Szerkesztő:B.Kordina/R.O.H.A.N.
Ezt a szócikket át kellene olvasni, ellenőrizni a szöveg helyesírását és nyelvhelyességét, a tulajdonnevek átírását. Esetleges további megjegyzések a vitalapon. |
Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Armor[szerkesztés]
Általános Információk[szerkesztés]
Az Armor-ok/Páncélok lehetővé teszik, hogy a karaktereket javítsák fizikai és mágikus védelmüket. Minél magasabb a fizikai és mágikus védelem, annál kevesebb kárt okoznak a szörnyek és más játékosok. Minden páncélt és pajzsot meg lehet szerezni dropp-ból. Az Armor-ok minden kaszton máshogy néznek ki. 4 különböző típusú páncél létezik - Normál Armor, Rare Armor, Unique Armor és Enchanted Armor. Normál Armor a legalacsonyabb osztály és az Enchanted Armor a legmagasabb.
Armor Forge[szerkesztés]
Ahhoz, hogy egy magasabb szintű páncélt készítsünk, két alacsonyabb szintű páncél szükséges. Például: két normál armor-ból lesz egy rare armor. Két rare armor-ból lesz egy unique armor.
Enchated armor-t úgy készíthetünk, ha egy Unique armort és egy Option itemet párosítunk.
Forge and Refine Event van. Az event nem jelent 100%-os siker arányt! Az arány tovább növelhető Guild Buff-okkal.
Weapon/Fegyverek[szerkesztés]
A fegyverek forge-olása hasonló képen működik, mint az armor-oké. Tehát két normál fegyverből lesz egy rare, két raeből lesz egy unique, és így tovább. Ancient fegyver készítéséhez szükségünk van egy unique fegyverre és egy accessori/ékszerre. Nem használhat minden kaszt mindenféle fegyvert. A fegyverek többsége 1-2 kasztra korlátozódik.
Minden fegyvernek van egy meghatározott Támadási sebessége/Attack speed.