„Initial D Arcade Stage 4” változatai közötti eltérés

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
a 2007 videojátékai kategória hozzáadva (a HotCattel)
Pasztillabot (vitalap | szerkesztései)
a Dátumformátum, dátumtoldalékolás, dátumkékítés
1. sor: 1. sor:
Az '''''Initial D Arcade Stage 4''''' tesztelése 2006. október 21-30.-áig tartott, három játékközpontban, Tokióban, Osakában és Aomoriban. A játék nemzetközi változata (angol kezelőfelülettel) 2007. júliusban került bemutatásra.
Az '''''Initial D Arcade Stage 4''''' tesztelése 2006. október 21-étől 30-áig tartott, három játékközpontban, Tokióban, Osakában és Aomoriban. A játék nemzetközi változata (angol kezelőfelülettel) 2007. júliusban került bemutatásra.


A sorozat korábbi verzióival szemben, az Initial D Arcade Stage 4-nak egy teljesen új motorja van, amit a [[Sega Rosso]] írt a [[Sega Lindbergh]] arcade rendszernek.
A sorozat korábbi verzióival szemben, az Initial D Arcade Stage 4-nak egy teljesen új motorja van, amit a [[Sega Rosso]] írt a [[Sega Lindbergh]] arcade rendszernek.

A lap 2011. január 26., 01:10-kori változata

Az Initial D Arcade Stage 4 tesztelése 2006. október 21-étől 30-áig tartott, három játékközpontban, Tokióban, Osakában és Aomoriban. A játék nemzetközi változata (angol kezelőfelülettel) 2007. júliusban került bemutatásra.

A sorozat korábbi verzióival szemben, az Initial D Arcade Stage 4-nak egy teljesen új motorja van, amit a Sega Rosso írt a Sega Lindbergh arcade rendszernek.

A csomagban egy 32 inches 16:9 LCD képernyő található, ami támogatja WXGA felbontást is (1366 x 768). A váltó egy kicsit lejjebb lett téve, hogy élethűbb legyenek a versenyek. A játék támogatja a Sega All.Net online játékot is, így más-más régióban levő emberek is megküzdhetnek egymással, és magas pontokban részesedhetnek.

A játékos egy IC kártyára mentheti adatait, ami már más Lindbergh játékokba is be volt vezetve, mint például a Virtua Fighter 5-be, a Ghost Squad-be és a Power Smash 3-ba. A kártyára az autókat, az autók módosítását, játékos beállításokat és a legmagasabb pontszámokat is el lehet menteni. A korábbi játékokból nem lehet adatot olvasni, mivel az új gépeknek nincs olvasójuk a korábbi kártyákhoz.

Az új IC kártyákon a játékos 3 saját autót tarthat, amelyik közül bármelyiket választhatja minden meccs előtt. Még egy újdonság az, hogy meg lehet változtatni az autó alkatrészeit.

Autólista

Itt található a választható autók listája, ami a hivatalos Initial D Arcade Stage 4 weboldalról lett lemásolva. Megjegyzem, hogy az előző verziókkal szemben (ahol az autók csak a bővítés miatt lettek berakva a játékba), az IDAS4 kitörölte azokat az autókat/szereplőket, amiket nem tartott híresnek, vagy nem voltak hitelesek a mangával.

  • Subaru
  • Egyéni:
    • Sil80 (RPS13KAI)

Ez egy eredeti autó, mivel nem Nissan modell, de egy utángyártott Silvia S13 és 180SX keverék.

Pálya és ellenfél-lista

Ahogy az autólistánál is, néhány pálya, ami az Initial D Arcade Stage eddigi verzióiban bennevolt, és nem tartották fontosnak, ki lett törölve.

