„Mancala” változatai közötti eltérés
[nem ellenőrzött változat] | [nem ellenőrzött változat] |
a →A játék célja: ford. en:Mancala |
→Vetés: ford. en:Mancala |
||
12. sor: | 12. sor: | ||
== A játék célja == |
== A játék célja == |
||
Általában a mancala játékok célja több követ foglyul ejteni, mint az ellenfél; néha azonban az a cél, hogy az ellenfél ne tudjon lépni vagy az, hogy a játékos saját oldala üres legyen. |
Általában a mancala játékok célja több követ foglyul ejteni, mint az ellenfél; néha azonban az a cél, hogy az ellenfél ne tudjon lépni vagy az, hogy a játékos saját oldala üres legyen. |
||
== Vetés == |
|||
<div style="float:right;width:211px;"> |
|||
{|align="center" cellspacing="0 cellpadding="0" style="border:1px solid #CCC;background:#EEE;-moz-border-radius:8px" |
|||
|[[Image:Mancala highlight (3).png|32px|3 to sow]] |
|||
|[[Image:Mancala hole (1).png|32px|1]] |
|||
|[[Image:Mancala hole (0).png|32px|0]] |
|||
|[[Image:Mancala hole (2).png|32px|2]] |
|||
|[[Image:Mancala hole (4).png|32px|4]] |
|||
|} |
|||
''Vetés előtt.'' |
|||
{|align="center" cellspacing="0 cellpadding="0" style="border:1px solid #CCC;background:#EEE;-moz-border-radius:8px" |
|||
|[[Image:Mancala highlight (0).png|32px|Now empty]] |
|||
|[[Image:Mancala hole (2).png|32px|1 to 2]] |
|||
|[[Image:Mancala hole (1).png|32px|0 to 1]] |
|||
|[[Image:Mancala hole (3).png|32px|2 to 3]] |
|||
|[[Image:Mancala hole (4).png|32px|Still 4]] |
|||
|} |
|||
''Az első lyukból való vetés után.'' |
|||
</div> |
|||
Minden játéklépés úgy kezdődik, hogy a játékos kiválaszt egy magokat tartalmazó lyukat, amelyből vetni fog. A választási lehetőség gyakran a játékos oldalán lévő lyukakra korlátozódik. Egyes játékoknál csak egy bizonyos minimális magszámot tartalmazó lyukat lehet választani. |
|||
A ''vetés'' során a táblán körbe haladva minden lyukba elhelyez a játékos egy-egy magot. Azért is hívják ezt vetésnek, mert minden lyukba pontosan egy mag kerül, ami a vetés folyamatára hasonlít. |
|||
{{commons|Mancala}} |
{{commons|Mancala}} |
A lap 2007. november 27., 03:03-kori változata
A mancala (arabul: منقلة, manqalä) egy gyűjtőnév, amely a kétszemélyes táblajátékok egy családját jelöli. A mancala sok afrikai és ázsiai ország társadalmában olyan szerepet tölt be, mint a sakk a nyugati társadalmakban.
A mancala szó az arab naqala szóból származik, melynek jelentése mozogni. Nincs mancala nevű hagyományos játék, a mancala egy játéktípust jelöl. A szót használják Szíriában, Libanonban és Egyiptomban legalább, de sehol sem egy konkrét játékot jelöl.
A nyugati világban gyakran a Kalah játék szinonímájaként használják a mancala szót. Ez a hibás terminológia többnyire a marketingnek köszönhető.
Kellékek
A mancala táblákon általában 2 vagy 4 sor lyuk van. Egyes mancala játékokat földbevájt gödrökkel vagy kőbe vésett mélyedésekkel játszanak inkább. A lyukakat illetve gödröket hívják házaknak is. Néha a tábla két végén nagyobb gödrök találhatók, melyeket a játékosok a foglyuk ejtett kövek tárolására használnak. Köveken kívül babszemek vagy egyéb magvakat is használnak a játékhoz. A kövek kezdeti elhelyezése csakúgy, mint a tábla méretei játékonként változnak. Az endodoit például 2 x 6 méretű táblától a 2 x 10 méretű tábláig játszák.
A játék célja
Általában a mancala játékok célja több követ foglyul ejteni, mint az ellenfél; néha azonban az a cél, hogy az ellenfél ne tudjon lépni vagy az, hogy a játékos saját oldala üres legyen.
Vetés
Minden játéklépés úgy kezdődik, hogy a játékos kiválaszt egy magokat tartalmazó lyukat, amelyből vetni fog. A választási lehetőség gyakran a játékos oldalán lévő lyukakra korlátozódik. Egyes játékoknál csak egy bizonyos minimális magszámot tartalmazó lyukat lehet választani.
A vetés során a táblán körbe haladva minden lyukba elhelyez a játékos egy-egy magot. Azért is hívják ezt vetésnek, mert minden lyukba pontosan egy mag kerül, ami a vetés folyamatára hasonlít.