Dreamfall: The Longest Journey

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából

A Dreamfall: The Longest Journey (Drømmefall: Den Lengste Reisen) egy számítógépes akció-kalandjáték, melyet a norvég Funcom készített 2006. áprilisában. A Dreamfall PC-n és Xboxon is megjelent. A játék a The Longest Journey folytatása, mely szintén teljes játék volt a magyar GameStar magazin 2007. novemberi számához.

Történet[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Az első rész eseményei után Starkban végbement az az esemény, melyet később Összeomlásnak (Collapse) neveztek el. Az Összeomlás után a starki emberek technikai szintje visszafejlődött, többé nem voltak képesek fénysebességgel utazni a világűrben, és lehetetlenné vált az Anti-gravitációs technológiák használata. Az Összeomlás korában alakult meg az EYE (szem), az egész világot felügyelő rendfenntartó szervezet, mely hivatásának érzi hogy mindenkin „rajta tartsa a szemét”. Arcadiában is rabiga alá került Marcuria népe. A Tyren-hordát az Azadi Birodalom szisztematikusan kiirtotta, de a „felszabadításért cserébe” uralmuk alá hajtották Marcuriát és környékét, betiltották a mágia használatát és a varázslókat gettókban különítették el. A Vanguard is hasonló célokat akart megvalósítani Arcadiában, de a szervezet jelenlegi helyzetére nem derült fény, feltehetően feloszlott. Az első és a második rész eseményei között tíz év telt el. A Dreamfall eseményei 2219-ben játszódnak.

A Dreamfall a húsz éves Zoë Castillo szemszögéből meséli el a történetet. Zoë egy Casablanca nevű városban él Stark földjén. Édesapja egy szinte állandóan utazgató üzletember, így Zoë a napjait egyedül tölti. Az egyetemről kibukott, harcművészetet tanuló és néha összejöveteleket szervező lány élete teljesen megváltozik mikor az ex-szerelme, Reza – egy újságíró, akit Jericho álnéven ismernek – megkéri egy szívességre. Utána Reza rejtélyes körülmények között eltűnik, April pedig közben üzeneteket kap a Hálózaton keresztül egy Faith nevű kislánytól. Faith April Ryan megtalálására, és megmentésére kéri Zoë-t. Zoë csak annyit tud hogy Rezát az "Alchera-terv"(Project Alchera) érdekelte, és hogy Newportban választ kaphat a kérdéseire.

Játékmenet[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Ellentétben az első résszel, a Dreamfall third-person shooter nézettel rendelkezik és már a hátterei is háromdimenziós megjelenítést kaptak. Kronológiai sorrendben három szereplőt kell irányítani benne (Brian Westhouse, Zoë Castillo, April Ryan és Kian Alvane). A logikai feladványok mellett most már lopakodó és harcjelenetek is helyet kaptak a játékban. A Dreamfall sokkal több átvezető animációt tartalmaz mint a The Longest Journey, így rövidebb is az elődjénél.

Szereplők[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Zoë Castillo[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Zoë a Dreamfall főhősnője, a történet javarészt az ő szemszögéből meséli el a cselekményt, és a játékos is Zoë-t irányítja legtöbbet. Zoë a napfényes Casablanca városban él édesapjával, a technika uralta Stark világában. Miután ex-barátja, Reza megkéri őt hogy hozzon el egy csomagot egy Helena Chang nevű nőtől, Zoë észreveszi hogy Helenát fogságban tartják. Miután kiszabadította a nőt és elvitte a csomagot Reza lakására, egy hullát talál ott és az EYE (az egész világra kiterjedő bűnüldöző szervezet) rátalál a férfi lakásán, és letartóztatják. Kalandjai során Zoë átutazik a mágia uralta Arcadiába, megismeri April Ryant, és kideríti a japán WATI Corporation világuralmi törekvéseit. A további sorsa azonban tisztázatlan, a Dreamfall ugyanis sok szálat hagy nyitottan. Zoë a játékban Ellie Conrad Leigh hangján szólal meg.

Gabriel Castillo[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Gabriel Zoë édesapja, aki csak a játék elején és a legvégén bukkan fel. Gabriel Castillo Patrick Fitzsymons hangján szólal meg.

Wonkers a Wattila[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Wonkers Zoë intelligens plüss játéka, egy gorillaszerű állatka. Ő Zoë barátja, asszisztense és játszópajtása is. Wonkers Jack Angel hangján szólal meg.

Olivia DeMarco[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Olivia Zoë legjobb barátnője, aki egy számítástechnikai üzletet tart fent Casablancában. Olivia nagy szakértelemmel kezeli kora valamennyi elektronikus eszközét. Olivia Mary Healy hangján szólal meg.

Reza Temiz[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Reza Zoë ex-szerelme, és jó barátja. Reza egy újságíró, aki a "Jericho" álnevet használja. Reza eltűnése miatt döntött úgy Zoë hogy körbeutazza a világot hogy megtalálja. Reza eltűnése a játék cselekményének fő mozgatórugója. Reza Michael FizgGerald hangján szólal meg.

Damien Cavanaugh[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Damien a WATIcorp egyik dolgozója, aki részt vett a titkos „Alchera-terv” előkészítésében. Később Zoë szerelme lesz. Damien Victor Burke hangján szólal meg.

Faith[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Faith egy kislány, aki az Alchera-terv mellékterméke. Helena Chang felügyelete alatt teremtették, és ő Zoë állítólagos testvére. Egyes spekulációk szerint Helena Chang Zoë elveszett anyja, vagy legalábbis együtt dolgozott az anyjával, mert ismerős volt neki Gabriel Castillo neve. Faith Georgia Pearce hangján szólal meg.