  • Akina-tó (Könnyű) (ÚJ)
    Az Akina-tó a Myogi pályát helyettesíti a "könnyű" szinten.
    • Ellenfelek:
      • Takeuchi Itsuki (AE85) = Óramutató járásával ellenkező irányban, Száraz idő, Nappal
      • Fujiwara Takumi (AE85) = Óramutató járásával megegyező irányban, Száraz idő, Nappal
      • Két srác Tokyóból (S15) = Óramutató járásával ellenkező irányban, Száraz idő, Éjszaka
  • Myogi (Normál) (ÚJ)
    Ez nem az a Myogi az előző IDAS játékokból. Ez a "eredeti Myogi" pálya, amit a mangában és az animében is láthattatok, és az Initial D Special Stage-ben is. Ez egy hegyi pálya egy emelkedős és egy lejtős szakasszal, úgy, mint az Akagi és az Akina hegy. Egy megfigyelhető különbség, hogy a Myogi-hegy jóval szélesebb, mint az Akagi és az Akina hegy, így gyorsabban lehet menni, és nagyobb mozgástér van. A pálya nehézségének csökkentése miatt lett így kialakítva.
    • Ellenfelek:
      • Kenji (RPS13) = Lejtő, Száraz idő, Nappal
      • Shoji Shingo (EG6) = Lejtő, Száraz idő, Nappal
      • Sato Mako és Sayuki (RPS13KAI) = Lejtő, Száraz idő, Éjszaka
      • Nakazato Takeshi (BNR32) = Emelkedő, Száraz idő, Éjszaka
  • Akagi (Haladó)
    • Ellenfelek:
      • Nakamura Kenta (S14) = Lejtő, Esős idő, Nappal
      • Sudou Kyouchi (CE9A) = Emelkedő, Száraz idő, Nappal
      • Takahashi Keisuke (FD3S) = Emelkedő, Száraz idő, Éjszaka
      • Takahashi Ryosuke (FC3S) = Lejtő, Száraz idő, Éjszaka
  • Akina (Haladó)
    Nincs többé "esős" része.
    • Ellenfelek:
      • Koichiro Iketani (S13) = Lejtő, Száraz idő, Nappal
      • Iwase Kyoko (FD3S) = Emelkedő, Száraz idő, Nappal
      • Akiyama Wataru (AE86 Levin) = Emelkedő, Száraz idő, Nappal
      • Takahashi Ryosuke (FC3S) = Lejtő, Esős idő, Éjszaka
      • Fujiwara Takumi (AE86 Trueno) = Lejtő, Száraz, Éjszaka
  • Irohazaka (Haladó)
    Mivel Irohazaka egy egyirányú út, ezért csak lejtős szakasz van.
    • Ellenfelek:
      • Iwaki Seiji (CN9A) = Lejtő, Száraz idő, Nappal
      • Sudou Kyouchi (CE9A) = Lejtő, Száraz idő, Éjszaka
      • Kogashiwa Kai (SW20) = Lejtő, Száraz idő, Éjszaka
  • Tsukuba (Nehéz) (ÚJ)
    • Ellenfelek:
      • Ninomiya Daiki (EK9) = Kifele haladó, Száraz idő, Nappal
      • Nevetős Sakai (DC2) = Befele haladó, Esős idő, Nappal
      • Joshima Toshiya (AP1) = Kifele haladó, Száraz idő, Éjszaka
      • Hoshino Kozo (BNR34) = Befele haladó, Száraz idő, Éjszaka
      • Takahashi Keisuke (FD3S) = Befele haladó, Száraz idő, Éjszaka
      • Fujiwara Takumi (AE86 Trueno) = Kifele haladó, Száraz idő, Éjszaka
  • Speciális meccs
    • Ellenfél:
      • Fujiwara Bunta (GC8) = Akina, Lejtő, Száraz idő, Éjszaka

Autó-módosítás

Mikor az IC kártyával játszol, a játék fokozatosan engedi, hogy módosítsd az autódat. Minden második játék után lehet módosítani valamit rajta.

4-féle módosítás van a játékban, ezekbe a kategóriákba lehet őket sorolni:

  1. Teljesítmény (Motor, Erőátvitel, Levegőáramlás (beömlesztés és kipufogó), Felfüggesztés, Súlycsökkentés és elektronika)
  2. Karosszéria (Kerekek, Matricák, Tükrök, stb.)
  3. Aerodinamikai rész (Kiszélesítés, és spoiler az autó különböző részeire)
  4. A játékos beállításai

A teljesítmény rész 5 fülre van osztva, és minden fülben 7 alrész van, amit egymás után kell megvenni. A karosszériában és az aerodinamikában bármit bármikor meg lehet venni.

A játékos beállításait kivéve, minden részhez pénz kell, ami pontban van számítva. A pontokat úgy lehet megszerezni, ha játszunk és nyerünk.

Az autó modelljétől függően, különféle részeket lehet telepíteni. Például a 86-osba lehet versenymotort telepíteni, a Evo III-ba pedig lehet utógyújtós rendszert telepíteni.

Soundtrack

  1. m.o.v.e - -Out Of Kontrol-
  2. Manuel - Let's Go, Come On
  3. Fastway - Go Beat Crazy
  4. D-Team - Speed Car
  5. The Spiders From Mars - Fly Me To The Moon & Back
  6. Fastway - Revolution
  7. Digital Planet - We'll See Heaven
  8. Lia - All Around
  9. Dave Rodgers - Eldorado
  10. Fastway - Raising Hell
  11. Fastway - Space Love
  12. Manuel - No Control
  13. Symbol - Forever Young
  14. Ace - Rider Of The Sky
  15. Spock - The Fire's On Me
  16. m.o.v.e - Namida 3000

Lásd még

Külföldi linkek