„Kingdom Rush Origins” változatai közötti eltérés
[nem ellenőrzött változat] | [nem ellenőrzött változat] |
255. sor: | 255. sor: | ||
=== Közelharcosok === |
=== Közelharcosok === |
||
{| {{széptáblázat}} |
{| {{széptáblázat}} |
||
!Név |
!Név |
||
!Jutalom, ha megölöd |
!Jutalom, ha megölöd |
||
265. sor: | 266. sor: | ||
!Különleges képesség |
!Különleges képesség |
||
|- |
|- |
||
| |
|||
|'''Gnoll harcos''' |
|'''Gnoll harcos''' |
||
|5 |
|5 |
A lap 2015. április 26., 18:35-kori változata
A Kingdom Rush Origins az Ironhide Game Studios által készített, 2014. november 20-án kiadott, IOS-en, Androidon és Steamen játszható toronyvédelem játék. A játék a Kingdom Rush előzménye, sok szereplő fiatalkori énjével találkozhatunk. Itt a játékos nem a király, hanem a tündék seregét vezeti.
Cselekmény
A játék a Kingdom Rush előzménye. A történet egy déli kontinensen, a tündék hazájában játszódik. A narrátor Denas király, ő meséli a hercegkori emlékeit neked, a Névtelen Tábornoknak.
"Volt egy hely, ahol mindenki békében élt..."
A tündék békés földjét megtámadja egy gnoll horda. A tündék egyetlen reménysége, ha a seregük eljut a Királyi kertekbe, és itt megmenti a hercegnőt, Alleria-t. Ez meg is történik, majd a gnollok vezetőjének, Hi-Hi Enha-nak a visszaverése után Alleria egy sas hátán elrepül Linireába, hogy segítséget kérjen.
"Éjfél-elfek!"
A tündék harca azonban folytatódik: az ellenség beűzi őket az Elvarázsolt Erdőbe, manók és pixik közé. A sereg talál egy helyet, amelyen a runák a druidák védelmi varázsának vél, és csak későn veszik észre, hogy itt szörnyű veszély leselkedik rájuk: az Éjfél-elfek. A tündék utat törnek maguknak a Kristály-tavon át, egészen az Éjfél-elfek királynőjének a búvóhelyéig: a Malicia-kúriáig. Itt egy összecsapás után Maliciának elfogy az ereje. De mielőtt a tünde-sereg cselekedhetne, egy pók, az ősi pók-királynők egyike, Mactan leszáll, és betekeri Maliciát hálójába, majd eltűnik.
"Csapda!"
A harcosok követik a gonoszokat a pók rejtekhelyére: az ősi, első tünde-városba. Itt nem csak pókok, hanem az éjfél-elfek serege, és egyéb mágikus teremtményei ellen kell háborút viselniük. Szerencsésen keresztülvágnak az ellenfeleiken, és eljutnak a város központjába: Elyne, a tünde-istennő szentélyébe.
"-És ha az ár túl nagy?
-Nyugi, kedveském. Már nincs választásod.."
"Elyne-ért!"
Malicia és Mactan megpróbálják megszerezni Elyne könnyét, a varázslatos erejű kristályt, ám ezt különleges erőkör védi. Végül Maliciának mégis sikerül gonosz fortélyokat felhasználva áttörni az energiaburkon. Mikor megpillantják a "könnycseppet" a két gonosz egyszerre kiált fel: "Enyém!", és a kristálynak ugranak. A kristály vörös színt ölt, majd átformálja kettőjüket egy szörnyű gonosszá: a Pókistennővé. A tündesereg, néhány felkelő éjfél-elffel kiegészülve nekitámad a Pókistennőnek, és pókjainak. A kristály hirtelen kilövi energiáit, megsemmisítve a Pókistennőt.
"Enyém!"
A csata után Denas király, a tünde hadvezér, és Vez'nan beszélnek arról, hogy mi legyen a kristály sorsa. Vez'nan azt mondja:
- Én tudom gondját viselni. Bízzatok bennem!
Amikor hozzákerül azt gondolja: Enyém!, és az árnyéka azt mutatja, ami végül lett belőle: a gonoszt, aki az egész királyságot sötétségbe akarta taszítani.
Tornyok
Mágusok
Lassú, de erős támadók.
Név | Ár | Sebzés | Sebesség | Hatótávolság | Továbbfejlesztés | |
---|---|---|---|---|---|---|
Misztikus emelvény | 100 | 8-12 | lassú | kicsi | 160 | |
Bűvös emelvény | 160 | 18-30 | lassú | közepes | 250 | |
Félelmetes emelvény | 250 | 34-56 | lassú | nagy | 300 | |
A vadon mágusa | 300 | 8-16 | nagyon gyors | nagy | A pokol haragja: Felrobbant egy ellenfelet 80/180/260 sebzéssel, és a többi közeli ellenséget is sebzi egy kicsit. Ára: 325/185/185
Szétszaggatás: Blokkolja 1/3/6 ellenfél mágikus képességeit 10 mp-re. Ára: 225/225/225 |
|
Tünde-varázsló | 300 | 41-74 | lassú | nagy | Idővesztés: 2/3/4 ellenfelet 5 mp-re megállít, és sebzi őket 100/135/150 élettel. Ára: 225/225/225
Mágikus őrszem: Megidéz 1/2 őrszemet, ami lassabb, de 10-20-as sebzéssel kétszer akkora távolságban képes lőni az ellenfeleket, mint maga a torony. Ára: 300/300 |
Íjászok
Gyorsan támadnak, egyszerre két lövéssel.
