Ugrás a tartalomhoz

Túlélőjáték

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából

A túlélőjátékok az akciójátékok egyik alműfaját alkotják, amelyek gyakran ellenséges, intenzív, nyílt világú környezetben játszódnak. A játékosok általában minimális felszereléssel kezdenek, és az a feladatuk, hogy a lehető leghosszabb ideig életben maradjanak, miközben meg kell találniuk az éhség, a szomjúság, a betegségek és/vagy a mentális állapot kezeléséhez szükséges erőforrásokat. Sok túlélőjáték véletlenszerűen vagy procedurálisan generált, tartós világokra épül; újabban pedig gyakran online is játszhatók, lehetővé téve, hogy a játékosok egyazon világban lépjenek egymással kapcsolatba. A túlélőjátékok általában nyitott végűek, nincsenek meghatározott céljaik, és gyakran szorosan kapcsolódnak a túlélőhorror műfajhoz, ahol a játékosnak természetfeletti környezetben kell életben maradnia, például egy zombiapokalipszis közepette.

Játékmenet

[szerkesztés]

A túlélőjátékokat egy elterjedt videójáték-téma kiterjesztésének tekintik, amelyben a játékos karaktere elszigetelődik vagy elszakad másoktól, és egyedül kell küzdenie a túlélésért és egy cél teljesítéséért. A túlélőjátékok ezeknek a játékoknak a túlélési elemeire helyezik a hangsúlyt, miközben ösztönzik a nyílt világ felfedezését is.[1] Az akció-kaland műfajban is előforduló játékelemek – például az erőforrás-gazdálkodás és a tárgykészítés – gyakran megtalálhatók a túlélőjátékokban, és központi szerepet játszanak, ahogy az a Survival Kids című játékban is látható. Egy tipikus túlélőjáték kezdetén a játékos egyedül kerül a játék világába, kevés erőforrással. Nem ritka, hogy a játékosok a játék nagy részét, vagy akár teljes egészét barátságos nem-játékos karakter (NPC) nélkül töltik; mivel az NPC-k többnyire ellenségesek a játékossal szemben, a hangsúly inkább az elkerülésen van, semmint a nyílt konfrontáción. Bizonyos játékokban azonban a harc elkerülhetetlen, és értékes erőforrásokhoz juttatja a játékost (például élelmiszerhez, fegyverekhez és páncélhoz).

Egyes játékokban a világ véletlenszerűen generálódik, így a játékosnak aktívan kell keresnie az élelmet és a fegyvereket, amelyeket gyakran vizuális és hanghatások jeleznek, utalva a közelben található erőforrásokra.[2] A játékos karakterének általában van egy életerősávja, amely csökkenhet zuhanás, éhezés, fulladás, tűzzel vagy káros anyagokkal való érintkezés, valamint a világban élő szörnyek támadásai következtében. Más mutatók is szerepet játszhatnak a karakter sérülékenységében a játékkörnyezethez képest.[3] Például a Don't Starve című túlélőjátékban külön éhségmérő és józanész-mérő található, amelyek kimerülése a karakter halálát okozza. A karakter halála azonban nem feltétlenül jelenti a játék végét – a játékos újraéledhet, és visszatérhet ahhoz a helyszínhez, ahol a karaktere meghalt, hogy visszaszerezze az elvesztett felszerelést. Más túlélőjátékok a végleges halált (permadeath) alkalmazzák: a karakternek csak egy élete van, és halála után a játékot elölről kell kezdeni. Míg sok túlélőjáték célja, hogy állandó veszélyben tartsa a játékost az ellenséges lények vagy a környezet által, addig mások inkább háttérbe szorítják a fenyegetést, és inkább a nyílt világú játékmenetet helyezik előtérbe, ahol a karakter halála akkor is bekövetkezhet, ha a játékos nem elég óvatos vagy nincs megfelelően felszerelve.[4]

Története

[szerkesztés]

Általános értelemben a túlélési elemek a videójáték-ipar kezdete óta jelen vannak. A túlélés alapvető koncepciója felfedezhető a sportjátékokban (már a Pongban is, 1972-ben), a verekedős játékokban és a kalandjátékokban, míg a túlélési helyzetek klasszikus árkád akciójátékokban is megjelennek (például a Space Invaders-ben 1978-ban és a Pac-Man-ben 1980-ban), valamint a túlélőhorror-játékokban (például a Resident Evil-ben 1996-ban). A kifejezetten modern értelemben vett túlélőjáték-műfaj a kilencvenes években kezdett kialakulni, de csak a 21. század elején nyerte el pontos meghatározását.

Jelentős túlélőjátékok

[szerkesztés]
Év Cím Fejlesztő Kiadó Platform
2011 Minecraft Mojang Studios Mojang Studios Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, Linux, iOS, macOS, Android
Terraria Re-Logic 505 Games Windows
2013 Don't Starve Klei Entertainment Klei Entertainment Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, Linux, iOS, macOS, Android
Project Zomboid The Indie Stone The Indie Stone Windows, macOS, Linux
2014 The Forest Endnight Games Endnight Games Windows, PlayStation 4
2016 No Man's Sky Hello Games Hello Games Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, macOS, iPadOS
2017 Ark: Survival Evolved Studio Wildcard Studio Wildcard Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, macOS, Linux, iOS, Android
The Long Dark Hinterland Studio Hinterland Studio Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, macOS, Linux
Unturned Smartly Dressed Games 505 Games Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, macOS, Linux
2018 Conan Exiles Funcom Funcom Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Rust Facepunch Studios Facepunch Studios Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One
Subnautica Unknown Worlds Entertainment Unknown Worlds Entertainment Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, macOS, Android
Scum Gamepires Gamepires Windows
2019 Green Hell Creepy Jar Creepy Jar Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5
2021 Valheim Iron Gate Studio Coffee Stain Publishing Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Linux, macOS
2022 Raft Redbeet Interactive Axolot Games Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Grounded Obsidian Entertainment Xbox Game Studios Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5
Stranded Deep Beam Team Games Beam Team Games Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux
2023 Sons of the Forest Endnight Games Newnight Windows
2024 Palworld Pocketpair Pocketpair Windows, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS

Jegyzetek

[szerkesztés]
  1. MacDonald, Keza: 6 of the Best Survival Games (angol nyelven). IGN, 2014. január 9. (Hozzáférés: 2025. augusztus 24.)
  2. Lane, Rick: Virtual Selection: The Rise of the Survival Game (angol nyelven). IGN, 2013. július 5. (Hozzáférés: 2025. augusztus 24.)
  3. Stuart, Keith. „Dungeon crawler or looter shooter? Nine video game genres explained”, The Guardian, 2021. október 11. (Hozzáférés: 2025. augusztus 24.) (brit angol nyelvű) 
  4. published, Samuel Roberts. „No Man's Sky: how to play a game with 18 quintillion worlds”, PC Gamer, 2015. szeptember 9. (Hozzáférés: 2025. augusztus 24.) (angol nyelvű) 

Fordítás

[szerkesztés]

Ez a szócikk részben vagy egészben a Survival game című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.