Daemon X Machina

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
A lap aktuális változatát látod, az utolsó szerkesztést Shimarin (vitalap | szerkesztései) végezte 2020. február 3., 21:09-kor. Ezen a webcímen mindig ezt a változatot fogod látni.
(eltér) ← Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)
Daemon X Machina
FejlesztőMarvelous First Studio
Kiadó
Rendező
Avata Ken
  • Karube Ken
ProducerCukuda Kenicsiro
TervezőKavamori Sódzsi
MűvészKozaki Júszuke
Zeneszerző
Nakacuru Dzsunicsi
  • Hamamoto Rio
  • MotorUnreal Engine 4
    PlatformokNintendo Switch, Windows
    Kiadási dátumNintendo Switch
    2019. szeptember 13.
    Microsoft Windows
    2020. február 13.[1]
    MűfajAkció, third-person shooter
    JátékmódokEgy- és többjátékos
    Adathordozó
  • digitális terjesztés
  • digitális letöltés
  • A Daemon X Machina weboldala
    SablonWikidataSegítség

    A Daemon X Machina[* 1] third-person shooter akciójáték, melyet a Marvelous fejlesztett és jelentetett meg. A játék 2019. szeptember 13-án jelent meg Nintendo Switch, illetve 2020. február 13-án Windows platformokra.

    Játékmenet[szerkesztés]

    A játékban a játékosok egy testre szabható avatárt irányíthatnak, aki egy Arsenal mechát vezet és azzal ellenséges mechák ellen veszi fel a harcot. A játékos avatárjának képességei és kinézete testre szabható a „Hangárban”, a játék elsődleges központi területén. A játékosok ugyanitt választhatják ki a következő küldetésüket. Miután a játékos elég sebzést visz be az ellenséges mecháknak, azok a földre kerülnek és a játékosok átkutathatják azt mecha-testrészek vagy fegyverek reményében.[2] A játékban négyszemélyes kooperatív többjátékos mód is szerepel.[3]

    Cselekmény[szerkesztés]

    Miután egy hold felrobbant, meteoritzápor sújtotta a „Bolygót”, és a becsapódó meteoritek egy „femto” névre keresztelt különleges energiát árasztott ki magából, amely az emberiség ellen fordította a robotokat vezérlő mesterséges intelligenciát. A mechákat irányító „Kívülállók” csoportjának tagjai különleges képességekre tettek szert, miután érintkeztek a titokzatos energiával. A csapat tagjai az emberiség védelmezőiként veszik fel a harcot a „Halhatatlanok Fegyverei” (Arms of Immortals, AIs) elleni háborúban.[2]

    Fejlesztés[szerkesztés]

    A játék fejlesztése 2017 közepe tájékán indult meg.[3] A játékot a Nintendo 2018-as E3-as sajtótájékoztatóján mutatták be.[4] Cukuda Kenicsiró, az Armored Core 2, 3 és Silent Line: Armored Core mechajátékok producere került a játék producerének posztjába, míg Kozaki Júszuke felelt a szereplőkért, illetve Kavamori Sódzsi, a Macross franchise mechanikai tervezője a mechákért.[2] 2019. február 14-én a Nintendo eShop felületén megjelentettek egy korlátozott ideig elérhető demót, hogy a játékosok javaslatait be tudják építeni a játékba.[5] 2019. szeptember 4-én egy újabb demó is megjelent.[6] A játéknak élénk színpalettája van, melyet azért választott a fejlesztőcsapat, hogy a játék vizuálisan tetszetős és egyedi legyen. A csapat a rock- és a metalzene elemeinek is nagy hangsúlyt adott a játék zenéjében, melyet Nakacuru Dzsunicsi és Hamamoto Rio Bandai Namco Entertainment-zenészek szereztek.[7][8] A játék Nintendo Switch-verziója 2019. szeptember 13-án jelent meg világszerte, Japánban a Marvelous, míg azon kívül a Nintendo kiadásában.[9] A Windows-átirat 2020. február 13-án jelent meg az Xseed Games gondozásában.

    Fordítás[szerkesztés]

    • Ez a szócikk részben vagy egészben a Daemon X Machina című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

    Megjegyzések[szerkesztés]

    1. Stilizálva DΛEMON ፠ MΛCHINΛ

    Források[szerkesztés]

    1. https://www.gematsu.com/2020/02/daemon-x-machina-coming-to-pc-on-february-13
    2. a b c Devore, Jordan: Takeaways from 30 minutes of Daemon X Machina gameplay. Destructoid, 2018. augusztus 23. (Hozzáférés: 2019. február 14.)
    3. a b Toilto, Stephen: Nintendo Switch Exclusive Daemon X Machina Is Made For People Who Like To Take Machines Apart. Kotaku, 2018. július 13. (Hozzáférés: 2019. február 14.)
    4. Alexander, Julia: Daemon X Machina is a new mech action game for Nintendo Switch. Polygon, 2018. június 12. (Hozzáférés: 2019. január 14.)
    5. Craddock, Ryan: Daemon X Machina Demo Is Now Live On Switch eShop. Nintendo Life, 2019. február 14. (Hozzáférés: 2019. február 14.)
    6. https://gematsu.com/2019/09/daemon-x-machina-prologue-demo-now-available
    7. Stark, Chelsea: Daemon X Machina was the most metal game at E3. Polygon, 2018. június 19. (Hozzáférés: 2019. február 14.)
    8. 'Daemon X Machina' brings stylized mechs to Switch in 2019. Engadget . (Hozzáférés: 2019. július 27.)
    9. Daemon X Machina’s mech action launches September 13. The Verge . (Hozzáférés: 2019. július 27.)

    További információk[szerkesztés]