Helena Chang[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Helena egy ázsiai tudós, aki megteremtette Faith-et, és kapcsolatban áll Rezával. Helena Iris Quinn hangján szólal meg.

Chawan és Brynn[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Chawan és Brynn April Ryan hűséges csatlósai. Előbbi a legöregebb, utóbbi pedig egy fiatalember, akit April megmentett az Azadi katonáktól. Brynn hálából szegődött April mellé. Chawannak Kwesi Ameyaw, Brynnek pedig Mathew Keenan kölcsöni a hangját.

Na’ane[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Na’ane egy varázsló, és April csatlósa. Kian Alvane azonban rajtaüt, és arra kényszeríti, hogy vezesse el a felkelők táborába. Akaratlanul Vamon parancsnok katonáit is odavezeti a táborhoz, akik hatalmas mészárlást rendeznek. Na’ane Hadeel Alwash hangján szólal meg.

Kian Alvane[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Kian a játék harmadik irányítható szereplője, aki egy megbecsült és erős Azadi-apostol. Megesküdött az életére, hogy szolgálni fogja az Azadik Hat Császárnőjét és az Istennőjüket. Kian Sadir szent városából utazott el Marcuriába, mint a Császárnők különleges ügynöke. Kian megveti azokat, akik lenézik a származása miatt, és felettesei között is akadnak haragosai. Kian Gavon O’Connor hangján szólal meg.

Sahya[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Sahya az Azadi Birodalom helytartója Marcuriában. Sahya Jade Yourell hangján szólal meg.

Vamon[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Vamon parancsnok a marcuriai Azadi-helyőrség vezetője, aki a játék végén megtámadja a felkelők táborát. Vamon Garrett Lombard hangján szólal meg.

Alvin Peats[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Alvin a játék fő gonosza. Ő a WATIcorp megalapítója és az Alchera-terv kitalálója. Alvin kiborg lett, hogy folytathassa vállalata irányítását a színfalak mögül. Alvin Jonathan Dow hangján szólal meg.

Samantha Gilmore[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Samantha „Sam” Gilmore a WATIcorp névleges ügyvezető igazgatója. Samantha a játékban Maryke Hendrikse.hangján szólal meg.

Az Ikrek[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Az Ikrek két ikernővér, akik a WATIcorp végrehajtóiként bukkannak fel a játékban. Reza lakásán kis híján végeznek Zoë-val. A nevükre nem derült fény, még csak meg sem szólaltak a játék során.

Próféta[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A Próféta egy rejtélyes, csuklyás szereplő, kinek személyazonosságára nem derül fény, és csak egyszer tűnik fel a játékban. Ő volt az, aki inspirálta az Azadikat, hogy kolosszális méretű tornyot építsenek Marcuriában.

Fogadtatás[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A Dreamfallt a legtöbb esetben pozitív kritikákkal illették a kritikusok. Kiemelten dicsérték a cselekményt, a grafikát és a szinkronszínészek munkáját. Negatív kritikák is érték a játékot, többek közt a gyengén kidolgozott harcrendszer, a lopakodós részek és a játékidő rövidsége miatt. A GameSpy „kimagaslónak” nevezte a játékot.[1] A GameSpot is „nagyszerűnek” tartotta. Az IGN azonban túlságosan is történetközpontúnak nevezte a játékot, és csalódottan írt a játékmenetről[2]. A magyar GameStar magazin dicsérte a játékot a grafikájáért, és a történetéért, de megjegyezte hogy az irányítás néhol nehézkessé válik, és „nem elég interaktív”. A GameStar magazin 91%-ra értékelte. A PC GURU tesztje szerint pedig a „látványt leszámítva mindenben elmaradt az előző résztől”.[3] A The Longest Journey rajongói nehezen barátkoztak meg Zoë Castillo magába forduló karakterével, és hiányolták April Ryan közvetlenségét a játékból. A Funcom 2006-os eladásai szerint a Dreamfall PC-s változata „elégségesen” szerepelt, az Xbox változat azonban az elvárásokon alul teljesített, melynek oka az Xbox hanyatlása és az Xbox360 elterjedése volt.[4]


Fordítás[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  • Ez a szócikk részben vagy egészben a Dreamfall: The Longest Journey című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel.

Forrás[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  1. Dreamfall "Game of the Month" review. GameSpy, 2006. május 5. (Hozzáférés: 2007. január 31.)
  2. Onyett, Charles: Dreamfall (PC) review. IGN, 2006. április 17. (Hozzáférés: 2007. január 31.)
  3. Szalay Gergő (Greg5): Dreamfall: The Longest Journey. pcguru.hu, 2006. szeptember 1. (Hozzáférés: 2013. április 9.)
  4. Funcom 2006 Annual Report. Funcom. (Hozzáférés: 2007. október 16.) „The title went on to become a satisfactory seller on the PC platform. The Xbox version had lower than expected sales, mainly because the Xbox 360 eclipsed the original platform much faster than anticipated. [...] Funcom sees multiple opportunities for the game and the brand in the future, including an episodic online release of Dreamfall: Chapters, and the possibility of a massively multiplayer adaptation.”
  • Beregi Tamás (Berrr) (2006. május). „Dreamfall: The Longest Journey”. GameStar 2006 (05.), 70–73. o.  
  • Téglás Gábor (ashe) (2007. november). „Dreamfall: The Longest Journey”. GameStar 2007 (11.), 8. o.