„Heretic” változatai közötti eltérés

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
[nem ellenőrzött változat][nem ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Katamori (vitalap | szerkesztései)
a Id Software” kategória hozzáadva (a HotCattel)
96. sor: 96. sor:


[[Kategória:FPS-ek]]
[[Kategória:FPS-ek]]
[[Kategória:Id Software]]

A lap 2009. augusztus 5., 23:13-kori változata

Heretic
FejlesztőRaven Software
Kiadóid Software
ProducerJohn Romero
ZeneszerzőKevin Schilder
SorozatDoom
MotorDoom-motor
PlatformokDOS, Windows
Kiadási dátum1994
Legfrissebb kiadás
Stabil1.3
MűfajFPS
JátékmódokEgyjátékos, többjátékos
KorhatárESRB: M
ESRB: T (GBA)
BBFC: 15
OFLC: MA15+
PEGI: 16+
USK-besorolásUSK 18
Adathordozó
A Heretic weboldala
SablonWikidataSegítség

A Heretic a Raven Software 1994-ben készített FPS-e,amely a Doom motorját használta fel. A fejlesztők minden textúrát,ellenfelet,fegyvert lecseréltek újra,így egy fantasy alapú FPS-t teremtettek meg,egyedi stílusvilággal.

Történet

A történet a Doom-hoz hasonlósan itt is csak a fejezetek végén olvasható szövegből derül ki és nem fontos a játékmenet szempontjából.

A történetben Corvus-t,Sidhe Elf-et irányítjuk,aki azért indult útjára,hogy felszabadítsa Parthoris földjét a gonosz Kígyó Lovas,D'Sparil hatalma alól,akit istenként tisztelnek követői. A játék során ezekkel az alattvalókkal,aztán a játék legvégén magával D'Sparil-lal kell megküzdeni.

A történet a játék megfogalmazása szerint

Egy ősi tündefaj, a Sidhe Véneinek jóslata szerint az Armageddon menete a következő: "Hárman érkeznek a keleti vadonból és uralmat nyernek azok felett, akik hisznek bennük. Akinek füle van a hallásra, az hallja meg, hogy a Sidhe gyermekeit eléjük állítják, és azon a napon, amikor a Sidhe gyermekei már nem lesznek, a Föld örökre elvész a Mélységben."

És szépapáid jóslata valóra válni látszott: keleten feltűnt a három lovas, az örökkévaló halál őrzői.Békét teremtettek a keleti tartományok népei között, híveik templomokat emeltek nekik, akarat nélküli, vak zombiként követték őket. A világ hét királya is behódolt a sötét hatalmasságoknak. A sikeres hódítás után két lovas hazatért, csak a leggyengébbik, D'Sparil maradt a mi világunkban. Tanítványai a vidéket járták, hogy elpusztítsák a maradék tisztaságot is.

Egyedül a Sidhe elfek őrizték meg függetlenségüket. Ezért váltak eretnekké (heretic), ezért akarta D'Sparil a hét királlyal szövetkezve elpusztítani a törzset. A hét nemzet katonáinak gyülekezése alatt a Sidhe Vének közös erejükkel megsemmisítették a sereget, de közben legyengültek.

És ekkor a rothadás szaga árasztotta el a levegőt, a föld pedig megnyílt, a gonoszság erőinek teremtményeit okádva magából. A förtelmes lények lemészárolták a Véneket és magukkal vitték varázstárgyaikat. A megmaradt Sidhe elfek szétszóródtak. Velük ellentétben te bosszúra szomjaztál, ezért keletre indultál és megtaláltad az Elátkozottak Városát.

A kapun túl pokoli szörnyek hordái várnak rád, és hatalmas szerencsével talán vissza tudsz szerezni néhányat a Vének varázstárgyai közül, de nem túl jók az esélyeid, mert egyetlen bot a fegyvered...

Megjegyzések

Ez a történet szorosan kapcsolódik a HeXen és a HeXen 2 történetéhez is,előbbiben a második Kígyó Lovassal,Korax-szal,utóbbiban a legerősebb Kígyó Lovassal,Eidolon-nal küzdünk meg.

A játékhoz megjelent egy kiegészítő csomag,a Heretic: Shadow of the Serpent Riders,mely két új fejezettel bővült:The Ossuary és a The Stagnant Demesne.

Fejezetek és pályák

I. fejezet: City of the Damned

Corvus bosszúra szomjazott,ezért elindult Kelet felé és megtalálta az Elátkozottak Városát.

  • E1M1: The Docks
  • E1M2: The Dungeons
  • E1M3: The Gatehouse
  • E1M4: The Guard Tower
  • E1M5: The Citadel
  • E1M6: The Cathedral
  • E1M7: The Crypts
  • E1M8: Hell's Maw (utolsó pálya)
  • E1M9: The Graveyard (titkos pálya)

II. fejezet: Hell's Maw

Corvus a Város után egy szigetre utazott,ahol a rothadás szaga árasztotta el a levegőt, a föld pedig megnyílt, a gonoszság erőinek teremtményeit okádva magából.

  • E2M1: The Crater
  • E2M2: The Lava Pits
  • E2M3: The River of Fire
  • E2M4 :The Ice Grotto
  • E2M5: The Catacombs
  • E2M6: The Labyrinth
  • E2M7: The Great Hall
  • E2M8: The Portals of Chaos (végső pálya)
  • E2M9: The Glacier (titkos pálya)

III. fejezet: The Dome of D'Sparil

A gonosz erőinek legyőzése után elindult a víz mélyébe,D'Sparil hatalmas vízalatti kristálykupoláiba,hogy leszámoljon magával a Kígyó Lovassal.

  • E3M1: The Storehouse
  • E3M2: The Cesspool
  • E3M3: The Confluence
  • E3M4: The Azure Fortress
  • E3M5: The Ophidian Lair
  • E3M6: The Halls of Fear
  • E3M7: The Chasm
  • E3M8: D'Sparil's Keep (végső pálya)
  • E3M9: The Aquifer (titkos pálya)

A fegyverek

  • Staff
  • Gantlet of the Necromancer
  • Elven Wand
  • Ethereal Crossbow
  • Dragon Claw
  • Hellstaff
  • Phoenix Rod
  • Firemace

Külső hivatkozások