„Szerkesztő:Racz16/piszkozat” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
114. sor: | 114. sor: | ||
Known bugs (will be corrected in the final patch): |
Known bugs (will be corrected in the final patch): |
||
2011. december 5., 20:28 (CET)2011. december 5., 20:28 (CET)2011. december 5., 20:28 (CET)2011. december 5., 20:28 (CET)2011. december 5., 20:28 (CET)2011. december 5., 20:28 (CET)2011. december 5., 20:28 (CET)2011. december 5., 20:28 (CET)2011. december 5., 20:28 (CET)2011. december 5., 20:28 (CET) |
|||
- 1280x1024 is still buggy, don't use it |
- 1280x1024 is still buggy, don't use it |
||
- Only one of the three space war musics can be played |
- Only one of the three space war musics can be played |
A lap 2011. december 5., 21:39-kori változata
Imperium Galactica II: Alliances | |
Fejlesztő | Digital Reality |
Kiadó | CD Galaxis Kft. GT Interactive |
Sorozat | Imperium Galactica sorozat |
Motor | saját 3D motor |
Platformok | Microsoft Windows |
Kiadási dátum | - 1999. december 1. - 2000. április 10. |
Verzió | 1.08 (hivatalos, 2004. december 13.); 1.14 (nem hivatalos, 2005. október 8.) |
Műfaj | 4X Valós idejű stratégia Valós idejű taktika |
Játékmódok | Egyjátékos mód Többjátékos mód |
Korhatár | 12 éven fellülieknek ajánlott |
Adathordozó | 4 CD |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | PC: Minimális
Ajánlott
|
Sablon • Wikidata • Segítség |
Az Imperium Galactica II egy magyar fejlesztésű, sci-fi környezetű stratégiai játék, mely 1999 végén került piacra. A játékot az Imperium Galacticához hasonlóan a Digital Reality készítette. Egy -és többszerplő játékmódot is tartalmaz. A játék csak Windows-ra jelent meg, Magyarországon a CD GALAXIS, míg külföldön a GT Interactive kiadásában.
Történet
Az Imperium Galactica II-ben három nép küzd a dominanciáért: az emberiség, kik egy elveszett kincs nyomait követve a halhatatlanság titkának megtalálásában reménykednek; Kra'hen büszke, harcos népe, kik isteni uralkodójuk kedvéért minden áldozat meghozatalára készek; és a kalmár Shinari-k, akik semmilyen gazdasági és politikai cseltől sem riadnak vissza céljaik elérése érdekében. Te döntesz, melyik nép oldalán szállsz be a kolonizációs versenybe, és milyen taktikával véded meg és vezeted győzelemre néped.
- Emberek: Az Emberi Birodalom történelme rendkívül viharos, mely még a mai, felvilágosult időkben is nyugtalanságra ad okot. Alkalmazkodó készségük és erős kutatási képességük kiemeli őket a többi faj közül, még ha a többi tulajdonságuk átlagosnak is nevezhető.
- Shinarik: A Shinarik katonai ereje gyenge, de kiváló diplomáciai és kémhálózattal rendelkeznek. A viszálykodás közepette vannak elemükben, mikor hasznot húzhatnak a harcoló felek gyengeségeiből.
- Kra'henek: A Kra'henek másik galaxis szülöttei, kegyetlen és vad harcosok. Legyőzhetetlen hadseregükkel egyetlen céljuk, hogy minden létformát elpusztítsanak, de rejtve kell maradniuk, míg el nem érkezik a hódítás ideje...
Fajok és jellemzőik
- Emberi Szövetség: Kutatási lehetőségeik 30%-kal gyorsabbak és olcsóbbak az átlagosnál. Használhatnak paralizálókat.
- Antari Birodalom: Hajtóműveik két faktorral gyorsabbak mint a többi birodalomnak, és nagyobb hajóikon extra pajzsfelfüggesztés található. Radarjuk hatótávolsága is nagyobb másokénál.
- Shinari Köztársaság: Kereskedelmi bevételük kétszerese másokénak, akárcsak kémkedési esélyeik. Nem használnak torpedókat, turbólézereket és mezonágyúkat, de vannak paralizálóik és manipulálóik. Alapban űrkikötővel és kereskedelmi központtal indulnak.
- Iberon Birodalom: Építési sebességük kétszerese másokénak, így az első főépületé is a frissen gyarmatosított bolygókon. Kolonizáló hajóikat 25%-kal olcsóbban és szintén dupla sebességgel gyártják. Nem használnak visszaverő pajzsot.
