EGO (videojáték-motor)

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
EGO Engine
Fejlesztő Codemasters, Sony Computer Entertainment
Első kiadás 2007
Legfrissebb stabil
kiadás
4.0
(2016)
Legfrissebb fejlesztői kiadás ismeretlen +/-
Operációs rendszer Microsoft Windows
Platform Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, Xbox 360
Kategória videojáték-motor
Licenc zárt forráskódú
Az EGO Engine weboldala

Az EGO Engine a Codemasters által fejlesztett 3D-s videojáték motor, ami Microsoft Windows-ra, OS X-re , Xbox 360-ra, és PlayStation 3-ra jelent meg.

Az Ego egy módosított változata a Neon videojáték-motornak, ami a Colin McRae: Dirt alapját adta meg. Ezt a Codemasters és a Sony Computer Entertainment fejlesztette, a Sony Computer Entertainment PhyreEngine multi-platform grafikai motorjának felhasználásával.[1] Az Ego motort azért fejlesztették ki, hogy még részletesebb sérülési és fizikai modellt, valamint nagyméretű környezetet tudjanak létrehozni.[2]

Az EGO motort használó játékok[szerkesztés]

Neon
EGO v1.0
EGO v1.5
EGO v2.0
EGO v2.5
EGO v3.0
EGO v4.0

Jegyzetek[szerkesztés]

  1. DiRT 2 demo: PS3/Xbox 360 performance showdown. Eurogamer, 2009. augusztus 28. (Hozzáférés: 2010. augusztus 15.)
  2. CODEMASTERS REVS IN-HOUSE GAME ENGINE. Codemasters, 2007. december 6. (Hozzáférés: 2011. április 3.)[halott link]
  3. Codemasters announces DiRT Rally, a hardcore rally sim available now on Steam Early Access. VideoGamer.com, 2015. április 27. (Hozzáférés: 2015. június 9.)

Források[szerkesztés]

  • Ez a szócikk részben vagy egészben az EGO (game engine) című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel.

Kapcsolódó szócikkek[szerkesztés]