„Akasztófa (játék)” változatai közötti eltérés

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
ChuispastonBot (vitalap | szerkesztései)
a r2.7.1) (Bot: következő hozzáadása: da:Galgespil
Xqbot (vitalap | szerkesztései)
a r2.7.2) (Bot: következő módosítása: ca:Penjat; kozmetikai változtatások
2. sor: 2. sor:
Az '''akasztófa''' játékot [[papír]] és [[ceruza]] segítségével kettő vagy több játékos játszhatja. Az egyik játékos gondol egy [[szó]]ra, és a másik játékos megpróbálja kitalálni a szót a szóban szereplő [[betű]]k kitalálásával.
Az '''akasztófa''' játékot [[papír]] és [[ceruza]] segítségével kettő vagy több játékos játszhatja. Az egyik játékos gondol egy [[szó]]ra, és a másik játékos megpróbálja kitalálni a szót a szóban szereplő [[betű]]k kitalálásával.


== Áttekintés ==
== Áttekintés ==


A kitalálandó szót a szóban szereplő betűk számával megegyező számú és elrendezésű vízsszintes vonal reprezentálja. A találgató játékos javasol egy betűt, mely ha szerepel a kitalálandó szóban, a betű helyének megfelelő vonalakra ráírásra kerül. Amennyiben a betű nem szerepel a kitalálandó szóban, úgy egy stilizált [[akasztófa]] egy része kerül lerajzolásra.
A kitalálandó szót a szóban szereplő betűk számával megegyező számú és elrendezésű vízsszintes vonal reprezentálja. A találgató játékos javasol egy betűt, mely ha szerepel a kitalálandó szóban, a betű helyének megfelelő vonalakra ráírásra kerül. Amennyiben a betű nem szerepel a kitalálandó szóban, úgy egy stilizált [[akasztófa]] egy része kerül lerajzolásra.
12. sor: 12. sor:
== Kialakulása ==
== Kialakulása ==


A játék eredete tisztázatlan. Egyes források a viktoriánus [[Anglia|Angliá]]t jelölik meg eredetként. A játékot Alice Bertha Gomme - Tradicionális játékok című, 1894-ben megjelentz könyve is említi "Madarak, állatok és halak" néven.
A játék eredete tisztázatlan. Egyes források a viktoriánus [[Anglia|Angliát]] jelölik meg eredetként. A játékot Alice Bertha Gomme - Tradicionális játékok című, 1894-ben megjelentz könyve is említi "Madarak, állatok és halak" néven.


[[Kategória:Nyelvi játékok]]
[[Kategória:Nyelvi játékok]]
18. sor: 18. sor:
[[en:Hangman (game)]]
[[en:Hangman (game)]]
[[bg:Бесеница]]
[[bg:Бесеница]]
[[ca:Penjat (joc)]]
[[ca:Penjat]]
[[da:Galgespil]]
[[da:Galgespil]]
[[de:Galgenmännchen]]
[[de:Galgenmännchen]]

A lap 2011. szeptember 20., 01:58-kori változata

Az akasztófa játékot papír és ceruza segítségével kettő vagy több játékos játszhatja. Az egyik játékos gondol egy szóra, és a másik játékos megpróbálja kitalálni a szót a szóban szereplő betűk kitalálásával.

Áttekintés

A kitalálandó szót a szóban szereplő betűk számával megegyező számú és elrendezésű vízsszintes vonal reprezentálja. A találgató játékos javasol egy betűt, mely ha szerepel a kitalálandó szóban, a betű helyének megfelelő vonalakra ráírásra kerül. Amennyiben a betű nem szerepel a kitalálandó szóban, úgy egy stilizált akasztófa egy része kerül lerajzolásra.

A játék akkor ér véget, ha az akasztófa (és a benne lévő emberalak) teljes egészében megformálásra kerül, vagy kérdező az összes betűt kitalálja. A játék vágát jelentő stilizált ábra megjelenésében eltérő lehet: egyes esetekben az akasztófa áll 7-10 vonalból, valamint az emberalak is hasonló mennyiségű vonalból. Nehezítésnek számít, ha ennél kevesebb elemből állnak a részek, könnyítésnek, ha több elemből. Az is könnyítés, ha a feladvány szófaját vagy témáját tekintve a feladó segítséget ad.

Egyes esetekben az akasztófa mint szimbólum alkalmazása a társadalmi megítélése miatt nem helyénvaló, így helyettesíteni szokták más ábrákkal, de a játék lényegét tekintve ugyanaz marad.

Kialakulása

A játék eredete tisztázatlan. Egyes források a viktoriánus Angliát jelölik meg eredetként. A játékot Alice Bertha Gomme - Tradicionális játékok című, 1894-ben megjelentz könyve is említi "Madarak, állatok és halak" néven.