„Szerkesztő:BlueBizarrrd/próbalap” változatai közötti eltérés
Új oldal, tartalma: „A '''Grand Theft Auto: San Andreas Design Your Own Mission''', egy 2008-ban megjelent mód, ami lehetővé teszi számunkra, hogy saját küldetéseket készítsünk,…” |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
1. sor: | 1. sor: | ||
A '''Grand Theft Auto: San Andreas Design Your Own Mission''', egy 2008-ban megjelent mód, ami lehetővé teszi számunkra, hogy saját küldetéseket készítsünk, és felrakhatjuk a DYOM weboldalára. Hazánkban a leghíresebb DYOM küldetés az "öld smokot" |
A '''Grand Theft Auto: San Andreas Design Your Own Mission''', egy 2008-ban megjelent mód, ami lehetővé teszi számunkra, hogy saját küldetéseket készítsünk, és felrakhatjuk a DYOM weboldalára. Hazánkban a leghíresebb DYOM küldetés az "öld smokot" |
||
== Története == |
|||
A mód 2008-ban látta meg a napvilágot. A készítők elmondása szerint ezt azoknak az embereknek csinálták, akiknek nincs programozói tudása, hogy saját küldetéseket tudjon csinálni. Nos ez a küldetés pont erre készült. Egyszerű beállításokkal létrehozhatjuk a saját kreatívitásunkat. |
|||
== Használata == |
|||
A módban a legfőbb szerep az Objectiveken van. Az Objectivekkel tudunk parancsokat, és egyéb feladatokat csinálni. |
|||
=== '''Mission menu''' === |
|||
A főmenüben navigálni a Fel és Le gombokkal lehet, menüt kiválasztani a Szóközzel lehet. |
|||
'''Play Mission''' - A küldetésedet indítja. Ha nem tettél le objektívet, akkor az indítás után automatikusan "teljesítetted" a küldetést. |
|||
'''Save Mission''' - A küldetésedet menti. |
|||
'''Load Mission''' - Az elkészült küldetéseidből betölthetsz egyet. |
|||
'''Publish Mission''' - Az elkészült küldetésedet menti olyan fájlba, amit a hivatalos DYOM oldalrafelrakhatsz, hogy mások letölthessék. Ezt a mentést DYOM0 néven találod a GTA San Andreas User Files mappában |
|||
New Mission - Új küldetést készíthetsz. A mentetlen küldetést törli. |
|||
'''Show Missionaudio Code''' (v7 verziótól) - Kimutat egy mappát, amibe saját hangot (zenét) belerakhatsz, amit a küldetés játszásakor tudsz hallgatni. Sajnos jogi okokból az egyedi hang nem fog hallatszani a letöltött küldetésben, tehát nem sok értelme van. |
|||
'''Export Objective Texts''' (v8 verziótól) - Ezt még nem próbáltam ki. Majd később. |
|||
'''Import Objective Texts''' (v8 verziótól) - Ezt sem próbáltam még ki. Majd később. |
|||
=== '''Storyline menu''' === |
|||
'''Test Storyline''' |
|||
'''Clear Storyline''' |
|||
'''Mission Menu''' |
|||
'''Make Storyline Autorun''' |
|||
'''Add Missiontrigger''' |
|||
'''Edit Missiontrigger''' |
|||
'''Remove Missiontrigger''' |
|||
=== '''Settings''' === |
|||
'''Mission Name''' - Megadhatod a küldetés címét. |
|||
'''Intro Text''' - A küldetés elejére írhatsz bevezető szöveget (max. 3-at), ami a küldetés elején fog megjelenni. |
|||
'''Time Limit''' - Időkorlátot állíthatsz be a játék legelejére. |
|||
'''Timed Mission''' - Beállíthatod, hogy számolja-e az időt a küldetésben. Ha teljesíted, akkor kimutatja a végén, mennyi idő alatt. Kiváló időzítős, versenyes játékokra. |
|||
'''Time Of Day''' - Az óra állítható. |
|||
'''Weather''' - Az időjárást állítja be (meleg, napos, felhős, esős, ködös, stb.). |
|||
