Elfmania

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Elfmania
Fejlesztő Terramarque
Kiadó Renegade Software
Platformok Amiga
Kiadási dátum 1994
Műfaj beat ’em up
Játékmódok egyjátékos kétjátékos
Adathordozó hajlékonylemez
SablonWikidataSegítség

Az Elfmania egy 2D-s fantasy verekedős játék, melyet a Terramarque készített és a Renegade Software adta ki Amigára 1994-ben. A többi játékkal ellentétben nem nagyon vannak benne különleges mozdulatok. (minden szereplőnek egy van, de az irányításuk ugyanaz)

Játékmenet[szerkesztés]

A játék előtt mindig megjelenik egy térkép, rajta egy 5x5-ös amőba tábla. Ennek mezeiben lehet választani a helyszínt és az ellenfelet. A győztesnek bekerül a jele abba a mezőbe, ahol zajlott a játék. Ez vagy egy kék kör, vagy egy piros x. Az a játékos nyer, aki ily módon (az amőbához hasonlóan) ki tud rakni ötöt a saját jeléből, függőlegesen, vízszintesen vagy átlósan.

Szereplők[szerkesztés]

Név Karakter Pálya Különleges mozdulat
Janika Kalóz elf Kalóz kikötő Pörgő rúgás
Taiki Eszkimó elf Téli falu Pörgő rúgás
Tenko Erdei elf Vízesés Pörgő rúgás
Kosken Bakó Börtön Kézcsapkodás
Seven Testőr Királyi udvar Forgó kardsuhintás
Matiki Király Trónterem Kalapács csapkodás

Érdekességek[szerkesztés]

  • A többi verekedős játékkal ellentétben csak egy fordulós meccsek vannak.
  • Csak multiplayerben választható az összes karakter, egyébként meg csak a három elf.
  • A PL2 játékosnak akkor is más a ruhájának színe, ha nem mirrior match van.
  • Ha az PL1 játékos Koskent választja, akkor az ellenfél mindig narancssárga ruhában van.
  • Az emberek közül csak Koskennek nincs fegyvere.

Fordítás[szerkesztés]

Ez a szócikk részben vagy egészben az Elfmania című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.