„The Legend of Zelda: Skyward Sword” változatai közötti eltérés

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
nincs natív Wii U-verziója
Címkék: Mobilról szerkesztett Mobil web szerkesztés
Címkék: Mobilról szerkesztett Mobil web szerkesztés
51. sor: 51. sor:
[[Kategória:Fantasy videójátékok]]
[[Kategória:Fantasy videójátékok]]
[[Kategória:Japánban fejlesztett videójátékok]]
[[Kategória:Japánban fejlesztett videójátékok]]
[[Kategória:Nintendo-játékok]]

A lap 2021. január 14., 18:24-kori változata

The Legend of Zelda: Skyward Sword
FejlesztőNintendo EAD
KiadóNintendo
RendezőHidemaro Fujibayashi
ProducerAonuma Eidzsi
TervezőKobajasi Rjúdzsi
ÍróMori Naoki
Fudzsibajasi Hidemaro
ZeneszerzőVakai Hadzsime
Fudzsii Siho
Jokota Mahito
Hama Takesi
SorozatThe Legend of Zelda
PlatformokWii
Kiadási dátumWii
  • JP 2011. november 23.
  • US 2011. november 20.
  • PAL 2011. november 18.
Műfajakció-kaland
Játékmódokegyjátékos videójáték
USK-besorolásUSK 12
Adathordozó
  • digitális letöltés
  • Nintendo optical disc
A The Legend of Zelda: Skyward Sword weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz The Legend of Zelda: Skyward Sword témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A The Legend of Zelda: Skyward Sword akció-kalandjáték, melyet a Nintendo fejlesztett és jelentetett meg Wiire. Ez a The Legend of Zelda című játéksorozat tizenhatodik része. Világszerte 2011 novemberében adták ki. 2016 szeptembere óta le lehet tölteni a Wii U eShopból. Linkként, a játék főszereplőjeként a játékosok bejárhatják Skyloft repülőszigetét és az alatta levő földet, miközben küldetést teljesítenek, amivel előrevisszük a történetet és rejtvényeket oldanak meg amik megtalálhatóak a játékvilágban és a pályákon. A játékhoz szükséges a Wii MotionPlus kiegészítő, amit a Wii Remote-hoz kell csatlakoztatni.

A Skyward Sword kronológiailag a legkorábbi játék a The Legend of Zelda folytonságában. A játékban szerepel a sorozat visszatérő tárgyának a Master Sword (Mesterkard) eredete. Link egy repülő sziget Skyloft lakója, akinek célja, hogy megmentse legjobb barátját, Zeldát, akit el akarják rabolni és a Surface-en (Felszín) találja magát, ami egy elhagyott föld a felhők alatt. Felvegyverezve a Goddess Sword-al (az Istennő Kardja) és egy Fi nevű lélek segítségével Linknek biztosítania kell Zelda biztonságát és megállítania Ghirahimet, aki fel akarja támasztani gazdáját, Demise-t (a Kimúlás).

A játék fejlesztése öt évig tartott, amit a Twilight Princess 2006-os kiadása után kezdtek meg. Több korábbi Zelda-játék volt hatással a fejlesztőkre, mint Twilight Princess, az Ocarina of Time és Majora’s Mask. A játék művészi stílusára nagy hatással volt az olyan impresszionista festők munkái, mint Paul Cézanne. A Wii MotionPlus kiegészítő beillesztése a játékmenetba problémásnak bizonyolt a fejlesztőknek, annyira, hogy majdnem eldobták. Ez volt az első Zelda-játék, aminek játékzenéjének nagyrészét élő zenekarral készítették el. A zenét egy csapat szerezte Vakai Hadzsime vezetésével és Kondó Kódzsi felügyeletével.

Először 2009-ben fedték fel, és 2010-ben tervezték kiadni, de elhalasztották a következő évre, hogy jobban kidolgozzák a játékot. A játék kritikai és kereskedelmi siker lett, rengeteg weboldal tökéletes pontszámot adott, és több mint három milliópéldányban kelt el.

Fordítás

  • Ez a szócikk részben vagy egészben a The Legend of Zelda: Skyward Sword című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.