„Szerkesztő:Racz16/piszkozat” változatai közötti eltérés

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Racz16 (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
Racz16 (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
114. sor: 114. sor:


Known bugs (will be corrected in the final patch):
Known bugs (will be corrected in the final patch):
2011. december 5., 20:28 (CET)2011. december 5., 20:28 (CET)2011. december 5., 20:28 (CET)2011. december 5., 20:28 (CET)2011. december 5., 20:28 (CET)2011. december 5., 20:28 (CET)2011. december 5., 20:28 (CET)2011. december 5., 20:28 (CET)2011. december 5., 20:28 (CET)2011. december 5., 20:28 (CET)

- 1280x1024 is still buggy, don't use it
- 1280x1024 is still buggy, don't use it
- Only one of the three space war musics can be played
- Only one of the three space war musics can be played

A lap 2011. december 5., 21:39-kori változata

Imperium Galactica II: Alliances
FejlesztőDigital Reality
KiadóCD Galaxis Kft.
GT Interactive
SorozatImperium Galactica sorozat
Motorsaját 3D motor
PlatformokMicrosoft Windows
Kiadási dátumMagyarország - 1999. december 1.
- 2000. április 10.
Verzió1.08 (hivatalos, 2004. december 13.);
1.14 (nem hivatalos, 2005. október 8.)
Műfaj4X
Valós idejű stratégia
Valós idejű taktika
JátékmódokEgyjátékos mód
Többjátékos mód
Korhatár12 éven fellülieknek ajánlott
Adathordozó4 CD
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
PC:

Minimális

Ajánlott

SablonWikidataSegítség

Az Imperium Galactica II egy magyar fejlesztésű, sci-fi környezetű stratégiai játék, mely 1999 végén került piacra. A játékot az Imperium Galacticához hasonlóan a Digital Reality készítette. Egy -és többszerplő játékmódot is tartalmaz. A játék csak Windows-ra jelent meg, Magyarországon a CD GALAXIS, míg külföldön a GT Interactive kiadásában.


Történet

Az Imperium Galactica II-ben három nép küzd a dominanciáért: az emberiség, kik egy elveszett kincs nyomait követve a halhatatlanság titkának megtalálásában reménykednek; Kra'hen büszke, harcos népe, kik isteni uralkodójuk kedvéért minden áldozat meghozatalára készek; és a kalmár Shinari-k, akik semmilyen gazdasági és politikai cseltől sem riadnak vissza céljaik elérése érdekében. Te döntesz, melyik nép oldalán szállsz be a kolonizációs versenybe, és milyen taktikával véded meg és vezeted győzelemre néped.

  • Emberek: Az Emberi Birodalom történelme rendkívül viharos, mely még a mai, felvilágosult időkben is nyugtalanságra ad okot. Alkalmazkodó készségük és erős kutatási képességük kiemeli őket a többi faj közül, még ha a többi tulajdonságuk átlagosnak is nevezhető.
  • Shinarik: A Shinarik katonai ereje gyenge, de kiváló diplomáciai és kémhálózattal rendelkeznek. A viszálykodás közepette vannak elemükben, mikor hasznot húzhatnak a harcoló felek gyengeségeiből.
  • Kra'henek: A Kra'henek másik galaxis szülöttei, kegyetlen és vad harcosok. Legyőzhetetlen hadseregükkel egyetlen céljuk, hogy minden létformát elpusztítsanak, de rejtve kell maradniuk, míg el nem érkezik a hódítás ideje...

