„Civilization (sorozat)” változatai közötti eltérés

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Hatodik játék (Civilization: Beyond Earth) hozzáadása és kisebb bővítés
Frissítés
Címkék: Mobilról szerkesztett Mobil web szerkesztés
12. sor: 12. sor:
| eredeti platform =
| eredeti platform =
| első játék = [[Civilization (videojáték)|Civilization]] (1991)
| első játék = [[Civilization (videojáték)|Civilization]] (1991)
| legutóbbi játék = [[Civilization: Beyond Earth]] (2014)
| legutóbbi játék = [[Civilization VI]] (2016)
| spinoff =
| spinoff =
| weboldal = http://www.civilization.com/
| weboldal = http://www.civilization.com/

A lap 2016. október 22., 11:43-kori változata

Civilization
MűfajKörökre osztott stratégia
FejlesztőMicroprose Software
Firaxis Games
KiadóMicroprose Software
Infogrames Entertainment, SA
2K Games
TervezőSid Meier
Első játékCivilization (1991)
Legutóbbi játékCivilization VI (2016)
Hivatalos weboldalhttp://www.civilization.com/

A Civilization Sid Meier népszerű, körökre osztott stratégiai videojáték-sorozata, melyben a világ legjelentősebb civilizációinak történelmét írhatjuk újra, egészen i. e. 4000-től. Eddig hat fő része van, de több kiegészítő és mellékjátékok is megjelentek.

A sorozat darabjai

Játékmenet

Fájl:Freeciv-2.1.0-beta3-sdl slack11.0.png
Freeciv, a Civilization sorozat ihlette ingyenes játék

A sorozat minden darabjában egy telepessel kezdünk, emellett – verziótól függően – lehet más egységünk is (másik telepes, munkás, felfedező). A telepes fő funkciója a városalapítás, de az első két részben a munkás feladatait (út-, csatorna-, repülőbázis-, erődépítés, bányászat, ill. egyéb területátalakítások) is ez látja el. Az alapított városban és a térképen elszórtan elhelyezkedő falvakban juthatunk újabb telepeshez.

A városban képezhetünk különféle egységeket (telepes, munkás, felfedező, transzport-, illetve harcosegységek), vagy emelhetünk épületeket. Az épületek elsősorban a város termelését, védelmét stb. befolyásolják, de a világ-, valamint a harmadik résztől a kis csodák az egész civilizációra kihatnak, amellett, hogy a játék végén, az összegzéskor pont jár értük. A játék célja alapvetően a civilizáció felvirágoztatása, minél több város alapítása, ezek fejlesztése, a terület növelése, illetve ennek védelmére megfelelő hadsereg felállítása. A játékban lehetőség van az ellenség városainak elfoglalására/elpusztítására, de ez nem feltétlenül szükséges a győzelemhez.

Lásd még

Források és jegyzetek

  1. New 'Civilization' Title Detailed”, Totalgaming.net, 2007. március 28. (Hozzáférés: 2007. április 4.) 

További információk

Angol