'''Minimum Wanted Level''' - A küldetés elejére beállítható 0-tól 6-ig a körözési szint. |
|||
'''Maximum Wanted Level''' - Beállítható, hogy legfeljebb hányadik szintig emelkedhet a körözésed. Ha 0-ára állítod, egyáltalán nem kapsz körözést. |
|||
'''Riot Mode''' - A küldetés elejétől a városlakók egymással háborúznak (téged is megtámadhatnak). |
|||
=== '''Player''' === |
|||
Itt lehet az irányítható játékost, a fegyverét és az erejét állítani. |
|||
=== '''Objectives''' === |
|||
Berakhatsz videóbejátszást, célszemélyt (akit ki kell nyírni), célhelyszínt (ahova el kell jutnod), járművet (amibe be kell szállnod), meg azt is beállíthatod, hogy a küldetés melyik pontján hány óra legyen, milyen időjárás legyen, és még sok mást beállíthatsz. |
|||
'''Add Objective''' - Objektíveket rakhatsz le (bővebben lejjebb). |
|||
'''Edit Objective''' - Módosíthatod az objektívet. |
|||
'''Delete Objective''' - Törölheted az objektívet. |
|||
'''Select Objective''' - Kijelölhetsz egy objektívet. |
|||
'''Put After Selected''' - A legutóbbit aktiválni. |
|||
=== '''Actors''' === |
|||
Itt lehet NPC-t (Nem Játszható Karaktert) hozzáadni, elrejteni, szerkeszteni, törölni. |
|||
'''Add Actor''' - Lerakhatsz egy NJK-t, beállíthatod a fegyverét(Weapon), pózolását (Animation), erejét (Health), legyen-e barát vagy ellenség (Gang/Neutral-Friend-Enemy1-2), a támadásának pontosságát (Accuracy), életben kelljen neki maradnia (Must survive), és hogy mutassa az erejét (Health Bar). |
|||
'''Spawn Actor''' - Egy kijelölt objektív után jelenik meg a szereplő. |
|||
'''Hide Actor''' - A legközelebbi szereplő elrejtése egy objektív után. |
|||
'''Edit Actor''' - A legközelebbi szereplő szerkesztése. |
|||
'''Delete Actor''' - A legközelebbi szereplő törlése. |
|||
=== '''Cars''' === |
|||
Itt lehet járművet hozzáadni, elrejteni, szerkeszteni, törölni. |
|||
'''Add Car''' - Járművet helyezhetsz el, amibe beszállhatsz. A jármű színét, pozícióját beállíthatod, illetve azt is, hogy milyen erős legyen (Health), nem tudjon felrobbanni (Explosion Proof), ne legyen törékeny (Damage Proof), golyóálló legyen (Bullet Proof), ne lyukadjon ki a kerék (Tires Invulnerable), szabad vagy nem szabad felrobbannia (Must Survive), és hogy senki se szállhasson be (Locked). |
|||
'''Spawn Car''' - Egy kijelölt objektív után jelenik meg a jármű. |
|||
'''Hide Car''' - Elrejthető egy jármű egy objektív után. |
|||
'''Edit Car''' - Módosítható a jármű. |
|||
'''Delete Car''' - Törli a járművet. |
|||
=== '''Pickups''' === |
|||
Itt lehet felszedhető tárgyakat (fegyvert, életerő szívet, golyóállót, egyebet) hozzáadni, elrejteni, szerkeszteni, törölni. |
|||
'''Add Pickup''' - Tárgyat hozzáad. |
|||
'''Spawn Pickup''' - Egy kijelölt objektív után jelenik meg a tárgy. |
|||
'''Hide Pickup''' - Elrejthető a tárgy. |
|||
'''Edit Pickup''' - Módosítható a tárgy |
|||
'''Delete Pickup''' - Törli a tárgyat. |
|||
=== '''Objects & Effects''' === |
|||
Itt lehet különféle dísztárgyakat és effekteket (robbanás, tűz, stb.) hozzáadni, elrejteni, szerkeszteni, törölni. |
|||
'''Add Object''' - Hozzáadja a dísztárgyat/effektet. |
|||
'''Spawn Object''' - Egy kijelölt objektív után jelenik meg a dísztárgy/effekt. |
|||
'''Hide Object''' - Elrejthető a dísztárgy/effekt. |
|||
'''Edit Object''' - Szerkeszti a dísztárgyat/effektet. |
