„Kingdom Rush Origins” változatai közötti eltérés
[nem ellenőrzött változat] | [nem ellenőrzött változat] |
200. sor: | 200. sor: | ||
=== Druidatorony === |
=== Druidatorony === |
||
=== === |
|||
Nagyon lassúak, ám nagyot robbantanak. |
Nagyon lassúak, ám nagyot robbantanak. |
||
A lap 2015. április 25., 14:53-kori változata
A Kingdom Rush Origins az Ironhide Game Studios által készített, 2014. november 20-án kiadott, IOS-en, Androidon és Steamen játszható toronyvédelem játék. A játék a Kingdom Rush előzménye, sok szereplő fiatalkori énjével találkozhatunk. Itt a játékos nem a király, hanem a tündék seregét vezeti.
Cselekmény
A játék a Kingdom Rush előzménye. A történet egy déli kontinensen, a tündék hazájában játszódik. A narrátor Denas király, ő meséli a hercegkori emlékeit neked, a Névtelen Tábornoknak.
"Volt egy hely, ahol mindenki békében élt..."
A tündék békés földjét megtámadja egy gnoll horda. A tündék egyetlen reménysége, ha a seregük eljut a Királyi kertekbe, és itt megmenti a hercegnőt, Alleria-t. Ez meg is történik, majd a gnollok vezetőjének, Hi-Hi Enha-nak a visszaverése után Alleria egy sas hátán elrepül Linireába, hogy segítséget kérjen.
"Éjfél-elfek!"
A tündék harca azonban folytatódik: az ellenség beűzi őket az Elvarázsolt Erdőbe, manók és pixik közé. A sereg talál egy helyet, amelyen a runák a druidák védelmi varázsának vél, és csak későn veszik észre, hogy itt szörnyű veszély leselkedik rájuk: az Éjfél-elfek. A tündék utat törnek maguknak a Kristály-tavon át, egészen az Éjfél-elfek királynőjének a búvóhelyéig: a Malicia-kúriáig. Itt egy összecsapás után Maliciának elfogy az ereje. De mielőtt a tünde-sereg cselekedhetne, egy pók, az ősi pók-királynők egyike, Mactan leszáll, és betekeri Maliciát hálójába, majd eltűnik.
"Csapda!"
A harcosok követik a gonoszokat a pók rejtekhelyére: az ősi, első tünde-városba. Itt nem csak pókok, hanem az éjfél-elfek serege, és egyéb mágikus teremtményei ellen kell háborút viselniük. Szerencsésen keresztülvágnak az ellenfeleiken, és eljutnak a város központjába: Elyne, a tünde-istennő szentélyébe.
"-És ha az ár túl nagy?
-Nyugi, kedveském. Már nincs választásod.."
"Elyne-ért!"
Malicia és Mactan megpróbálják megszerezni Elyne könnyét, a varázslatos erejű kristályt, ám ezt különleges erőkör védi. Végül Maliciának mégis sikerül gonosz fortélyokat felhasználva áttörni az energiaburkon. Mikor megpillantják a "könnycseppet" a két gonosz egyszerre kiált fel: "Enyém!", és a kristálynak ugranak. A kristály vörös színt ölt, majd átformálja kettőjüket egy szörnyű gonosszá: a Pókistennővé. A tündesereg, néhány felkelő éjfél-elffel kiegészülve nekitámad a Pókistennőnek, és pókjainak. A kristály hirtelen kilövi energiáit, megsemmisítve a Pókistennőt.
"Enyém!"
A csata után Denas király, a tünde hadvezér, és Vez'nan beszélnek arról, hogy mi legyen a kristály sorsa. Vez'nan azt mondja:
- Én tudom gondját viselni. Bízzatok bennem!
Amikor hozzákerül azt gondolja: Enyém!, és az árnyéka azt mutatja, ami végül lett belőle: a gonoszt, aki az egész királyságot sötétségbe akarta taszítani.
Tornyok
Mágusok
Lassú, de erős támadók.
