East vs. West: A Hearts of Iron Game

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
East vs. West – A Hearts of Iron Game
Fejlesztő BL-Logic[1]
Kiadó Paradox Interactive
Sorozat Hearts of Iron
Motor Clausewitz Engine
Platformok Windows
Kiadási dátum soha[2]
Műfaj Stratégia, valós idejű stratégiai játék
Játékmódok Egyjátékos, többjátékos

A East vs. West – A Hearts of Iron Game (EvsW vagy EvW) egy stratégiai játék, amely a hidegháború (1946-1991) időszakát dolgozza fel. Kiadása 2014 második negyedévében várható.[3]

A játékot a BL-Logic és a Paradox Development Studio közösen fejleszti a PDS Clausiwitz nevű motorra építve. A játékban lehetővé válik a játékos számára egy ország diplomáciájának, gazdaságának és hadseregének irányítása.

Bár a játékot egy dán és egy svéd cég fejleszti, több magyar vagy magyar származású fejlesztő is dolgozik a játékon.[4][5][6]

Játékmenet[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

East vs. West-ben, mint az elődjeiben, a Paradox stúdió nagyszabású stratégiai játékaiban, a játékos egy ország gazdaságát, belpolitikáját, diplomáciáját, technológiai fejlődését, hadseregét, kémeit irányítja - itt - a hidegháború éveiben. A játék nevében említett Hearts of Iron-al ellentétben a játék fókusza nem a totális háború a nagyhatalmak között. A hadseregek irányítása és fejlesztése az említett elődhöz hasonló, de például újdonságként szerepel, hogy a hadihajók felszerelése szabadon változtatható, így mindenki saját hajóosztályokat tud létrehozni.[7] További újítás a teljesen újragondolt hírszerzési rendszer, az ENSZ és más szervezetek alapításának lehetősége, az űrverseny, gazdasági ágazatok fejlesztésének lehetősége vagy a világvége óra, amely mutatja, hogy milyen közel jár a világ a teljes nukleáris megsemmisüléshez.[8]

Források[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  1. Official FAQ. Paradox Plaza, 2012. augusztus 22. (Hozzáférés: 2014. január 24.)
  2. A joint statement from BL Logic and Paradox Interactive!. Paradox Plaza, 2014. március 6. (Hozzáférés: 2014. március 27.)
  3. Official Announcement. Paradox Plaza, 2013. május 30. (Hozzáférés: 2014. január 24.)
  4. Dev team introduction: Biga. Paradox Interactive, 2013. március 19. (Hozzáférés: 2014. január 24.)
  5. Dev team introduction: kunadam. Paradox Interactive, 2013. augusztus 7. (Hozzáférés: 2014. január 24.)
  6. Dev team introduction: Zoltán Takács. Paradox Interactive, 2013. október 16. (Hozzáférés: 2014. január 24.)
  7. Master of the Seas. Paradox Interactive, 2013. február 21. (Hozzáférés: 2014. január 24.)
  8. Espionage: HUSH HUSH. Paradox Interactive, 2013. október 7. (Hozzáférés: 2014. január 24.)

További információk[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]