Név | Ár | Sebzés | Sebesség | Hatótávolság | Továbbfejlesztés | |
---|---|---|---|---|---|---|
Vadászok fája | 70 | 3-6 | gyors | kicsi | 110 | |
Őrök fája | 110 | 5-10 | gyors | nagy | 160 | |
Őrszemek fája | 160 | 6-12 | nagyon gyors | óriási | 230/275 | |
Misztikus íjászok | 230 | 22-36 | közepes | óriási | Robbanó nyílvesszők: Egy mágikus nyílvesszőt lő ki, ami sebez egy kisebb területen több ellenfelet is 80/160/230 élettel. Ára: 200/200/200
Álom-nyílvesszők: Kilő egy nyílvesszőt, ami 4/8/12 mp-re elaltatja az ellenfeleket. Ára: 180/180/180 |
|
Arany számszeríjas | 275 | 45-60 | lassú | extrém | Vörös halál: Minden lövés nagyon kicsi/kicsi/közepes eséllyel azonnal megöli az ellenfelet. Ára: 300/300/300
Vadászcélpont: Kiválaszt egy ellenfelet, amit duplán sebződik (a többi toronytól is) 5/10/15 mp-ig. Ára: 225/225/225 |
Barakkok
Nem lőnek, hanem kibocsátanak három közelharcos katonát.
Név | Ár | Sebzés | Élet | Pajzs | Újraéledés | Továbbfejlesztés | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Védelmezők barakkja | 100 | 1-4 | 50 | gyenge | 14 mp | 160 | |
Őrzők barakkja | 160 | 3-7 | 90 | közepes | 14 mp | 240 | |
Erdőőrök | 240 | 8-12 | 140 | közepes | 14 mp | 275/300 | |
Pengék csarnoka | 275 | 10-14 | 200 | közepes | 15 mp | Hárítás: 10/20/30% eséllyel 2 mp-re sebezhetetlenek lesznek a katonák. Ára: 175/175/175
Kardélesítés: +5 sebzés, és 20%-kal gyorsabb támadás. Ára: 300 Pengetánc: 2/3/4-szer 20-35/35-47/40-56-os sebzést okoz az ellenfélnek. Ára: 250/250/250 |
|
Vadőrök | 300 | 25-36 | 300 | nincs | 12 mp | Az élet körforgása: 80/160/240 élettel gyógyítja a katonákat és a közeli egységeidet is 4 mp-ként. Ára: 185/185/185
Mágikus kertész: A torony környékén indákkal 4/6 mp-re lelassítja és 48/108 élettel sebzi az ellenfeleket. Ára: 285/285 Tölgyfalándzsa: A katonák 90/125/160 élettel sebzik a hozzájuk legközelebb lévő ellenfelet. Ára: 250/250/250 |
Druidatorony
Nagyon lassúak, ám nagyot robbantanak.
