HardBall 6

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
HardBall 6
FejlesztőMindSpan Technologies
KiadóAccolade
ForgalmazóElectronic Arts
PlatformokPlayStation, Windows
Kiadási dátumWindowsPlayStation
MűfajSport
JátékmódokEgy- és többjátékos
SablonWikidataSegítség

A HardBall 6 baseball-videójáték, melyet a MindSpan Technologies fejlesztett és az Accolade jelentetett meg. A játék 1998. április 15-én jelent meg Windowsra, illetve HardBall 99 címmel 1998. november 18-án PlayStationre, kizárólag Észak-Amerikában. A játéknak 1999. március 29-én HardBall 6: 2000 Edition címmel egy az 1999-es Major League Baseball-szezonhoz igazított játékoskeret-frissítése is megjelent.

Fejlesztés[szerkesztés]

A játék fejlesztésére a sorozat korábbi tagjaival ellentétben 1 év helyett kettőt szántak, hogy bőségesen legyen idő egy új háromdimenziós videójáték-motor elkészítésére. A játékosok animálásához a motion capture technikát alkalmazták.[3] A játékhoz az elődeivel szemben a Major League Players Association-licenc mellett a Major League Baseball engedélyét is megváltották, így abban nem csak a játékosok, hanem a csapatok is a valós nevükön szerepelnek.[4] A játék újdonságai közé tartozik a többéves szezonmód, illetve az amatőr játékosok draftja.[3] A HardBall 6 volt az első baseballjáték, amely támogatta az MPlayer.com interneten keresztüli többjátékos szolgáltatást.[5] A játék hangkommentátora Greg Papa, aki Al Michaelst váltotta.[6] A játék borítóján Ken Caminiti San Diego Padres-hármasvédő szerepel.

A játék PlayStation-kiadása a tervek szerint 1998 júliusában jelent volna meg,[5] azonban az végül csak 1998 novemberében jelent meg, HardBall 99 címmel.[2]

Fogadtatás[szerkesztés]

A játék mindhárom verziója megosztott kritikai fogadtatásban részesült a GameRankings kritikaösszegző weboldal adatai szerint.[19][20][21] A Computer Gaming World magazin szerkesztője 2,5/5 csillagra értékelte a játék Windows-verzióját, dicsérve a realisztikus szimulációs motort és a sokoldalú játéktermi stílusú irányítást, azonban kritizálta a grafikát, a lassú képfrissítést, a lassan reagáló ütőjátékot, a hangkommentárt és a mesterséges intelligenciát. Összegzésként kiemelte, hogy „Semmi kétség afelől, hogy a HardBall 6 mindezek ellenére jó baseballjáték, rengeteg alaposan kigondolt opcióval és részlettel, és süt róla, hogy olyan személyek készítették, akik nagyon jól megértik a sportot. Azonban az új 3D motor hatalmas csalódás. Ami még ennél is rosszabb, hogy még az extra fejlesztési idő ellenére is még mindig olyan érzés, mintha elkapkodták volna. A finomhangolás tesz naggyá egy játékot, és a HardBall 6 nem lett olyan jó.”[22]

A GameSpot 7,1/10-es pontszámot adott a játék Windows-változatára, dicsérve a „rendkívül pontos” szimulációs motort, ezzel szemben negatívumként emelte ki a hangkommentárt és a játékmenetet. Összegzésként kiemelte, hogy „A tavalyi Front Page Sports: Football Pro ’98 bebizonyította, hogy egy számtalan éven keresztül sikeres sorozat legújabb tagja nem feltétlenül lesz az addigi legjobb is – és a Hardball 6 ismét bebizonyította ezt. Kétségtelen, hogy felvonultat néhány jó dolgot is, azonban nem annyit, amit egy olyan folytatástól elvárnánk, melynek fejlesztésére ennyi időt szántak.”[6] A weboldal a PlayStation-kiadással már kevésbé volt elégedett; 5,4/10-es pontszámmal díjazva azt, pozitívumként felhozva a statisztikák követését, szerkesztését és összehasonlítását, „amely téren a játék a legjobbak közé tartozik”. További pozitívumként sorolta fel több, a konzolos baseballjátékokra nem jellemző funkciót, így a széleskörű vezetőedző-módot. Negatívumként a grafikát és a játékosanimációkat, a hosszú töltési időket, a hangzást és a hangkommentárt jelölte meg. Összegzésként kiemelte, hogy „Mint ahogy a mondás is tartja: amiről valaki azt gondolja, hogy gyönyörű nem biztos, hogy másnak is az. Azoknak a játékosoknak, akik igazán el tudnak feledkezni a statisztikakövetésben vagy a csapatvezénylésben, azoknak a HardBall 99 stat-o-rama-alapú játékmenete nagyszerű választássá teszi a játékot. Mindezek ellenére meg kell barátkoznod a legjobb esetben »meghittnek« és a legrosszabbkor középszerűnek tűnő grafikával és hangzással. Valóban, a HardBall 99 játékmenet és opciók tekintetében minden részletre kiterjed, azonban égető szüksége lenne egy audiovizuális felújításra, ha el akarja csábítani a játékosokat a nagynevű baseballcímektől.”[23]

