Ugrás a tartalomhoz

Szerkesztővita:Krisz0025

Az oldal más nyelven nem érhető el.
Új téma nyitása
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából

Arx Fatalis

[szerkesztés]
Arkane Studios
Székhelyfrancia Lyon, Franciaország
VezetőkRaphaël Colantonio - vezérigazgató
IparágVideojáték-ipar
TermékekVideojátékok
AnyavállalataZeniMax Media

Az Arkane Studios weboldala
SablonWikidataSegítség

Bevezető

[szerkesztés]

Az Arx Fatalis egy nyílt forráskódú szerepjáték, melyet az Arkane Studios készített 2002-ben. A játék több platformra is megjelent (Pc, Xbox, Ps2). A fejlesztő cég székhelye, Franciaországban, Lyon városban található.


Történet

[szerkesztés]

Az Arx Fatalis egy földalatti világban játszódik, miután felrobbant a Nap, s az embereknek el kellett hagyniuk a föld felszínét. Az emberi faj azonban nincs egyedül odalenn, mivel a földalatti világ számos más civilizációra oszlik: goblinokra, trollokra, Dware-kre (ők kipusztultak), és az emberi fajra. Minden egyes faj különböző szinteken él mélyen a föld alatt. Történetünk főszereplője, egy Am Shaegar nevű férfi, aki egy goblinok által őrzött börtönben ébred, és semmire sem emlékszik. Miután megszökik a börtönből, ráébred küldetésére, ami nem más, mint megállítani a pusztítás istenét, Akbaa-t, aki le akarja rombolni Arx-et.

Az Arx Fatalis készítőit a játék készítésekor az Ultima Underworld nevű pc játék inspirálta. 2002 június 28-án jelent meg Windows-ra, 2003 december 23-án Xbox-ra. 2007-ben újra kiadták, és megjelent Sream-re.

2011 január 14-én az Arkane Studios kiadta az 1.21-es javítófájlt és a játék forráskódját, lehetővé téve a játék módosítását, programozását. Ennek köszönhetően számos nem hivatalos kiegészítés jelet meg: az Arx Libertatis mód, valamint rengeteg jelenleg is fejlesztés alatt álló kiegészítő: End of Sun, Insanity mód.

Fogadtatás

[szerkesztés]

A megjelenés évében az Arx Fatalis nagyon népszerű volt. A Windows-os verzióért a játék a GameRankings-tól 80%-ban pozitív kritikát kapott, 72,61%-ot az Xbox verzióért. Fontos megemlíteni, hogy a játék és az elkészült kiegészítői már linux-ra is elérhetőek. A játék népszerűségét jól mutatja, hogy a mai napig készülnek hozzá nem hivatalos módok.

Játékok

[szerkesztés]

Megszakított projektek

[szerkesztés]
Név Típus Platform Megjegyzés
LMNO Action Windows pályaszerkesztés (level design) besegítés[1]
The Crossing First-person shooter Windows, Xbox 360
Half-Life 2: Episode 4 / Return to Ravenholm First-person shooter [2]

Külső hivatkozás

[szerkesztés]


  1. The Story Behind Steven Spielberg's LMNO from 1UP.com. 1Up.com. (Hozzáférés: 2015. október 1.)
  2. New images of Half-Life 2: Episode 4 / Return to Ravenholm. valvetime.net. (Hozzáférés: 2015. június 14.)