Szerkesztő:Czeky/próbalap
Irkálódós, vázlatolgatós.
GeForce 256[szerkesztés]
A GeForce 256 az Nvidia cég által gyártott 2D és 3D kép megjelenítésére képes videókártya, amely 1999. Október 11-én jelent meg világszerte, a Riva TNT2 széria utódja és a GeForce 2, illetve GeForce 2 MX szériák elődje. A kártyát az Nvidia legelső egybeintegrált videókártyájaként tartják számon (az Nvidia "A Világ legelső GPU-ja" néven reklámozta), mivel a 2D és 3D kép megjelenítését az NV10 kódnevű grafikai feldolgozóegység látja el egyszerre, képes 10 millió poligont másodpercenként megjeleníteni a képernyőn, illetve támogatta a fények és árnyékok (Transform & Lightning, T&L) feldolgozását hardver szinten. A 256 egy utalás az NV10 chip négy darab 64-bites pixel pipeline-jaira. A videókártya támogatja a Direct3D 7.0, illetve az OpenGL 1.2.1 Alkalmazásprogramozási felületeket (API). A GeForce sorozat első kártyája.
Technikai Jellemzők[szerkesztés]
A kártyának két variánsa létezik: GeForce 256 SDR (Single Data Rate), GeForce 256 DDR (Double Data Rate), a kettő között a memória típus és azok órajele a különbség.
Kártya neve | Megjelenés | Chip neve | Órajel | Memória órajel | Csíkszélesség | Csatlakozás |
---|---|---|---|---|---|---|
GeForce 256 SDR | 1999. Október 11. | NV10 | 120Mhz | 166Mhz | 220nm | AGP 4X, PCI |
GeForce 256 DDR | 1999. December 13. | 150Mhz |
Stoptábla története[szerkesztés]
A stoptábla elterjedése és szabványosítása a 20. század elejére vezethető vissza, amikor a gépjárművek számának növekedésével párhuzamosan nőtt a közúti közlekedési szabályozás szükségessége. A legelső stoptáblát 1914-ben, Detroit-ban állították fel
Sablon: Zavaró[szerkesztés]
FIGYELEM! Ebben a szócikkben a nyugalom megzavarására alkalmas szövegi és/vagy képi tartalom található. Egyes olvasóinkat ez érzékenyen érintheti, megtekintése fiatalabb olvasóink számára nem ajánlott. |