A PC Zone brit magazin szerkesztője 61/100%-os pontszámot adott a játék Windows-kiadására, megjegyezve, hogy a grafika és a hangzás terén „messze alulmarad” a Triple Play 99-nel szemben, azonban a legnagyobb hibájának a hozzáférhetőség hiányát emelte ki.[18]


Források[szerkesztés]

  1. a b Bates, Jason: HardBall 6. IGN . Ziff Davis, 1998. augusztus 13. (Hozzáférés: 2020. június 28.)
  2. a b HardBall '99 - PlayStation. IGN . Ziff Davis. [2012. július 2-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2020. június 28.)
  3. a b HardBall 6 (angol nyelven). Infogrames. [2002. július 1-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2019. december 29.)
  4. HARDBALL 6 (angol nyelven). Accolade. [1999. április 20-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2019. december 29.)
  5. a b ACCOLADE CELEBRATES 10 YEAR ANNIVERSARY OF AWARD-WINNING BASEBALL SERIES WITH RELEASE OF HARDBALL® 6 (angol nyelven). Accolade, 1998. április 13. [1999. április 29-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2019. december 29.)
  6. a b Poole, Stephen: Hardball 6 Review (angol nyelven). GameSpot. CBS Interactive, 2000. május 1. (Hozzáférés: 2019. december 29.)
  7. Elko, Lance: HardBall 6. Gamecenter . CNET, 1998. június 2. [2000. augusztus 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. március 20.)
  8. Gaudiosi, John: HardBall 2000. Gamecenter . CNET, 1999. április 22. [2000. augusztus 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. március 20.)
  9. Brumley, Doug: HardBall 99. Gamecenter . CNET, 1999. február 23. [2000. augusztus 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. március 20.)
  10. Kaiafas, Tasos (1998. augusztus 1.). „Strike Six (HardBall 6 Review)”. Computer Gaming World (169), 208. o, Kiadó: Ziff Davis. (Hozzáférés: 2020. június 28.)  
  11. (1999. január 1.) „Hardball 99”. Game Informer (69), 69. o, Kiadó: FuncoLand.  
  12. Strauch, Joel (1999). „Hardball 6 2000 Review for PC on GamePro.com”. GamePro, Kiadó: IDG Entertainment. [2004. szeptember 19-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2020. június 28.)  
  13. The Rookie (1998. december 1.). „HardBall '99”. GamePro (123), 228. o, Kiadó: IDG Entertainment. [2005. január 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2020. június 28.)  
  14. Anderson, Tom: Hardball 6 Review. GameRevolution . CraveOnline, 1998. október 1. [2015. szeptember 10-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2020. június 28.)
  15. Poole, Stephen: Hardball 6 Review [date mislabeled as "May 1, 2000"]. GameSpot . CBS Interactive, 1998. május 13. (Hozzáférés: 2020. június 28.)
  16. Taruc, Nelson: HardBall 99 Review [date mislabeled as "April 28, 2000"]. GameSpot . CBS Interactive, 1999. január 21. (Hozzáférés: 2020. június 28.)
  17. Smolka, Rob. HardBall 6 [archivált változat]. Imagine Media (1998. július 1.). Hozzáférés ideje: 2020. június 28. [archiválás ideje: 2000. február 26.] 
  18. a b Shoemaker, Richie (1998. augusztus 6.). „HARDBALL 6”. PC Zone (67), 109. o.  
  19. a b Hardball 6 for PC. GameRankings . CBS Interactive. [2019. május 30-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2020. június 28.)
  20. a b Hardball 6 2000 Edition for PC. GameRankings . CBS Interactive. [2019. május 30-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2020. június 28.)
  21. a b HardBall 99 for PlayStation. GameRankings . CBS Interactive. [2019. május 1-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2020. június 28.)
  22. Kaiafas, Tasos (1998. május 1.). „Strike Six”. Computer Gaming World (169), 208. o.  
  23. Taruc, Nelson: HardBall 99 Review (angol nyelven). GameSpot. CBS Interactive, 2000. április 28. (Hozzáférés: 2019. december 29.)