Live for Speed

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Live for Speed
Fejlesztő Scawen Roberts, Eric Bailey és Victor van Vlaardingen
Kiadó Scawen Roberts, Eric Bailey és Victor van Vlaardingen
Platformok Microsoft Windows
Kiadási dátum Első publikus változat
2002. augusztus 18.[1][2]
S1
2003. július 13.[3]
S2 Alpha
2005. június 24.[4]
S3
2015. december 19.[5]
Legfrissebb kiadás
Stabil 0.7D (2022. április 15.)[6]
Fejlesztői 0.7D33 (2023. július 10.)[7]
Műfaj Szimulátor
Játékmódok Egyjátékos, többjátékos
Adathordozó Digitális terjesztés
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény

Minimum:

  • Processzor: 2 GHz
  • Memória: 256 MB RAM
  • Videókártya: 3D
  • DirectX: 9.0c

Ajánlott:

  • Processzor: 3 GHz
  • Memória: 1 GB RAM
  • Videókártya: 3D, 512 MB RAM
  • DirectX: 9.0c
  • Internetkapcsolat
A Live for Speed weboldala
SablonWikidataSegítség

A Live for Speed (rövidítve LFS) egy versenyszimulátor, amelyet Scawen Roberts, Eric Bailey és Victor van Vlaardingen fejlesztett.[8] A játék legfőbb célja a realisztikus versenyzési szimuláció megteremtése akár online, akár a mesterséges intelligencia játékosok ellen. A játékosok egyéni rekordokat állíthatnak fel és feltölthetik a gyorskör módban megfutott legjobb visszajátszásaikat a LFSWorld-re, valamint vezetési leckéket is teljesíthetnek.

Az LFS kizárólag letölthető formában érhető el. A hivatalos honlapon egy ingyenes (időkorlát nélküli) változat található meg, a teljes tartalom feloldásához azonban egy licenc vásárlása szükséges.[9] Az ingyenes mód egy pályát és három vezethető autót kínál.

Játékmenet[szerkesztés]

Az LFS többfajta beviteli eszközt támogat, ilyen a kormány, az egér, a billentyűzet, a joystick és a gamepad.

A versenyek egy előre meghatározott körig vagy ideig tarthatnak, hasonlóan az endurance versenyekhez. A játékos verseny közben változtathatja a bokszutca-kiállási stratégiáját, ide betérve nyílik lehetőség az üzemanyag-feltöltésre és a gumicserére. A bokszutcában a megengedett maximum sebesség 80 km/h, ennek túllépése büntetéssel jár, ami lehet bokszutca-áthajtásos büntetés, megállásos vagy időbüntetés. A rajthely alakulása lehet véletlenszerű, de függhet az előző versenyen, illetve a versenyt megelőző kvalifikáción elért helyezéstől is.

A játékosok gyakorló módban is kipróbálhatják tudásukat, ekkor különféle vezetési gyakorlatokat teljesíthetnek, mint például a megfelelő kanyarodás, a gáz- és fékszabályozás vagy az ellenfelek legyőzése. Ezek teljesítése valamilyen feladatok sikeres megoldásán múlik. A következő lecke csak az összes előző lecke teljesítése után válik elérhetővé. A leckék teljesítése nem kötelező ahhoz, hogy a játékos feloldja az autókat vagy pályákat, mivel azok már a kezdetektől fogva elérhetőek.

Kiadások[szerkesztés]

A játékot három részletben kívánták megjelentetni a fejlesztői melyek az S1 (Stage 1), S2 és S3 verziószámokat viselik. Mindegyik fázis újabb és újabb fejlesztéseket és újdonságokat fog tartalmazni az előzőhöz képest, például a fizikai modellezés, a grafika és a hangzásvilág terén. Az ilyen technikai jellegű újítások a korábbi változatokba is bekerülnek, így a különbség közöttük lényegében az autók és pályák számában, valamint az egy időben a szerveren tartózkodó maximális játékosszámban fedezhető fel. Az S3 vásárlói az S3 szerverek mellett az S2, az S1 vagy akár a demó szerverekre is csatlakozhatnak.

