A mesterlövész (videójáték)

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
A lap korábbi változatát látod, amilyen Dr.Garfbob10(2) (vitalap | szerkesztései) 2021. május 22., 20:16-kor történt szerkesztése után volt. Ez a változat jelentősen eltérhet az aktuális változattól. (→‎További információk)
A Mesterlövész
FejlesztőMirage Interactive
KiadóCenega,
Xicat Interactive (USA)
MotorLithtech Jupiter
PlatformokWindows
Kiadási dátum2002. szeptember 19.
Műfajfirst-person shooter
Játékmódokegyjátékos
Korhatár PEGI: 12+
ESRB: M
AdathordozóCD
SablonWikidataSegítség

A mesterlövész (eredeti cím: Snajper) egy 2002-es lengyel belső nézetű lövöldözős számítógépes játék, amit Andrzej Wilewski készített a Mirage Interactive számára. Főszereplője Dominick Trulione (fedőneve: a Vadász), a bérgyilkos. Egy megbízás után börtönbe kerül, ahol testébe halálos drogot juttatnak. Miután megszökik a börtönből, őt irányítva elkezdünk az ellenszer után nyomozni.

A játékmenet és hibái

A játék egy olyan küldetéssel kezdődik, ahol egy embert le kell lőni, akit négy rendőr őriz. Itt még nem találkozunk olyan brutális hibákkal, kivétel a (később említjük) „hasbeszélő Jack Umbrella”, a válogatós prosti, és – egy idegesítő elem – a szinte láthatatlan mesterlövész. A börtönös pályákon egyértelművé válnak az erős bugok a játékban. Például kiderül, hogy az ajtók nyitáskor, illetve záráskor semmilyen fizikát nem tisztelnek, ahogyan néhány ellenfél sem, akik ki-be járkálnak a zárt ajtókon. Az ugrás közbeni guggolás gomb gyors egymás utáni nyomogatásával egy rosszul megírt funkció kihasználását teszi lehetővé, ami a repülés. Ezzel a módszerrel a Lázadó című pálya a közös terembe való látogatás nélkül is teljesíthető. Ez így van még számos pályán, hogy csak úgy át lehet repülni szabadon. A börtönös rész utolsó pályája a Menekülés, ahol kezdődnek a legabszurdabb dolgok. Először a furcsán lezuhanó helikopter, majd ha belelövünk a buszba, akkor az vérzik. A menekülés is egy érdekesen kivitelezett manőver a busszal, ugyanis keskeny helyen két 90°-os kanyart is bevett, ennek ellenére hatalmas sebességgel vágódik ki a kapun, ami később nyílik ki, mint ahogy ő beleszáguld. Ezek után néhány gumibot ütéssel felrobbantható a busz.

Az orosz maffia elleni harcban találkozhatunk színes ruhás maffiózókkal, hátukon rossz helyesírású „I lowe Lenin” felirattal, valamint Lenin-képeket láthatunk a polgármester palotájában. Később megjelennek a lebegő fegyverek és ellenfelek, valamint a nikotinmániás őrök, akiknek haláluk után a cigaretta az orrukban köt ki. Többnyire gyakran ha túl közel vagyunk az ellenséghez, azok nem tudnak lelőni. Van, hogy objektumok tűnnek el távolság, vagy nézetszögváltás hatására. Az érdekesen kidolgozott halálanimációkat gyakran megmosolyogtató hanghatások kísérik, valamint több olyan pályarész van, ahová ha halálunk után visszatölt minket a játék, nem tudunk továbbjutni, mivel a kulcsfontosságú ajtó nem nyílik ki még egyszer.

A játék egy szintén legendás része a fémdetektor, ami a hiedelemmel ellentétben a játék során egyszer megszólal. Ha a gép még nem találkozott a játékkal, feltelepítjük, és először visszük végig, akkor ad ki hangot. Ezután többé soha. Az utolsó pálya befejezésének léteznek alternatív változatai is, ami szintén a bugok számlájára írható. A játékba bele is lehet piszkálni, mint például összecserélni a fegyvereket a neveikkel, tehát még a biztonságra sem ügyeltek. A játékot folyamatosan végig kísérik a bamba őrök, és a széltől lebegő nyakkendők, és szobanövények (megjegyzem, egy szélvédett szobában).

Szintén kultusszá vált Stella, egy a játékban szereplő rettenetesen csúnyára megrajzolt női karakter is, kinek feje érthetetlen okokból gyakran megfordul a saját tengelye körül.

Pályák

Kezdés

  • Előszó: Az első megbízás, ami kudarcba fullad.

