, azonban a további gépelés lelassítja a játékot.[1]

Hivatkozások[szerkesztés]

  1. a b John Warren (1983. március 1.). „Dunzhin Cures Terminal Boredom”. Dragon (71), 70–72. o.  

Fordítás[szerkesztés]

  • Ez a szócikk részben vagy egészben a Dunzhin című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

Külső hivatkozások[szerkesztés]