2005. június 24-én jelent meg az LFS S2 alfa verziója. A legfrissebb változatot (0.7D) 2022. április 15-én adták ki a fejlesztők.[6]

Szimuláció[szerkesztés]

Sok egyéb dolog mellett a rendkívül jól kidolgozott fizikai motor felelős a gumik, a felfüggesztés, az aerodinamika, a hajtáslánc, a különböző sebességváltó-típusok, a kuplung túlmelegedés, a karosszéria sérülés, valamint a motor sérülés szimulációjáért is. A gumi-modell a dinamikus kopást és koszolódást, a nyomást és a hőmérsékletet, illetve a gumi oldalfalának deformációját befolyásolja. A 0.6F változatnak köszönhetően a játék olyan 3D készülékeket is támogat, mint például a 3D TV-k, és az Oculus Rift (DK1, a DK2 támogatást a 0.6G változat tartalmazza[10]), valamint a grafikai motor alapja DirectX 9 lett.[11] A 0.6Q változattól fogva a szimulátor realisztikus 3D tükröket használ az autókon (VR és egyéb 3D módokban).[12]

Autók[szerkesztés]

Az S2 licenc összesen 20 különböző autót tartalmaz.[13] Az autók között van több, amelyik kezdőbarátabb, de megtalálhatóak a tapasztalt játékosok számára elkészített járművek is. Az autók nagyjából 100 és 700 lóerő között vannak kategóriánként felosztva. Vannak fiktív sportautók, GT-k, DTM-féle versenyautók és közúti hatchbackek is.

Az LFS autói főleg fiktív autók, de tartalmaz 5 hivatalosan licencelt autót is:

2021. december 16-án megjelent a 0.7A változat, mellyel megnyílt az autók változtatásának, létrehozásának lehetősége (modding), méghozzá hivatalos, a fejlesztő által kialakított rendszerben. Megjelent a LFS Editor, mely egy autószerkesztő- és modellezőszoftver. Ennek segítségével a játékosok létrehozhatnak új autókat, változtathatják a meglévőket, vagy akár külső forrásból is importálhatnak modelleket (a modellre vonatkozó licencfeltételek betartása mellett). Az így létrehozott autók – a legtöbb versenyszimulátorral ellentétben – központilag tárolt és rendszerezett, online is használható modok (tehát a betöltés automatikusan megtörténik, így egy adott játékosnak nem kell külső forrásból letöltenie az autót, hogy használni tudja, és ha pedig mások használják, lássa azt).[14] A közösség által létrehozott járművek a játékban (0.7B+),[15] illetve a hivatalos weboldalon is böngészhetőek.[16]

Pályák[szerkesztés]

Pillanatkép a Live for Speed játékból: Blackwood Rallycross pálya

Az LFS egy valós és nyolc különböző fiktív környezetet tartalmaz, mint például a kelet-londoni, a jamaicai, vagy a kiotói. Mindegyik különböző konfigurációkat tartalmaz, és visszafelé is lehet rajtuk versenyezni. Összesen, a ralikrossz pályákkal együtt 62 konfiguráció érhető el. Ezeken kívül van még két autóparkoló környezet, amiben a játékosok létrehozhatják saját autocross pályáikat, különféle objektumok segítségével. 2009. szeptember 21-én a fejlesztői csapat bejelentette a Rockingham Motor Speedway lézer-szkennelt változatának az érkezését.[17] A versenypályát 6 évvel később, 2015. december 19-én adták ki a 0.6K változatban.[18]

LFSWorld[szerkesztés]

Az LFSWorld.net egy széles körű statisztikai weboldal és adatbázis. Az összes versenyző online versenystatisztikái elérhetőek (egyéni köridő-rekordok, megtett körök száma, megtett távolság, felhasznált üzemanyag-mennyiség). A felhasználók megnézhetik a többiek statisztikáit, valamint letölthetik a gyors-köreiket is. Az egyéni festések feltöltésére is lehetősége van a játékosnak. Elérhető egy hivatalos világrekord-köridő táblázat is.