|||
'''Destroy Object''' - Törli a dísztárgyat/effektet. |
|||
=== '''Tools''' === |
|||
'''Teleport To Marker''' - Először jelölj be a térképen egy pontot, utána ezzel oda tudsz teleportálni. |
|||
'''Teleport To Objective''' - A küldetés egyik objektívéhez teleportálhatsz. |
|||
'''Jetpack''' - Rakétás hátizsákot kapsz. |
|||
'''Spawn Test Vehicle''' - Járművet idézhetsz, amibe automatikusan beszállsz. Ha kiszállsz, eltűnik. |
|||
'''Browse Interiors''' - Benti helyszínek között böngészhetsz (ház, bolt, meg más épületek). |
|||
'''Play From Selected''' - A küldetést a kiválasztott objektívtől játszhatod. |
|||
=== '''Az "Add Objective" menün belül''' === |
|||
'''Add Car''' - Járművet helyezhetsz el, amibe be kell szállnod a küldetés folytatásához. A jármű színét, pozícióját beállíthatod, illetve azt is, hogy milyen erős legyen (Health), nem tudjon felrobbanni (Explosion Proof), ne legyen törékeny (Damage Proof), golyóálló legyen (Bullet Proof), ne lyukadjon ki a kerék (Tires Invulnerable), vagy hogy ne az legyen a cél, hogy szállj be, hanem hogy fel kell robbantani (Must Destroy). |
|||
'''Add Actor''' - Ellenséges célszemélyt rakhatsz le, akit ki kell nyírnod. Beállíthatod a fegyverét (Weapon), pózolását (Animation), erejét (Health), viselkedését (Behaviour) - helyben maradjon (Hold position), közvetlen támadjon (Attack direct) vagy helyből, de közvetlen (Hold and direct) - támadás pontosságát (Accuracy), de azt is beállíthatod, hogy ha bandaháborús küldetést készítesz, akkor a bandavezéren kívül a többi bandatagot is el kell intézned a továbbjutáshoz (Kill whole gang), és hogy mutassa-e az erejét (Health bar). |
|||
'''Add Pickup''' - Lerakhatsz olyan fegyvert (Weapon), energia-szívet (Health), golyóállót (Armor), körözéscsillapítót (Bribe) vagy más tárgyat, amiket fel kell szedned a küldetés folyamán. |
|||
'''Add Checkpoint''' - Érintőpontot tehetsz le bárhol a pályán, ahova el kell jutnod. |
|||
'''Add Object''' - Dísztárgyat tehetsz le, amit meg kell érintened (Touch Object), le kell rombolnod (Damage Object), le kell fényképezned (Photograph Object) vagy le kell lőnöd (Shoot Object). |
|||
'''Add Player Special Player Objective''' - Ebben a menüben az alábbi lehetőségek vannak: |
|||
'''- Teleport:''' Át teleportálhatsz egy másik helyre. Van lehetőség rá, hogy másik szereplőként, másik fegyverrel, vagy más erővel teleportálódj. |
|||
'''- Player Animation''' (v8 verziótól): - A játékos pózolását be lehet állítani. |
|||
'''- Teleport to car:''' Ki kell választani egy járművet, és abba fog majd ülni a játékos. Be kell állítani a jármű színét, pozícióját, erejét (Health), esetleg nem tudjon felrobbanni (Explosion Proof), ne legyen törékeny (Damage Proof), golyóálló legyen (Bullet Proof), ne lyukadjon ki a kerék (Tires Invulnerable), és azt is, hogy a játékos a jármű melyik ülésén legyen (Seat selection), és hogy tudjon-e a járműből lövöldözni (Drive by). |
|||
Ha utóbbit kiválasztod, nem tudsz kiszállni a járműből, amíg a következő feladatot nem teljesíted a küldetésben! |
|||
'''- Set Wanted Level:''' Körözés kezdése és maximális száma állítható be 0-6 csillag között. |
|||
'''- Remove Weapons:''' A játékos fegyvertelen lesz. |
|||
'''- Talk on Phone:''' Telefonbeszélgetős animáció állítható be a játékosnak. Meghatározható az időtartama másodperben. |
