Amiga Advanced Graphics Architecture

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
A lap korábbi változatát látod, amilyen Big4billy (vitalap | szerkesztései) 2020. július 2., 15:14-kor történt szerkesztése után volt. Ez a változat jelentősen eltérhet az aktuális változattól. (link pontosítások)
Advanced Graphics Architecture
integrált áramkörchipset
GyártókCommodore International
Csatlakozó
Alaplapon beépített

Az Amiga számítógépek harmadik generációs chipsete az Advanced Graphics Architecture, azaz AGA Chipset.[1] Eredetileg Advanced Architecture, azaz AA chipsetre keresztelték, de hamarosan megváltoztatták, mert a név összekeverhető volt egy bizonyos autóipari cégével. Az új név továbbá jól kifejezi, hogy a 8-bites hangrendszer érintetlenül hagyásával lényegében egy fejlesztett grafikus képességű chipsetről van szó.[2] Az előd ECS chipsethez hasonlóan lényegében bizonyos fő "custom" chipek összességét értjük alatta, ezek: Paula, Alice, Lisa. A Blitter és a Copper az Alice chip részkomponensei.[2]

A chipkészletet 1992 augusztusában jelentették be, mint a leendő Amiga 4000 professzionális rendszerének alapját. Ugyanez év októberében a belépőszintű Amiga 1200 modell is ezzel a chipsettel került a boltokba, majd 1993 júliusától az Amiga CD32-t is ezzel szerelték. 256-színű képernyőmódok megjelenítését teszi lehetővé egy 24-bites, 16,8 millió színű palettáról, illetve 640.000 színűekét az ún. HAM8 módban.[1] Az AGA RGB-komponensenként már 8-biten tárolja a színpaletta adatokat, így 3x8, azaz 24-biten 256x256x256, azaz 16.777.216 színű palettát használ, mely 256-ra növelte a képernyőn egyszerre megjeleníthető színek számát. Egy új HAM móddal, a HAM8-cal összesen 262.144 különböző szín jeleníthető meg, igaz elődjéhez hasonlóan korlátozásokkal.[2]

Az AGA chipset már 32-bites adatbuszon éri el a Chip RAM-ját és ennek órajele is duplája a korábbinak. Ebből következően a korábbi ECS chipsethez képest 4-szeres sebességgel futnak a "custom" chipek által végzett műveletek.[2]

Felbontások

Az AGA chipset különféle képernyőfelbontások megjelenítésére képes a 320x200 pixeles, 50 Hz non-interlaced módtól kezdődően:[1]

Felbontások Megjelenítés Frekv.
1280 x 512 interlaced 50 Hz
640 x 480 non-interlaced 60 Hz
640 x 400 non-interlaced 70 Hz
320 x 200 non-interlaced 50 Hz

További programozható képernyőmódok használhatók, melyek monitormeghajtó programkönyvtárak (driverek) formájában érhetők el, mint amilyen a VGAOnly driver is. Az ezt használó programok képesek a PC monitorok által használt 31 KHz-es frekvenciára is "felszinkronizált" képet kiadni.[1]

Jegyzetek

  1. a b c d HistGuide
  2. a b c d Museum

Kapcsolódó szócikkek

Források

Fordítás

  • Ez a szócikk részben vagy egészben az Amiga Advanced Graphics Architecture című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.