Cluedo
| Cluedo | |
| Forgalmazó | Hasbro |
| Játékosok | 3-6 |
| Életkor | 8+ |
| Játékidő | 45 perc |
| Véletlen szerepe | alacsony (kockagurítás) |
| Szükséges tudás, előképzettség | következtetés |
A Cluedo a Hasbro amerikai cég által kifejlesztett társasjáték. (A Cluedo szó a cég lajstromozott védjegye.)
Tartalomjegyzék |
Története [szerkesztés]
John Blacket holtan találják birtokán, halálának oka tisztázatlan. A rendőrök 6 gyanúsítottat találnak! A játékosnak kell kiderítenie, ki, hol és hogyan ölte meg, Mr. Blacket!
Tartozékai [szerkesztés]
- 1 játéktábla
- 6 színes bábu
- kártyák: 6 személy, 6 fegyver, 9 helyszín, 3 pótkártya (nem feltétlenül szükséges a játékhoz – ha az eredeti kártyák megvannak)
- 2 dobókocka
- minifegyverek: kés, ütő, balta, méreg, trófea, kötél, súlyzó, gyertyatartó, pisztoly
- gyilkossági akta
- játékszabály
- 1 csomag nyomozati akta
Előkészületek [szerkesztés]
Egy személyt, egy fegyvert és egy helyszínt tartalmazó kártyát kell borítékba zárni. A maradékot (ha lehetséges) egyenlően kell szétosztani. Ezután mindenki választ magának egy bábut.
Alapvető szabályok [szerkesztés]
Dobás, közlekedés a helyiségek között [szerkesztés]
Dobni mindkét kockával kell, legalább annyit kell dobni, ahány mezőre van a helyiség a személytől. Ahol egy másik játékos áll, oda nem szabad lépni, ki kell őt kerülni. Egy dobás alatt kétszer ugyanarra a mezőre nem lehet lépni. Ha az ajtóban áll egy játékos, akkor sem kimenni, sem pedig bemenni nem lehet a helyiségbe.
Használhatóak közlekedésre a titkos átjárók is. Ennek használatát dobás előtt jelezni kell.
Gyanúsítás [szerkesztés]
A soron következő játékos egy személy, egy eszköz és egy helyszín megnevezésével folytatja a játékot, de a helyszínnek azonosnak kell lenni azzal, amelyikben éppen tartózkodik. A gyilkos személynek megfelelő bábu tulajdonosa a gyanúsítási helyszínhez rakja át a bábuját. A tőle balra ülő játékosnak mutatnia kell egy olyan kártyát a kérdezőnek, amelyiken a három adat közül egy rajta van. Ha több is van nála, akkor is csak egyet kell mutatnia. Ha nincsen nála olyan, akkor az óramutató járásával megegyező irányban következő játékosnak kell mutatnia.
Vádolás [szerkesztés]
A játékos a saját körében gyanúsítás után vádolhat, de csak akkor, ha a gyanúsítás során nem mutatott fel neki semmilyen lapot. A vádolás hasonlít a gyanúsításhoz, ekkor megnevezi az általa gyilkosnak feltételezett személyt, a gyilkosságban használt eszközt és a helyszínt. Ezután kizárólag ő megnézi az aktában lévő három kártyát, ha egyeznek az általa elmondottakkal, akkor ő nyert. Ha csak az egyik is rossz volt, akkor kiesett a játékból, de a nála lévő, a játék elején kiosztott kártyákat a gyanúsításkor felmutathatja a többi játékoshoz hasonlóan. Ezután a többi játékos is megpróbálhatja kitalálni a három gyilkossági adatot. Minden játékos csak egyszer vádolhat a játék során.
Játékmenet [szerkesztés]
Miss Scarlett kezd, dob a kockákkal. Ha bejut egy helyiségbe, akkor gyanúsíthat. A gyanúsítás után a következő játékos jön. Ha őt odahívták a gyanúsításkor, akkor nem kell elmennie a helyiségből, de dobhat, vagy használhatja a titkos átjárókat.
A gyilkosság lehetséges adatai [szerkesztés]
Személyek [szerkesztés]
Rejtély a luxusvillában:
- Jack Mustard
- Victor Plum
- Jacob Green
- Eleanor Peacock
- Kassandra Scarlett
- Diane White
Eredeti:
- Mustard ezredes (sárga) ex-katona
- Plum professzor (lila) régész
- John Green (zöld) lelkész
- Patricia Peacock (kék) bulvárcsillag
- Josephine Scarlett (piros) jótékony színésznő
- Mrs. White (fehér) a Black-ház (gyilkosság helyszíne) takarítónője
Fegyverek [szerkesztés]
- Kés
- Gyertyatartó
- Pisztoly
- Kötél
- Ólomcső
- Csavarkulcs
Helyiségek [szerkesztés]
| konyha (titkos átjáró a dolgozószobába) | bálterem | télikert (titkos átjáró a nappaliba) |
| étkező | ' | biliárdszoba |
| könyvtár | ||
| nappali (titkos átjáró a télikertbe) | hall | dolgozószoba (titkos átjáró a konyhába) |

