Ugrás a tartalomhoz

The Matrix Online

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
The Matrix Online
FejlesztőMonolith Productions
KiadóSega
Rendező
  • Lana Wachowski
  • Lilly Wachowski
MotorLithTech
PlatformokWindows
Kiadási dátum2005. március 22.
MűfajMMORPG
Játékmódoktöbbjátékos videójáték
AdathordozóCD

A The Matrix Online (rövidítve MxO)[1] egy már megszűnt, tömeges többjátékos online szerepjáték (MMORPG), amelyet eredetileg a Monolith Productions fejlesztett, majd a megjelenés után néhány hónappal a Sony Online Entertainment vette át a fejlesztést. A játékot a Mátrix-filmek történetének folytatásaként hirdették, mivel a franchise alkotói, a Wachowski testvérek jóváhagyták azt az elképzelést, hogy a játékosok „átvegyék a történet fonalát”.[2] A játék zárt bétatesztelése 2004 júniusában kezdődött, majd 2004 novemberében megnyitották azok számára, akik előrendelték a játékot. A Warner Bros. és a Sega 2005. március 22-én adta ki az MxO-t az Amerikai Egyesült Államokban. Európában 2005. április 15-én jelent meg. Júniusban a Warner Bros. eladta a játék jogait a Sony Online Entertainmentnek, és a játék fejlesztését és üzemeltetését 2005. augusztus 15-én átvették az utóbbiak. A Sony Online Entertainment 2009. július 31-én leállította a játék üzemeltetését.[3]

Az Ubisoft visszalépett a játék közös kiadására vonatkozó megállapodástól, nem sokkal azután, hogy lemondta egy másik MMORPG terveit. Az Ubisoft és a Warner Bros. kijelentette, hogy ez nem gyakorolt negatív hatást a kapcsolatukra. Abban az időben a második és harmadik Mátrix-film gyenge fogadtatása, valamint a túlzsúfolt MMORPG-piac miatt kétségek merültek fel a játékkal kapcsolatban az iparágban.[4]

A The Matrix Online játékban a játékos egy „redpill” szerepét veszi fel, azaz egy olyan emberét, aki korábban a Mátrixban ragadt, de azóta kiszabadult, és megismerte az emberiség fogságának igazságát. Új karakter létrehozásakor a játékosnak választania kell: vagy a kék tablettát veszi be, ami visszajuttatja korábbi életébe (kilép a játékból), vagy a piros tablettát, ami felszabadítja elméjét a Mátrixból, és lehetővé teszi számára, hogy egy fizikai ember testét öltse magára, és megtapasztalja a valóságot. Azokat a karaktereket, akik nem tudnak arról, hogy szimulációban vannak, gyakran „kék piruláknak” nevezik, mert vagy bevették a kék pirulát, vagy még nem kaptak választási lehetőséget. Azokat az embereket, akik tudnak a szimulációról (játékosok), „vörös piruláknak” nevezik, mert bevették a vörös pirulát (vagy, nagyon ritka esetekben, amikor egy karakter saját erejéből lépett ki a Mátrixból). A két tabletta közötti választást követően a játékos átesik a játék mechanikájának alapvető bemutatóján, amely magában foglalja a küldetésekkel való interakciót és a harci rendszert is. A bemutató után szabadon bejárhatják a Mega City-t (azt a nagy metropolist, amelyben a Mátrix teljes története játszódik).

  1. Ocampo, Jason (2009. május 29.). "The Matrix Online Shutting Down". IGN (amerikai angol nyelven). 2019. április 24. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2019. április 24.
  2. Chadwick, Paul (2005. április 11.). "The Matrix Online". 2017. augusztus 16. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2016. október 13.
  3. Ocampo, Jason (2009. május 29.). "The Matrix Online Shutting Down". 2017. augusztus 16. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2017. október 27.
  4. Thorsen, Tor (2004. február 25.). "Ubisoft jacks out of the Matrix Online". Gamespot. 2012. április 26. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2012. július 11.

További információk

[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]