SimCity (videójáték, 2013)

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
SimCity
FejlesztőMaxis
KiadóElectronic Arts
TervezőStone Librande
ZeneszerzőChris Tilton
SorozatSimCity
MotorGlassBox[1]
PlatformokOS X,[2] Microsoft Windows[3][4]
Kiadási dátumÉszak-Amerika: 2013. március 5.[5]
Európai Unió: 2013. március 8.[5]
Legfrissebb kiadás
Stabil10.3[6]
Műfajvárosépítő, gazdasági szimuláció
Játékmódokegyjátékos mód, többjátékos mód
Korhatár7
USK-besorolásUSK 6
AdathordozóDVD, letöltés
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
Operációs rendszer: Windows XP/Vista/Windows 7
  • CPU: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ vagy jobb
Intel Core 2 Duo Processzor 2.0 GHz vagy jobb
  • RAM: Windows XP: 1,5 GB
Windows Vista and Windows 7: 2 GB
PCs using a built-in graphical chipset are recommended to have 2GB RAM
  • Video: ATI X1800 vagy jobb
nVidia 7800 vagy jobb
Intel 4100 integrált grafikus kártya vagy jobb
Minimum of 256 MB of on-board RAM and Shader 3.0 or better support
A SimCity weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz SimCity témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A SimCity egy városépítő, gazdasági szimuláció videójáték, mely a SimCity sorozat ötödik kiadása, melyet a Maxis készített. A Windows verzió 2013. március 8-án jelent meg, az OS X verzió augusztus 29-én.[9][10][11][12][13][14]

A játék a SimCity sorozat újraindulásának tekinthető. A játékosok településeket teremthetnek amely várossá alakulhat lakossági, kereskedelmi és ipari zónák kijelölésével, továbbá a szolgáltatások, a tömegközlekedés és a közművek építésével és fenntartásával. Fejlesztése alatt a SimCity pozitív kritikákat kapott az új játékmotorjáért és játékmenetéért; habár negatív visszajelzést is kapott a játékhoz szükséges állandó internetkapcsolat miatt, amely lehetővé teszi az játékállások online mentését és a nyersanyagok megosztását.[8]

A megjelenése után a játékhoz szükséges az internetkapcsolat miatt technikai problémákkal küszködött, például a szerverek leállásával és túlterhelésével, a mentési és betöltési folyamatok nehézségeivel. Ennek eredményeképpen a legtöbb ismertető a "katasztrófa" és a "játszhatatlan" jelzőkkel illette a játékot.[15]

Játékmenet[szerkesztés]

Először is ki kell választani, hogy melyik játékmóddal kíván játszani az ember. Kétféle lehetőség közül választhat, az egyjátékos mód vagy a többjátékos mód. Az egyjátékos játékmód úgy is működik, ha éppen nincsen az illető internet közelben.

Ha ki lett választva az alkalmas játékmód, akkor következik a régióválasztás, melyben azt lehet megnézni, eldönteni, hogy hol szeretnénk elkezdeni az építkezést, a játékot. Amint ez megvan, a nagy régiókon belül egy kisebb területet kell választani. Ezen a területen kezdjük el építeni a városunkat.

A játék több szempontból is komplikált. Sok mindenre kell figyelni, ha sikeres játékmenetet akarunk. Azon ne legyen fennakadás a játék elején, hogy a költségvetések mínuszban vannak, hiszen a város folyamatos növekedésével ez a helyzet gyökeresen változni fog, de ehhez szükséges a simeknek megfelelő ellátást biztosítani, vagy elköltöznek és a város csődbe megy. Ajánlatos kezdőknek először a "tutorial" ismertető játékmódot végigjátszani, ami elárulja, miképp kell játszani.

Megjelenés[szerkesztés]

Fogadtatás[szerkesztés]

Jegyzetek[szerkesztés]

  1. SimCity returns in 2013. GameSpot, 2012. március 6. (Hozzáférés: 2012. március 6.)
  2. Breaking News: Live from Gamescom. Simcity.com. [2013. április 6-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. augusztus 26.)
  3. SimCity Official FAQ. Electronic Arts. [2017. február 22-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. március 8.)
  4. Parish, Jeremy. „SimCity Returns as One Part Simulation, One Part Stump Speech”, 1UP.com , 2012. március 7.. [2013. január 1-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés ideje: 2012. március 26.) 
  5. a b SimCity release date set in stone • News • Eurogamer.net. eurogamer.net, 2012 [last update]. (Hozzáférés: 2012. október 25.)
  6. https://web.archive.org/web/20150309065051/http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/10242494.page
  7. SimCity Origin page. Origin. Electronic Arts. [2012. március 20-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. március 7.)
  8. a b https://help.ea.com/article/simcity-system-requirements
  9. Archivált másolat. [2012. október 28-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. július 3.)
  10. Archivált másolat. [2012. július 25-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. július 3.)
  11. Archivált másolat. [2012. június 25-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. július 3.)
  12. http://www.rockpapershotgun.com/2012/03/28/simcity-to-be-crippled-by-always-on-lets-change-this/
  13. Archivált másolat. [2012. június 20-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. július 3.)
  14. Archivált másolat. [2013. október 10-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. szeptember 6.)
  15. http://www.wired.com/gamelife/2013/03/simcity-outage/

További információk[szerkesztés]