Név | Ár | Sebzés | Sebesség | Hatótávolság | Továbbfejlesztés | |
---|---|---|---|---|---|---|
Kőkör | 125 | 7-12 | nagyon lassú | kicsi | 220 | |
Sziklakör | 220 | 18-30 | nagyon lassú | átlagos | 320 | |
Menhirkör | 320 | 30-50 | nagyon lassú | nagyon nagy | 375/400 | |
Druidák sziklája | 375 | 30-50 | gyors | nagy | Az erdő átka: Egy ellenfél életének 35/70/100%-ának megfelelő életet vesz le a többi közeli ellenféltől. Ára: 250/250/250
Medvevarázslat: Elővarázsol 1/2 medvét (250 élet, 20-40-es sebzés, gyenge pajzs, és 20 mp-s újraéledés). Ára: 350/350 |
|
Mágikus fa | 400 | 62-106 | lassú | átlagos | Égő termés: Eldob egy égő mogyorót, ami egy nagyobb területen felgyújtja a talajt, és minden ott lévő ellenfélt 130/270/400-zal sebez. Ára: 330/330/330
Kiütés: Egy 1/2/3 mp-ig tartó földrengéssel 75/100/125-öt sebez az ott lévő ellenfeleken. Ára: 225/225/225 |
Ellenfelek
Közelharcosok
Név | Jutalom, ha megölöd | Sebzés | Sebesség | Élet | Pajzs | Mágikus pajzs | Ha nem ölöd meg, ennyi életet visz le | Különleges képesség | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gnoll harcos | 5 | 3-6 | gyors | 50 | nincs | nincs | 1 | - | |
Gnoll pusztító | 20 | 10-20 | közepes | 250 | közepes | nincs | 1 | Amikor többen is támadják, plusz támadási erőt ad a közelében lévő többi ellenfélnek | |
Hiéna | 10 | nincs | gyors | 40 | nincs | gyenge | 1 | Nem áll meg harcolni, mindig csak fut előre | |
Ettin | 70 | 85-95 | lassú | 900 | nincs | nincs | 2 | Az élete gyorsan regenerálódik | |
Gnoll hadvezér | 250 | 50-80 | lassú | 2000 | nincs | nincs | 20 | Nagyobb szinteken erősebb | |
Pókharcos | 16 | 8-12 | gyors | 130 | nincs | erős | 1 | - | |
Elkábító | 60 | 25-35 | gyors | 600 | közepes | nincs | 1 | Képes torokvágókat előidézni | |
Hálószövő pók | 30 | 10-14 | gyors | 500 | nincs | erős | 1 | Képes behálózni és így ártalmatlanítani a katonáidat egy időre | |
Sötét ostorozó | 40 | 15-35 | közepes | 400 | nincs | erős | 1 | Felgyorsítja a közeli ellenfeleket
Halálakor lebénítja a legközelebbi tornyot | |
Zászlótolvaj | 300 | 40-60 | gyors | 3000 | nincs | nincs | 2 | Nem állnak meg, a katonáidon átgurulnak
Egyszerre több katonádat is támadja | |
Vöröscsuklyás | 12 | 15-25 | gyors | 125 | nincs | nincs | 1 | Véletlenszerűen van, hogy egy ütésből megöli a katonádat | |
Veszedelmes árny | 30 | 50-75 | közepes | 1100 | erős | nincs | 1 | Képes a halottakat feltámasztani | |
Robbanógomba | 6 | nincs | gyors | 75 | nincs | nincs | 1 | Ha meghal, felrobban, és 20-at sebez a közeli egységeiden | |
Harapógomba | 12 | 5-15 | gyors | 200 | nincs | nincs | 2 | Felrobban, ugyanúgy, mint a robbanógomba
Halálakor két robbanógomba lesz belőle | |
Gombatenyészet | 25 | 20-40 | közepes | 500 | nincs | nincs | 4 | Szintén felrobban az előzőkhöz hasonlóan
Halálakor két harapógomba lesz belőle A robbanógombákat harapógombává változtatja | |
Nyúl | 7 | nincs | lassú | 120 | nincs | nincs | 1 | - | |
Vaddisznó | 75 | 30-40 | közepes | 1250 | közepes | nincs | 1 | Képes felöklelni, és így azonnal megölni az egységeidet | |
Sötét gólem | 125 | 120-180 | közepes | 4000 | erős | nincs | 3 | Minél kevesebb élete van, annál lassabb | |
Pókivadék | 15 | 4-6 | gyors | 100 | nincs | közepes | 1 | - | |
Mactan ivadékai | 35 | 12-18 | gyors | 300 | nincs | közepes | 1 | - | |
Pók-torzszülött | 50 | 10-20 | gyors | 500 | nincs | nincs | 1 | Megmérgezi és megöli a katonáidat, ha ezt végrehajtotta, akkor nem kapsz pénzt, ha megölöd | |
Vérgnoll | 20 | 16-24 | gyors | 450 | nincs | közepes | 1 | - | |
Vérogre | 50 | 23-30 | közepes | 1250 | nincs | közepes | 1 | - | |
Ogre mágus | 100 | 48-72 | közepes | 2000 | nincs | erős | 2 | Levesz néhány életet a többi közeli ellenféltől, és nagyerejű támadással sújtja a te egyik katonádat | |
Vérontó | 20 | 16-24 | gyors | 200 | nincs | nincs | 1 | - | |
Gonosz lovag | 60 | 60-90 | gyors | 1000 | nincs | közepes | 2 | Amikor a lovag meghal, az óriásrovar, amin ül, még továbbmegy |
Távolsági harcosok
Gnoll tüzér
Gnoll gyilkos
Gnoll katapult
Vakmerő
Árnymágus
Sötét esküszegő
Pókidéző
Repülő ellenfelek
Perython
Homály
Orvvadász
Sikoltó denevér
Hősök
Eridan, az Íjász
Arivan, az Elemek ura
Catha, a Pixi
Razz és Rags, a Tombolók
Reg'son, a Félelmetes penge
Denas herceg, a Nagylelkű trónörökös
Xin, a Panda-szerzetes
Vez'nan, a Sötét mágus
Bravebark, a Hatalmas ent
Durax, a Jég ereje
Lynn, a Boszorkány
Főnix, a Halhatatlan madár
Faustus, a Sárkánymágus