Fogadtatás[szerkesztés]

  • A PC Gameworld 2003-as tesztjében a Live for Speed S1 89%-ra teljesített. (írta Walter Hurdle)[20]
  • A Pelit magazin 2004-es tesztjében a Live for Speed S2 92/100 pontot szerzett. (írta Mika Äärilä)[21]
  • A Bytesector.com 2005-ben tesztelte az S2-t. "A Live for Speed messze a legjobb játék, amivel valaha játszottam."[22]
  • 2005-ben az AutoSimSport magazin a Live for Speed-nek adta a "Legjobb szimuláció" díjat.
  • A Blackhole Motorsports weboldal olvasói a következő díjakat adták a szimulátornak:[23]
    • BHM "Az év játéka" díj
    • BHM "Legjobb többjátékos játék" díj[24]
    • BHM "Legjobb fizika" díj[25]
    • BHM "Az év meglepetése" díj[26]

Jegyzetek[szerkesztés]

  1. Live for Speed, 20th Anniversary. LFS.net , 2022. augusztus 18. (Hozzáférés: 2023. június 22.)
  2. LFS Downloads Archive. LFS.net . (Hozzáférés: 2023. június 22.)
  3. S1 is out!. LFS.net
  4. Live for Speed S2 has been released. LFS.net
  5. New Version 0.6K. LFS.net , 2015. december 19. (Hozzáférés: 2023. június 22.)
  6. a b Victor: Live for Speed, version 0.7D. LFS.net , 2022. április 15. (Hozzáférés: 2022. április 15.)
  7. Scawen Roberts: Test Patch D4 (now D33) - Minor updates. LFS.net , 2023. július 10. (Hozzáférés: 2023. július 22.)
  8. Jens "McGonigle" Lindblad: Live for Speed S2 Alpha. simhq.com. [2012. október 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. szeptember 7.)
  9. Live For Speed End-user license agreement. LFS.net. (Hozzáférés: 2013. szeptember 7.)
  10. New Version 0.6G, 2014. szeptember 27. (Hozzáférés: 2014. szeptember 27.)
  11. http://www.lfs.net/?page=patch_6f
  12. Victor: New Version 0.6Q, 2016. szeptember 3. (Hozzáférés: 2016. szeptember 3.)
  13. The cars and tracks of Live for Speed. LFS.net . (Hozzáférés: 2023. június 22.)
  14. Victor: Live for Speed, version 0.7A. LFS.net , 2021. december 16. (Hozzáférés: 2023. május 30.)
  15. LFS Developers: Live for Speed, version 0.7B. LFS.net , 2023. február 14. (Hozzáférés: 2023. május 30.)
  16. LFS Vehicle Mods. LFS.net . (Hozzáférés: 2023. május 30.)
  17. Rockingham coming to LFS, 2009. szeptember 21. (Hozzáférés: 2014. július 29.)
  18. Victor: New Version 0.6K, 2015. december 19. (Hozzáférés: 2015. december 19.)
  19. Live for Speed - GameRankings. GameRankings. (Hozzáférés: 2016. június 6.)
  20. a b Hurdle, Walter: Live For Speed. Gameworld Network, 2003. augusztus 3. [2007. június 10-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2014. július 29.) (angolul)
  21. a b Äärilä, Mika: Live for Speed (PC) pp. 58–59. Sanoma Magazines, 2004. január 1. [2008. december 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2014. július 29.) (finnül)
  22. Sandesh M.: Live For Speed Interview. Bytesector.com, 2005. augusztus 10. [2006. március 8-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. szeptember 7.) (angolul)
  23. Sim racing awards - 2005 was a good year for LFS. lfs.net, 2006. február 13. (Hozzáférés: 2013. szeptember 7.)
  24. Live for Speed - Best Multiplayer. Blackhole Motorsports. [2006. január 26-i dátummal az eredetiből archiválva].
  25. Live for Speed - Best Physics. Blackhole Motorsports. [2006. február 11-i dátummal az eredetiből archiválva].
  26. Live for Speed - Surprise of the Year. Blackhole Motorsports. [2006. március 6-i dátummal az eredetiből archiválva].

További információk[szerkesztés]