Név | Ár | Sebzés | Sebesség | Hatótávolság | Továbbfejlesztés | |
---|---|---|---|---|---|---|
Misztikus emelvény | 100 | 8-12 | lassú | kicsi | 160 | |
Bűvös emelvény | 160 | 18-30 | lassú | közepes | 250 | |
Félelmetes emelvény | 250 | 34-56 | lassú | nagy | 300 | |
A vadon mágusa | 300 | 8-16 | nagyon gyors | nagy | A pokol haragja: Felrobbant egy ellenfelet 80/180/260 sebzéssel, és a többi közeli ellenséget is sebzi egy kicsit. Ára: 325/185/185
Szétszaggatás: Blokkolja 1/3/6 ellenfél mágikus képességeit 10 mp-re. Ára: 225/225/225 |
|
Tünde-varázsló | 300 | 41-74 | lassú | nagy | Idővesztés: 2/3/4 ellenfelet 5 mp-re megállít, és sebzi őket 100/135/150 élettel. Ára: 225/225/225
Mágikus őrszem: Megidéz 1/2 őrszemet, ami lassabb, de 10-20-as sebzéssel kétszer akkora távolságban képes lőni az ellenfeleket, mint maga a torony. Ára: 300/300 |
Íjászok
Gyorsan támadnak, egyszerre két lövéssel.
Név | Ár | Sebzés | Sebesség | Hatótávolság | Továbbfejlesztés | |
---|---|---|---|---|---|---|
Vadászok fája | 70 | 3-6 | gyors | kicsi | 110 | |
Őrök fája | 110 | 5-10 | gyors | nagy | 160 | |
Őrszemek fája | 160 | 6-12 | nagyon gyors | óriási | 230/275 | |
Misztikus íjászok | 230 | 22-36 | közepes | óriási | Robbanó nyílvesszők: Egy mágikus nyílvesszőt lő ki, ami sebez egy kisebb területen több ellenfelet is 80/160/230 élettel. Ára: 200/200/200
Álom-nyílvesszők: Kilő egy nyílvesszőt, ami 4/8/12 mp-re elaltatja az ellenfeleket. Ára: 180/180/180 |
|
Arany számszeríjas | 275 | 45-60 | lassú | extrém | Vörös halál: Minden lövés nagyon kicsi/kicsi/közepes eséllyel azonnal megöli az ellenfelet. Ára: 300/300/300
Vadászcélpont: Kiválaszt egy ellenfelet, amit duplán sebződik (a többi toronytól is) 5/10/15 mp-ig. Ára: 225/225/225 |
Barakkok
Nem lőnek, hanem kibocsátanak három közelharcos katonát
Név | Ár | Sebzés | Élet | Pajzs | Újraéledés | Továbbfejlesztés | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Védelmezők barakkja | 100 | 1-4 | 50 | gyenge | 14 mp | 160 | |
Őrzők barakkja | 160 | 3-7 | 90 | közepes | 14 mp | 240 | |
Erdőőrök | 240 | 8-12 | 140 | közepes | 14 mp | 275/300 | |
Pengék csarnoka | 275 | 10-14 | 200 | közepes | 15 mp | Hárítás: 10/20/30% eséllyel 2 mp-re sebezhetetlenek lesznek a katonák. Ára: 175/175/175
Kardélesítés: +5 sebzés, és 20%-kal gyorsabb támadás. Ára: 300 Pengetánc: 2/3/4-szer 20-35/35-47/40-56-os sebzést okoz az ellenfélnek. Ára: 250/250/250 |
|
Vadőrök | 300 | 25-36 | 300 | nincs | 12 mp | Az élet körforgása: 80/160/240 élettel gyógyítja a katonákat és a közeli egységeidet is 4 mp-ként. Ára: 185/185/185
Mágikus kertész: A torony környékén indákkal 4/6 mp-re lelassítja és 48/108 élettel sebzi az ellenfeleket. Ára: 285/285 Tölgyfalándzsa: A katonák 90/125/160 élettel sebzik a hozzájuk legközelebb lévő ellenfelet. Ára: 250/250/250 |
Druidatorony
Nagyon lassúak, ám nagyot robbantanak.