- Toulen Birodalom: Lakosságnövekedésük 30%-kal magasabb az átlagosnál. Hajóikon extra, bombák hordozására alkalmas felfüggesztési pont található.
- Cheblon Klán: Fejlett technológiájuknak köszönhetően műholdak alkalmazása nélkül képesek az ismert bolygókról minden információt megszerezni. Kolonizáló hajóik 25%-kal olcsóbban és 50%-kal gyorsabban készülnek el. Különleges érzékük van a diplomáciához.
- Godan Királyság: Hajóiknak több lézere és kevesebb ágyúja van, ám több pajzsfelfüggesztés található rajtuk. Képesek paralizálót használni. Minden általuk kolonizál bolygón 150%-os a népességnövekedés.
- Kra'hen birodalom: 30%-kal olcsóbban gyártják a katonai hajóikat és 25%-kal jobbgyártási kapacitással rendelkeznek. Nem képesek gravpalyzsot és visszaverő pajzsot használni, kutatási sebességük 30%-kal lassabb az átlagosnál, valamint kisebb flottával indulnak.
Játékmenet
Az Imperium Galactica II egyjátékos részében két játékmód található: a hadjárat és a küldetések. A hadjáratban az Emberek, a Shinarik és a Kra'henek szemszögéből játszhatjuk végig a történetet, random elemekkel tarkítva. A küldetéseknél tíz előre kialakított küldetést oldhatunk meg vagy készíthetünk sajátot.
Küldetések:
- Kémkedés
Nehézség: Könnyvű Faj: Shinarik Alaphelyzet:
Jellemzők, újdonságok
- Véletlenszerű elemekkel vegyített játékmenet
- Három eltérő faj, kikkel külön-külön meghódíthatod az univerzumot
- Összetett feladatok, küldetések, melyeket többféleképpen is megoldhatsz
- Számtalan katonai, gazdasági és politikai eszköz (pl. kutatás, diplomácia, kémkedés, földi és űrbéli ütközetek).
- Mesterséges intelligencia, melynek segítségével a gép is játszik, mint ellenfél.
- Állítható nehézségi szint
- Élő 3D-s környezet, grafikai elemek az egész játék során
- Többjátékos mód, ahol akár 8 játékos is összemérheti tudását.
Díjak
Az Imperium Galactica 2, BAFTA díjat nyert 2000-ben a zene kategóriában. Ilyen magas rangú elismerést még más magyar játék nem kapott.
Javítások
- 1.06:
Új funkciók: - Kiválaszthatod többjátékos módban, hogy lejátszod a csatákat vagy a gép szimulálja le azokat. - Amíg két játékos csatázik, a többi játékos megfigyelőként nézheti a csatát. - A játékosok igényeik szerint változtathatják az idő sebességét.
- Be állíthatod, hogy az összes játékos vagy csak a gazda állíthatja az idő sebességét.
Játékmenetbeli változások:
- Skirmish módkerült a játékba - Nagyobb felbontás is választható - Űrkikötők több pénzt adnak - Űrbázisok erősebbek lesznek - Ionágyúk erősebbek lesznek - Könnyebben köthetsz szövetségeket - Vadászok erősebbek lesznek - Erődök lötávja nagyobbá válik
Javított hibák:
- Fixed: Kifagyás a flotta infó képernyőn - Fixed: The game sometimes crashed when fighting Silveda the pirate lady - Fixed: Couldn't redirect fleets in higher resolutions - Fixed: Messages screen looked garbled in higher resolutions - Fixed: Couldn't select tanks in higher resolutions - Fixed: Message bug in the German and French version
Known bugs (will be corrected in the final patch): - 1280x1024 is still buggy, don't use it - Only one of the three space war musics can be played
- 1.08: Az új "ig2.exe" javítja a Windows XP-n való futtatásból fakadó hibákat.
- 1.14: Ennek a nem hivatalos javításnak köszönhetően lehetővé válik a játék Windows Vistán és 7-en.
Érdekességek
- A játékban három nehézségi szint kapott helyet: könnyű, normál, nehéz és lehetetlen.
Források
- a Digital Reality honlapján (angolul)
- ImperiumGalactica2.hu (magyarul)
- Imperium Galactica II: Alliances/ a MobyGames-en (angolul)
- az IGN-en (angolul)