„SOLID” változatai közötti eltérés

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
[nem ellenőrzött változat][nem ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
10. sor: 10. sor:
; [[Liskov helyettesítési elv]] - Liskov substitution principle<ref>{{cite web |title=Liskov Substitution Principle |url=http://www.objectmentor.com/resources/articles/lsp.pdf |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150905081111/http://www.objectmentor.com/resources/articles/lsp.pdf |url-status=dead |archivedate=5 September 2015 |work=objectmentor.com}}</ref>
; [[Liskov helyettesítési elv]] - Liskov substitution principle<ref>{{cite web |title=Liskov Substitution Principle |url=http://www.objectmentor.com/resources/articles/lsp.pdf |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150905081111/http://www.objectmentor.com/resources/articles/lsp.pdf |url-status=dead |archivedate=5 September 2015 |work=objectmentor.com}}</ref>
: Minden osztály legyen helyettesíthető a leszármazott osztályával anélkül, hogy a program helyes működése megváltozna.
: Minden osztály legyen helyettesíthető a leszármazott osztályával anélkül, hogy a program helyes működése megváltozna.
; Interfész elválasztási elv - Interface segregation principle<ref>{{cite web |title=Interface Segregation Principle |url=http://www.objectmentor.com/resources/articles/isp.pdf |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150905081110/http://www.objectmentor.com/resources/articles/isp.pdf |url-status=dead |archivedate=5 September 2015 |date=1996 |website=objectmentor.com}}</ref>
; [[Interfészszegregációs alapelv|Interfész elválasztási elv]] - Interface segregation principle<ref>{{cite web |title=Interface Segregation Principle |url=http://www.objectmentor.com/resources/articles/isp.pdf |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150905081110/http://www.objectmentor.com/resources/articles/isp.pdf |url-status=dead |archivedate=5 September 2015 |date=1996 |website=objectmentor.com}}</ref>
: Több specifikus interfész jobb, mint egy általános.
: Több specifikus interfész jobb, mint egy általános.
; Függőség megfordítási elv - Dependency inversion principle<ref>{{cite web |title=Dependency Inversion Principle |url=http://www.objectmentor.com/resources/articles/dip.pdf |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150905081103/http://www.objectmentor.com/resources/articles/dip.pdf |url-status=dead |archivedate=5 September 2015 |work=objectmentor.com}}</ref>
; Függőség megfordítási elv - Dependency inversion principle<ref>{{cite web |title=Dependency Inversion Principle |url=http://www.objectmentor.com/resources/articles/dip.pdf |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150905081103/http://www.objectmentor.com/resources/articles/dip.pdf |url-status=dead |archivedate=5 September 2015 |work=objectmentor.com}}</ref>

A lap 2020. május 31., 23:50-kori változata

Az objektumorientált programozásban a SOLID egy mozaikszó, amely az öt tervezési alapelv (Single responsibility principle, Open/closed principle, Liskov substitution principle, Interface segregation principle, Dependency inversion principle) kezdőbetűjéből áll, és célja, hogy a szoftvertervezést még érthetőbbé, rugalmasabbá és karbantarthatóvá tegye. A SOLID-nak semmi köze a felelősségek hozzárendelésének általános mintáihoz (General Responsibility Assignment Software Patterns, GRASP). A S.O.L.I.D. alapelvek szülőatyja Robert Cecil Martin amerikai mérnök informatikus és tanácsadó, aki nem csak a „tiszta kód mozgalom” vezérszónoka, hanem többek között az Agile Manifesto egyik eredeti megfogalmazója is. Ezek az alapelvek adják a magját az agilis szoftverfejlesztésnek vagy adaptív szoftverfejlesztésnek. Az elméletét Martin Design Principles and Design Patterns[1][2] című könyvében mutatta be, de mint mozaikszó csak később Michael Feathers révén terjedt el.

Összetevők

Egyetlen felelősség elve - Single Responsibility Principle[3]
Egy osztály vagy modul egy, és csak egy felelősséggel rendelkezzen (azaz: egy oka legyen a változásra).
Nyilt/zárt elv - Open/Closed Principle[4]
Egy osztály vagy modul legyen nyílt a kiterjesztésre, de zárt a módosításra.
Liskov helyettesítési elv - Liskov substitution principle[5]
Minden osztály legyen helyettesíthető a leszármazott osztályával anélkül, hogy a program helyes működése megváltozna.
Interfész elválasztási elv - Interface segregation principle[6]
Több specifikus interfész jobb, mint egy általános.
Függőség megfordítási elv - Dependency inversion principle[7]
A kód függjön absztrakcióktól, ne konkrét implementációktól.

Jegyzetek

  1. Robert C. Martin: Getting a SOLID start. objectmentor.com . (Hozzáférés: 2013. augusztus 19.)
  2. Robert C. Martin: Design Principles and Design Patterns. [2015. szeptember 6-i dátummal az eredetiből archiválva].
  3. Egy felelősség alapelve Single Responsibility Principle. objectmentor.com . [2015. június 1-i dátummal az [[https://hu.wikipedia.org/wiki/Egy_felelősség_alapelve|Egy felelősség alapelve] eredetiből] archiválva].
  4. Open/Closed Principle. objectmentor.com . [2015. szeptember 5-i dátummal az eredetiből archiválva].
  5. Liskov Substitution Principle. objectmentor.com. [2015. szeptember 5-i dátummal az eredetiből archiválva].
  6. Interface Segregation Principle. objectmentor.com , 1996 [2015. szeptember 5-i dátummal az eredetiből archiválva].
  7. Dependency Inversion Principle. objectmentor.com. [2015. szeptember 5-i dátummal az eredetiből archiválva].

Fordítás

  • Ez a szócikk részben vagy egészben a SOLID című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.