|||
'''- Add Money:''' Pénzösszeget ad hozzá. |
|||
'''- Subtract Money:''' Pénzösszeget vesz le. |
|||
'''- Add Special Env. Objective:''' Ebben a menüben az alábbi lehetőségek vannak: |
|||
- '''Cutscene''': Videóbejátszásokat készíthetsz. Ha egy helyből akarsz jelenetet készíteni, akkor csak válaszd a Static-ot, ha egyik pontról a másikra közelítőt, akkor a Linerar-t vagy a Smooth-ot. De még beállítható az is, hogy az egyik szereplőt kövesse a kamera (Follow Actor), vagy a főjátékost (Follow Player). Beállítható az időtartam, meg ha akarod, lehet lassított (Slow Motion), vagy rázkódjon (Shaking camera), vagy ne legyen a jelenet előtt elsötétülés (Skip fading), vagy eltüntethetőek a fekete csíkok (Skip widescreen). |
|||
- '''Countdown''': Visszaszámolás beállítható. Versenyesre pont jó. |
|||
- '''Timeout''': Visszaszámolást másodpercre beállítható. Ki vagy bekapcsolható a számlálás mutatása, szöveget is lehet írni hozzá. Ha letelik a visszaszámlálás, akkor utána lehet a küldetés következő feladatát teljesíteni. |
|||
- '''Weather Change''': Időjárást meglehet változtatni. |
|||
- '''Set Time''': Az órát lehet beállítani. |
|||
- '''Ped/Car Behaviuor''': Beállítható a forgalom. A Riot Mode-dal a városban mindenki egymással háborúzik, a No Cars eltünteti a kocsikat, a No Peds eltünteti az embereket, a No Cars/Peds a járműveket és az embereket mind eltünteti, a Normal Peds/Cars visszaállít mindent a régibe. |
|||
- '''Adjust Timelimlt''': Minimum 10 másodperctől időzítést lehet hozzáadni. A "Set new time"-mal új időzítést állíthatsz be, a beállított idő alatt teljesítened kell a küldetésedben a következő feladatot, különben elbuktad. Az "Add time"-mal még hozzáadhatsz az időzített feladvány után plusz számlálást, tehát a következő feladványodat is be kell fejezned időben. Ha nem akarod, hogy még számoljon a feladvány után, akkor az "Add time" helyett a "Set new time"-ot adj, és állítsd be az időzítőt 00:00-ra! |
|||
- '''Start Timed Section''': Beállítható, hogy előre számolja az időt. Ha az egész küldetést teljesíted, akkor a végén kimutatja, mennyi idő alatt teljesítetted. |
|||
== Hazánkban == |
|||
Hazánkban kábé 2011 környékén alakultak ki a magyar DYOM-osok. Akkoriban eléggé kezdetleges teknikával készítettek küldetéseket. |
|||
== Híres Magyar DYOM emberek == |
|||
'''Overcooler:''' Egy YouTube videós, aki 2017-ben megismertette sok magyar emberrel a DYOM küldetéseket. |
|||
'''Marci:''' Marci, egy 2016-ban csatlakozott DYOM-tag, aki eleinte a küldetéseit csak egy barátjának tervezte, "magyar"-nak. Leghíresebb küldetése az "öld smokot", amiben a GTA San Andreas főellenséget kell megölni. |
A lap 2019. június 8., 19:01-kori változata
A Grand Theft Auto: San Andreas Design Your Own Mission, egy 2008-ban megjelent mód, ami lehetővé teszi számunkra, hogy saját küldetéseket készítsünk, és felrakhatjuk a DYOM weboldalára. Hazánkban a leghíresebb DYOM küldetés az "öld smokot"
Története
A mód 2008-ban látta meg a napvilágot. A készítők elmondása szerint ezt azoknak az embereknek csinálták, akiknek nincs programozói tudása, hogy saját küldetéseket tudjon csinálni. Nos ez a küldetés pont erre készült. Egyszerű beállításokkal létrehozhatjuk a saját kreatívitásunkat.
