Bos Wars
| Bos Wars | |
| Egy felépült bázis | |
| Fejlesztő | Bos Wars közösség |
| Motor | Stratagus |
| Platformok | Linux, Windows |
| Kiadási dátum | 2010. április 18. |
| Verzió | 2.6.1 |
| Műfaj | valós idejű stratégia |
| Játékmódok | egyjátékos és többjátékos |
| Adathordozó | letölthető |
A Bos Wars (korábbi nevén Battle of Survival) egy nyílt forráskódú keresztplatformos valós idejű stratégiai videojáték. A projektet Tina Petersen indította 2004-ben, a jelenlegi projektvezető François Beerten. A játékot C++ és Lua nyelven írták az SDL szoftverkönyvtár felhasználásával.
A Bos Wars rajta volt a LinuxLinks "A legjobb 42 ingyenes Linux játék"[1] listán, valamint a későbbi legjobb 100-as listájukon is.[2]
A Bos Wars felhasználja Eric Kok "Adaptív megerősítést tanuló ágensek az RTS játékokban"[3] című szakdolgozatát.
A Bos Wars jelenleg a Stratagus motoron alapuló játékmotort használja és a Stratagus projektet egyesítették a Bos Wars projekttel röviddel azután, hogy a motor megváltozott.
Tartalomjegyzék |
Játékmenet [szerkesztés]
A játék térképén kezdetben minden területet "köd" (fog of war) borít, amelyek a játékos egységei látótávolságán kívül esnek. Amint az egységek felderítik a térképet, a sötétség elmúlik. Ha a felderített területek ismét kívül esnek a látótávolságon, újra sötétség borítja a térképet elrejtve az ellenséges egységek mozgását azokon a területeken.
Minden játékosnak ugyanolyan épületeik és egységeik vannak. Nincsenek fejlesztések a játékban, azonnal építhető minden épület, repülő, földi egység és katona, amint elegendő nyersanyag összegyűlt az építésükhöz.
A játék nyersanyagai a magma és az energia. Magmát a mérnökök és a kombájnok gyűjthetnek a sziklákból, vagy készíthető a forró pontokon a magma pumpákkal. Magmát a mérnökök és a kombájnok nyerhetnek ki a fákból vagy gombákból, vagy előállítható erőművekkel.
Háromféle épülettípus létezik a játékban: alap, egység és védelmi. Az alap épületek az erőművek (power plant), a magma pumpák (magma pump), a radar, a kamera és a páncélterem (vault). Az egység épületek a kiképzőtábor (training camp), a járműgyár (vehicle factory), a kórház (hospital) és a repülőgyár (aircraft factory). Végül a védelmi épületek a gépágyú (gun turret), az ágyú (cannon) és a rakéta kilövő (missile silo).
Online játék [szerkesztés]
Bár hivatalos központi szerver még nem jött létre, a Bos Wars támogatja a többszemélyes online játékot, feltéve, hogy a felhasználók képesek megszerezni a potenciális ellenfeleik IP-címeit. Egyes weboldalak lehetőséget biztosítanak a felhasználóknak az IP címeik könnyű megosztására (lásd az IP címek listája online Bos Wars játékhoz linket a külső hivatkozásoknál).
Lásd még [szerkesztés]
Hivatkozások [szerkesztés]
- ↑ A legjobb 42 ingyenes Linux játék - www.linuxlinks.com
- ↑ A legjobb 100 ingyenes Linux játék - www.linuxlinks.com
- ↑ Adaptív megerősítést tanuló ágensek az RTS játékokban
Fordítás [szerkesztés]
Az oldal angolból lett fordítva. Bos Wars angolul
Külső hivatkozások [szerkesztés]
- A Bos Wars honlapja (angol nyelvű)
- FLOSSzine II. évfolyam 2.szám, 19. oldal
- IP címek listája online Bos Wars játékhoz (angol nyelvű)
- Savannah projekt (angol nyelvű)
- Információk a játékról (angol nyelvű)
- Szakdolgozat a Bos Wars mesterséges intelligenciájáról (angol nyelvű)
- Alap ismertető (angol nyelvű)