Fajok és jellemzőik

  • Emberi Szövetség: Kutatási lehetőségeik 30%-kal gyorsabbak és olcsóbbak az átlagosnál. Használhatnak paralizálókat.
  • Antari Birodalom: Hajtóműveik két faktorral gyorsabbak mint a többi birodalomnak, és nagyobb hajóikon extra pajzsfelfüggesztés található. Radarjuk hatótávolsága is nagyobb másokénál.
  • Shinari Köztársaság: Kereskedelmi bevételük kétszerese másokénak, akárcsak kémkedési esélyeik. Nem használnak torpedókat, turbólézereket és mezonágyúkat, de vannak paralizálóik és manipulálóik. Alapban űrkikötővel és kereskedelmi központtal indulnak.
  • Iberon Birodalom: Építési sebességük kétszerese másokénak, így az első főépületé is a frissen gyarmatosított bolygókon. Kolonizáló hajóikat 25%-kal olcsóbban és szintén dupla sebességgel gyártják. Nem használnak visszaverő pajzsot.
  • Toulen Birodalom: Lakosságnövekedésük 30%-kal magasabb az átlagosnál. Hajóikon extra, bombák hordozására alkalmas felfüggesztési pont található.
  • Cheblon Klán: Fejlett technológiájuknak köszönhetően műholdak alkalmazása nélkül képesek az ismert bolygókról minden információt megszerezni. Kolonizáló hajóik 25%-kal olcsóbban és 50%-kal gyorsabban készülnek el. Különleges érzékük van a diplomáciához.
  • Godan Királyság: Hajóiknak több lézere és kevesebb ágyúja van, ám több pajzsfelfüggesztés található rajtuk. Képesek paralizálót használni. Minden általuk kolonizál bolygón 150%-os a népességnövekedés.
  • Kra'hen birodalom: 30%-kal olcsóbban gyártják a katonai hajóikat és 25%-kal jobbgyártási kapacitással rendelkeznek. Nem képesek gravpalyzsot és visszaverő pajzsot használni, kutatási sebességük 30%-kal lassabb az átlagosnál, valamint kisebb flottával indulnak.


Játékmenet

Az Imperium Galactica II egyjátékos részében két játékmód található: a hadjárat és a küldetések. A hadjáratban az Emberek, a Shinarik és a Kra'henek szemszögéből játszhatjuk végig a történetet, random elemekkel tarkítva. A küldetéseknél tíz előre kialakított küldetést oldhatunk meg vagy készíthetünk sajátot.

Küldetések:

  • Kémkedés

Nehézség: Könnyvű Faj: Shinarik Alaphelyzet:

Jellemzők, újdonságok

  • Véletlenszerű elemekkel vegyített játékmenet
  • Három eltérő faj, kikkel külön-külön meghódíthatod az univerzumot
  • Összetett feladatok, küldetések, melyeket többféleképpen is megoldhatsz
  • Számtalan katonai, gazdasági és politikai eszköz (pl. kutatás, diplomácia, kémkedés, földi és űrbéli ütközetek).
  • Mesterséges intelligencia, melynek segítségével a gép is játszik, mint ellenfél.
  • Állítható nehézségi szint
  • Élő 3D-s környezet, grafikai elemek az egész játék során
  • Többjátékos mód, ahol akár 8 játékos is összemérheti tudását.

Díjak

Az Imperium Galactica 2, BAFTA díjat nyert 2000-ben a zene kategóriában. Ilyen magas rangú elismerést még más magyar játék nem kapott.

Javítások

  • 1.06:

Új funkciók: - Kiválaszthatod többjátékos módban, hogy lejátszod a csatákat vagy a gép szimulálja le azokat. - Amíg két játékos csatázik, a többi játékos megfigyelőként nézheti a csatát. - A játékosok igényeik szerint változtathatják az idő sebességét.

- Be állíthatod, hogy az összes játékos vagy csak a gazda állíthatja az idő sebességét.

Játékmenetbeli változások:

- Skirmish módkerült a játékba
- Nagyobb felbontás is választható
- Űrkikötők több pénzt adnak
- Űrbázisok erősebbek lesznek
- Ionágyúk erősebbek lesznek
- Könnyebben köthetsz szövetségeket
- Vadászok erősebbek lesznek
- Erődök lötávja nagyobbá válik


Javított hibák:

- Fixed: Kifagyás a flotta infó képernyőn
- Fixed: The game sometimes crashed when fighting Silveda the pirate lady
- Fixed: Couldn't redirect fleets in higher resolutions
- Fixed: Messages screen looked garbled in higher resolutions
- Fixed: Couldn't select tanks in higher resolutions
- Fixed: Message bug in the German and French version


Known bugs (will be corrected in the final patch):
- 1280x1024 is still buggy, don't use it
- Only one of the three space war musics can be played
  • 1.08: Az új "ig2.exe" javítja a Windows XP-n való futtatásból fakadó hibákat.
  • 1.14: Ennek a nem hivatalos javításnak köszönhetően lehetővé válik a játék Windows Vistán és 7-en.

Érdekességek

  • A játékban három nehézségi szint kapott helyet: könnyű, normál, nehéz és lehetetlen.

Források