Használata
A módban a legfőbb szerep az Objectiveken van. Az Objectivekkel tudunk parancsokat, és egyéb feladatokat csinálni.
A főmenüben navigálni a Fel és Le gombokkal lehet, menüt kiválasztani a Szóközzel lehet.
Play Mission - A küldetésedet indítja. Ha nem tettél le objektívet, akkor az indítás után automatikusan "teljesítetted" a küldetést.
Save Mission - A küldetésedet menti.
Load Mission - Az elkészült küldetéseidből betölthetsz egyet.
Publish Mission - Az elkészült küldetésedet menti olyan fájlba, amit a hivatalos DYOM oldalrafelrakhatsz, hogy mások letölthessék. Ezt a mentést DYOM0 néven találod a GTA San Andreas User Files mappában
New Mission - Új küldetést készíthetsz. A mentetlen küldetést törli.
Show Missionaudio Code (v7 verziótól) - Kimutat egy mappát, amibe saját hangot (zenét) belerakhatsz, amit a küldetés játszásakor tudsz hallgatni. Sajnos jogi okokból az egyedi hang nem fog hallatszani a letöltött küldetésben, tehát nem sok értelme van.
Export Objective Texts (v8 verziótól) - Ezt még nem próbáltam ki. Majd később.
Import Objective Texts (v8 verziótól) - Ezt sem próbáltam még ki. Majd később.
Test Storyline
Clear Storyline
Mission Menu
Make Storyline Autorun
Add Missiontrigger
Edit Missiontrigger
Remove Missiontrigger
Settings
Mission Name - Megadhatod a küldetés címét.
Intro Text - A küldetés elejére írhatsz bevezető szöveget (max. 3-at), ami a küldetés elején fog megjelenni.
Time Limit - Időkorlátot állíthatsz be a játék legelejére.
Timed Mission - Beállíthatod, hogy számolja-e az időt a küldetésben. Ha teljesíted, akkor kimutatja a végén, mennyi idő alatt. Kiváló időzítős, versenyes játékokra.
Time Of Day - Az óra állítható.
Weather - Az időjárást állítja be (meleg, napos, felhős, esős, ködös, stb.).
Minimum Wanted Level - A küldetés elejére beállítható 0-tól 6-ig a körözési szint.
Maximum Wanted Level - Beállítható, hogy legfeljebb hányadik szintig emelkedhet a körözésed. Ha 0-ára állítod, egyáltalán nem kapsz körözést.
Riot Mode - A küldetés elejétől a városlakók egymással háborúznak (téged is megtámadhatnak).
Player
Itt lehet az irányítható játékost, a fegyverét és az erejét állítani.
Objectives
Berakhatsz videóbejátszást, célszemélyt (akit ki kell nyírni), célhelyszínt (ahova el kell jutnod), járművet (amibe be kell szállnod), meg azt is beállíthatod, hogy a küldetés melyik pontján hány óra legyen, milyen időjárás legyen, és még sok mást beállíthatsz.
Add Objective - Objektíveket rakhatsz le (bővebben lejjebb).
Edit Objective - Módosíthatod az objektívet.
Delete Objective - Törölheted az objektívet.
Select Objective - Kijelölhetsz egy objektívet.
Put After Selected - A legutóbbit aktiválni.
Actors
Itt lehet NPC-t (Nem Játszható Karaktert) hozzáadni, elrejteni, szerkeszteni, törölni.
Add Actor - Lerakhatsz egy NJK-t, beállíthatod a fegyverét(Weapon), pózolását (Animation), erejét (Health), legyen-e barát vagy ellenség (Gang/Neutral-Friend-Enemy1-2), a támadásának pontosságát (Accuracy), életben kelljen neki maradnia (Must survive), és hogy mutassa az erejét (Health Bar).
Spawn Actor - Egy kijelölt objektív után jelenik meg a szereplő.
Hide Actor - A legközelebbi szereplő elrejtése egy objektív után.
Edit Actor - A legközelebbi szereplő szerkesztése.
Delete Actor - A legközelebbi szereplő törlése.
Cars
Itt lehet járművet hozzáadni, elrejteni, szerkeszteni, törölni.
