Celtic Legends

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Celtic Legends
FejlesztőPierre Fallard
KiadóUbi Soft[1]
ProgramozóFrédéric Gaulbaire
MűvészPierre Fallard, Rodéric Mégé
PlatformokAmiga[2]
Kiadási dátum1991[2]
Műfajkörökre osztott stratégia
Játékmódokegy játékos, két játékos
Adathordozófloppy lemez
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
OCS/ECS
SablonWikidataSegítség

A Celtic Legends egy 1991-ben a Ubi Soft által kiadott körökre osztott fantasy stratégiai játék.[2]

Alaptörténet[szerkesztés]

A kelta mitológiából ihletett fantasztikus háttértörténet szerint két hataloméhes varázsló, Eskel (kék) és Sogrom (vörös) vív egymással ádáz háborút Celtika földjén.[3] Eskel a Jó erőit képviseli, Sogrom pedig a Gonosz hatalmak szolgálatában áll. A közöttük régóta dúló küzdelem a végjátékhoz közeledik a 23 szigetből álló Rochebrume szigetcsoport térségében.[2]

Játékmenet[szerkesztés]

A teljesen egérvezérelt játék[4] izometrikus,[2] hatszögrácsos pályán játszódik és a játékmenet körökre osztott, hasonlóan a kiadó előző játékában, a Battle Isle-ban megszokotthoz. Tankok helyett azonban mitikus lények, ágyúgolyók helyett pedig varázslatok játszanak főszerepet.[1]

Mindkét varázslónak megvannak a saját speciális varázslatai. Nagyon fontos, hogy minél több várat birtokoljon a játékos,[2] mert azokban tud például csapatokat teremteni és minden kör végén - a várban lévő mágikus pentagram révén - tud növekedni a varázspontok száma. Eskelen és Sogromon kívül mindkét oldal rendelkezik kisebb varázslókkal is, a két fővarázslótól szerényebb képességekkel (főként tűzlabda vetés). A fővarázslók varázslatai között a támadó tűzlabda mellett például Dögvész, Vampirizálás, Gyógyítás és egyebek szerepelnek. A szigeteken való mozgás során figyelembe kell venni, hogy lassabban tudnak csapataink mozogni mocsaras, hegyvidékes területeken. A szigeteken a két fővarázsló csapatai mellett, beállítástól függően találkozhat a játékos kóbor barbár csapatokkal (barna) is, melyek ellenségesek mindenkivel. Amikor két csapat találkozik, a játék a csata színhelyére vált és megkezdődik a harc. A csata során előnyben van, aki magasabb ponton áll, illetve védett, ha fa, kő és egyéb tereptárgy mögött bújik meg.[4]

A két hadsereg tagjainak egyéni képességei vannak, így a kurzort bármelyik lény fölé mozgatva láthatjuk az Ügyességét (Dexterity), Erejét (Force), Lépésszámát (Actions), Tapasztalatát (Experience), Varázserejét (Magic Level) és Életerejét (Life Points). Az Ügyesség tulajdonképpen a karakter szerencséjét jelenti abban, hogy mennyire tudja megsebezni, eltalálni az ellenfelét közelharcban vagy varázslattal. A Tapasztalat minden ellenfél sikeres megölésével emelkedik, ami hatással van a többi képességre is. A Varázserő szintje mutatja meg, hogy milyen varázslatokra képes az adott karakter. Az Életerő pedig értelemszerűen csökken, amint sérülést szenved a karakter és halálhoz vezet az elfogyása. Mindezek igazak a két fővarázslóra, mint fő karakterekre. Ha Eskel életereje nullára csökken, akkor a legutolsó pályát újra kell kezdeni az elejétől.[4]

A cél megtörni az ellenség erőit minden szigeten.[2]

Fogadtatás[szerkesztés]

Az 576 KByte az 1992 februári száma foglalkozott a játékkal és konklúzióként azt írta, hogy "nagyon kevés szerepjáték volt eddig, amelyben a harc jól ki lett volna dolgozva. Nos, a Celtic Legends nem RPG, hanem stratégiai játék, olyan fantasy harc-rendszerrel, amelyet MINDEN eddig megjelent RPG megirigyelhetne."[5]

Allen Greenberg Computer Gaming World számára készített játékismertetőjében azt írta, hogy "a Legends egy igazán tiszteletre méltó alkotás, melyet legfeljebb csak a legkeményenyebb stratégák kerülhetnek el. Azok számára, akik csak alkalmanként játszanak és egy kicsit is kedvelik a játékaikat, a belefulladás veszélye nélküli időtöltés lehet."[3]

Alan Bunker az Amiga Action hasábjain úgy fogalmazott, hogy "ellenállhatatlanul okoz függőséget és fantasztikusan örömteli vele játszani" és felhívta a figyelmet arra, ahogyan a grafika és a hangzás emeli a vonzerejét.[4]

Karl Foster az Amiga Power részéről úgy vélekedett, hogy "igazi kihívás a számítógépes játékoson felülkerekedni", azonban felhívja a figyelmet arra, hogy a kétjátékos mód "számos új módját világítja meg a játék befejezésének."[7]

Ed Ricketts, az Amiga Format cikkírója szerint annak ellenére, hogy teljesítmény terén kicsit több lenne kívánatos, úgy találja, hogy "a figyelmet rendkívül lekötő és meglehetősen intelligens játék, amiben valódi hosszútávú potenciál van.[6]

Mike Pattenden a CU Amigától azt gondolja, hogy "több, mint elégséges a mélység és a változatosság, hogy továbbcsinálja az ember" a korlátozott szerepjáték összetevők ellenére.[10]

Jegyzetek[szerkesztés]

  1. a b Info Magazine Issue 48. Internet Archive
  2. a b c d e f g h Celtic Legends (angol nyelven). MobyGames . (Hozzáférés: 2023. február 28.)
  3. a b Greenberg, Allen (1992. június 1.). „Leave No Stone Unhinged: UbiSoft's Celtic Legends” (angol nyelven). Computer Gaming World 1 (95), 72–73. o. (Hozzáférés: 2023. február 28.)  
  4. a b c d e Celtic Legends review from Amiga Action 28 (Jan 1992) - Amiga Magazine Rack (angol nyelven). amr.abime.net . (Hozzáférés: 2023. február 28.)
  5. a b (1992) „Celtic Legends” (magyar nyelven). 576 KByte (2.szám), 2-3. o, Kiadó: COMGAME Gmk. ISSN 0865-8226.  
  6. a b (1992. január) „Celtic Legends” (angol nyelven). Amiga Format (30), 105. o. (Hozzáférés: 2023. február 28.)  
  7. a b Celtic Legends review from Amiga Power 9 (Jan 1992) - Amiga Magazine Rack (angol nyelven). amr.abime.net . (Hozzáférés: 2023. február 28.)
  8. (1991. november) „Celtic Legends” (francia nyelven). Génération 4 (38), 116-117. o. (Hozzáférés: 2023. február 28.)  
  9. Kultboy.com - DIE Kult-Seite über die alten Spiele-Magazine und Retro-Games! (német nyelven). www.kultboy.com . (Hozzáférés: 2023. február 28.)
  10. a b (1992. január) „Celtic Legends” (angol nyelven). CU Amiga. (Hozzáférés: 2023. február 28.)