Börtön

  • A Lázadó: A börtön ebédlőjében az egyik rab ráveti magát az egyik őrre, és kitör a lázadás.
  • Keress fedezéket!
  • Találj kiutat!
  • A menekülés: Sikeresen megszökünk a börtönből. Ezen a pályán található a vérző busz.

A város

  • Álmos üreg
  • Az utcán
  • A polgármesternél
  • A kulisszák mögött
  • Az öreg kolostor: Don Vazylt keressük, Stella megmondja, hogy nincs itt, meghalt.
  • Bullseye kocsma: Stella és Nico segítenek Don Mario felkutatásában. De Nico előbb Marlonihoz küldi, aki viszont elmondja a halálos drog ellenszerének lelőhelyét.
  • A titkos átjáró

Csatornák

  • Alagutak
  • Sötétség
  • Közel a szabadság

Kínai negyed

  • Égő város
  • A templom: El kell lopni egy macskaszobrot, és megölni Tong-Paót.
  • A gyár

A felhőkarcoló

  • Utolsó ítélet
  • Felhőkarcoló
  • A küzdelem
  • Harcmezők
  • Vadászat a vadászra
  • lnIn4: A pálya érdekessége, hogy akár úgy is végig lehet rajta menni, hogy egyetlen ellenféllel sem találkozunk.
  • Kínzókamrák
  • Leszámolás: Dominik és Don Mario harca.

Fegyverek

  • Rendőrségi gumibot
  • Kézigránát (M2)
  • Glock 17-es 9x19mm-es pisztoly
  • Smith & Wesson revolver
  • Sörétes vadászpuska (Mossberg 500 vagy Remington 870)
  • SIG 553 Commando 5.56x45mm-es rövidített gépkarabély
  • Ingram (valójában egy MAC-10)
  • HK-21 7.62x52mm (golyószóró, a játékban a "HK-G8" nevet kapta)
  • M-14 7.62x51mm (mesterlövészpuska, valóságban szakasztámogató fegyver)
  • P90 5.7x28mm (lézerrel és optikai irányzékkel felszerelt ún. önvédelmi (gép) fegyver (PDW))

Ezen fegyverek erejét növelni lehet, ahogy a szintlépéskor kapott pontokat osztjuk el. Szintlépés automatikusan történik, ha kellő számú ellenfelet öltünk meg. (maximálisan elérhető pontszám 30)

Ellenségek

  • Börtön: rendőrök, kommandósok
  • A város: rendőrök, maffiózók, bandatagok
  • Kínai negyed: kínai harcosok
  • A felhőkarcoló: olasz maffiózók, kommandósok
  • fegyverrel ellátott laboránsok az utolsó 2 pályán

Főbb karakterek

  • Dominick Trulione, a Vadász: ő a főszereplő, bérgyilkos. Magyar hangja Berzsenyi Zoltán.
  • Jack Umbrella: Trulione megbízója. Nagyon jó "hasbeszélő". Magyar hangja Imre István.
  • Stella: főszereplő.
  • Don Mario: a maffia főnöke
  • Nico: a Bullseye kocsma csaposa, aki nagyon hasonlít Butterbeanre, a volt nehézsúlyú bokszolóra. Magyar hangja szintén Imre István.
  • Tong Pao: a kínai maffia vezére.

A játék készítése

2013-ban a játékot bemutató Rossz PC Játékok Sorozat készítője, FreddyD két másik videóssal, Benyoboy-jal és Visorral közösen interjút készített a játék fő programozójával, Andrzej Wilewskivel a játékkal kapcsolatban. E során derült ki, hogy A mesterlövészt eredetileg horrorjátéknak szánták, amiben a főhős nyomozóként látogat el frissen elhunyt emberek rémálmaiba. Ekkor még 9 volt a játék címe, mivel a főhősnek 9 gyilkosságot kellett volna felderítenie. A történet időközben viszont megváltozott, a projektből egy bűnözős-lövöldözős játék lett, azonban továbbra is egy komolyabb környezettet szerettek volna teremteni a sztorihoz. A játékot átnevezték RatHuntra, majd ahogy haladt előre a fejlesztése megkapta A mesterlövész nevet.

Wilewski a játék legtöbb bugját és hibáját az annak alapját adó Lithtech motornak tulajdonítja, ami a játék fejlesztésének idejében még félkész státuszban sem volt (emiatt nem volt például a lámpával felszerelt puskáknak fénye). Azonban a fő oknak a csődközelbe került Mirage Interactive-ot jelölte meg, akik sürgették a játék kiadását, pedig Wilewski szerint még két hónap kellett volna nekik befejezni azt.

Források