Add Car - Járművet helyezhetsz el, amibe beszállhatsz. A jármű színét, pozícióját beállíthatod, illetve azt is, hogy milyen erős legyen (Health), nem tudjon felrobbanni (Explosion Proof), ne legyen törékeny (Damage Proof), golyóálló legyen (Bullet Proof), ne lyukadjon ki a kerék (Tires Invulnerable), szabad vagy nem szabad felrobbannia (Must Survive), és hogy senki se szállhasson be (Locked).
Spawn Car - Egy kijelölt objektív után jelenik meg a jármű.
Hide Car - Elrejthető egy jármű egy objektív után.
Edit Car - Módosítható a jármű.
Delete Car - Törli a járművet.
Pickups
Itt lehet felszedhető tárgyakat (fegyvert, életerő szívet, golyóállót, egyebet) hozzáadni, elrejteni, szerkeszteni, törölni.
Add Pickup - Tárgyat hozzáad.
Spawn Pickup - Egy kijelölt objektív után jelenik meg a tárgy.
Hide Pickup - Elrejthető a tárgy.
Edit Pickup - Módosítható a tárgy
Delete Pickup - Törli a tárgyat.
Objects & Effects
Itt lehet különféle dísztárgyakat és effekteket (robbanás, tűz, stb.) hozzáadni, elrejteni, szerkeszteni, törölni.
Add Object - Hozzáadja a dísztárgyat/effektet.
Spawn Object - Egy kijelölt objektív után jelenik meg a dísztárgy/effekt.
Hide Object - Elrejthető a dísztárgy/effekt.
Edit Object - Szerkeszti a dísztárgyat/effektet.
Destroy Object - Törli a dísztárgyat/effektet.
Tools
Teleport To Marker - Először jelölj be a térképen egy pontot, utána ezzel oda tudsz teleportálni.
Teleport To Objective - A küldetés egyik objektívéhez teleportálhatsz.
Jetpack - Rakétás hátizsákot kapsz.
Spawn Test Vehicle - Járművet idézhetsz, amibe automatikusan beszállsz. Ha kiszállsz, eltűnik.
Browse Interiors - Benti helyszínek között böngészhetsz (ház, bolt, meg más épületek).
Play From Selected - A küldetést a kiválasztott objektívtől játszhatod.
Az "Add Objective" menün belül
Add Car - Járművet helyezhetsz el, amibe be kell szállnod a küldetés folytatásához. A jármű színét, pozícióját beállíthatod, illetve azt is, hogy milyen erős legyen (Health), nem tudjon felrobbanni (Explosion Proof), ne legyen törékeny (Damage Proof), golyóálló legyen (Bullet Proof), ne lyukadjon ki a kerék (Tires Invulnerable), vagy hogy ne az legyen a cél, hogy szállj be, hanem hogy fel kell robbantani (Must Destroy).
Add Actor - Ellenséges célszemélyt rakhatsz le, akit ki kell nyírnod. Beállíthatod a fegyverét (Weapon), pózolását (Animation), erejét (Health), viselkedését (Behaviour) - helyben maradjon (Hold position), közvetlen támadjon (Attack direct) vagy helyből, de közvetlen (Hold and direct) - támadás pontosságát (Accuracy), de azt is beállíthatod, hogy ha bandaháborús küldetést készítesz, akkor a bandavezéren kívül a többi bandatagot is el kell intézned a továbbjutáshoz (Kill whole gang), és hogy mutassa-e az erejét (Health bar).
Add Pickup - Lerakhatsz olyan fegyvert (Weapon), energia-szívet (Health), golyóállót (Armor), körözéscsillapítót (Bribe) vagy más tárgyat, amiket fel kell szedned a küldetés folyamán.
Add Checkpoint - Érintőpontot tehetsz le bárhol a pályán, ahova el kell jutnod.
Add Object - Dísztárgyat tehetsz le, amit meg kell érintened (Touch Object), le kell rombolnod (Damage Object), le kell fényképezned (Photograph Object) vagy le kell lőnöd (Shoot Object).
Add Player Special Player Objective - Ebben a menüben az alábbi lehetőségek vannak:
- Teleport: Át teleportálhatsz egy másik helyre. Van lehetőség rá, hogy másik szereplőként, másik fegyverrel, vagy más erővel teleportálódj.
- Player Animation (v8 verziótól): - A játékos pózolását be lehet állítani.
- Teleport to car: Ki kell választani egy járművet, és abba fog majd ülni a játékos. Be kell állítani a jármű színét, pozícióját, erejét (Health), esetleg nem tudjon felrobbanni (Explosion Proof), ne legyen törékeny (Damage Proof), golyóálló legyen (Bullet Proof), ne lyukadjon ki a kerék (Tires Invulnerable), és azt is, hogy a játékos a jármű melyik ülésén legyen (Seat selection), és hogy tudjon-e a járműből lövöldözni (Drive by).
Ha utóbbit kiválasztod, nem tudsz kiszállni a járműből, amíg a következő feladatot nem teljesíted a küldetésben!
- Set Wanted Level: Körözés kezdése és maximális száma állítható be 0-6 csillag között.
- Remove Weapons: A játékos fegyvertelen lesz.
- Talk on Phone: Telefonbeszélgetős animáció állítható be a játékosnak. Meghatározható az időtartama másodperben.
- Add Money: Pénzösszeget ad hozzá.
- Subtract Money: Pénzösszeget vesz le.
- Add Special Env. Objective: Ebben a menüben az alábbi lehetőségek vannak:
- Cutscene: Videóbejátszásokat készíthetsz. Ha egy helyből akarsz jelenetet készíteni, akkor csak válaszd a Static-ot, ha egyik pontról a másikra közelítőt, akkor a Linerar-t vagy a Smooth-ot. De még beállítható az is, hogy az egyik szereplőt kövesse a kamera (Follow Actor), vagy a főjátékost (Follow Player). Beállítható az időtartam, meg ha akarod, lehet lassított (Slow Motion), vagy rázkódjon (Shaking camera), vagy ne legyen a jelenet előtt elsötétülés (Skip fading), vagy eltüntethetőek a fekete csíkok (Skip widescreen).
- Countdown: Visszaszámolás beállítható. Versenyesre pont jó.
- Timeout: Visszaszámolást másodpercre beállítható. Ki vagy bekapcsolható a számlálás mutatása, szöveget is lehet írni hozzá. Ha letelik a visszaszámlálás, akkor utána lehet a küldetés következő feladatát teljesíteni.
- Weather Change: Időjárást meglehet változtatni.
- Set Time: Az órát lehet beállítani.
- Ped/Car Behaviuor: Beállítható a forgalom. A Riot Mode-dal a városban mindenki egymással háborúzik, a No Cars eltünteti a kocsikat, a No Peds eltünteti az embereket, a No Cars/Peds a járműveket és az embereket mind eltünteti, a Normal Peds/Cars visszaállít mindent a régibe.
- Adjust Timelimlt: Minimum 10 másodperctől időzítést lehet hozzáadni. A "Set new time"-mal új időzítést állíthatsz be, a beállított idő alatt teljesítened kell a küldetésedben a következő feladatot, különben elbuktad. Az "Add time"-mal még hozzáadhatsz az időzített feladvány után plusz számlálást, tehát a következő feladványodat is be kell fejezned időben. Ha nem akarod, hogy még számoljon a feladvány után, akkor az "Add time" helyett a "Set new time"-ot adj, és állítsd be az időzítőt 00:00-ra!
- Start Timed Section: Beállítható, hogy előre számolja az időt. Ha az egész küldetést teljesíted, akkor a végén kimutatja, mennyi idő alatt teljesítetted.
Hazánkban
Hazánkban kábé 2011 környékén alakultak ki a magyar DYOM-osok. Akkoriban eléggé kezdetleges teknikával készítettek küldetéseket.
Híres Magyar DYOM emberek
Overcooler: Egy YouTube videós, aki 2017-ben megismertette sok magyar emberrel a DYOM küldetéseket.
Marci: Marci, egy 2016-ban csatlakozott DYOM-tag, aki eleinte a küldetéseit csak egy barátjának tervezte, "magyar"-nak. Leghíresebb küldetése az "öld smokot", amiben a GTA San Andreas főellenséget kell megölni.