„Hardver-illesztőprogram” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
Syp (vitalap | szerkesztései) Nincs szerkesztési összefoglaló |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
1. sor: | 1. sor: | ||
[[File:Gallium3D vs DRI graphics driver model.svg|bélyegkép|300px|A [[Gallium3D]] és a [[Direct Rendering Infrastructure]] ([[Mesa 3D]]) hardver-illesztőprogram modellek]] |
|||
[[Fájl:Windowsloadingdrivers.jpg|bélyegkép|300px|[[Windows XP]] illesztőprogramok betöltődésének listája a rendszer [[csökkentett mód]]ú indulásakor]] |
[[Fájl:Windowsloadingdrivers.jpg|bélyegkép|300px|[[Windows XP]] illesztőprogramok betöltődésének listája a rendszer [[csökkentett mód]]ú indulásakor]] |
||
A '''hardver-illesztőprogramok''', '''eszközmeghajtók''' vagy '''driver'''ek olyan számítógépes programok, melyek lehetővé teszik más programok számára a számítógép hardvereszközeivel való kommunikációt. |
A '''hardver-illesztőprogramok''', '''eszközmeghajtók''' vagy '''driver'''ek olyan számítógépes programok, melyek lehetővé teszik más programok számára a számítógép hardvereszközeivel való kommunikációt. |
A lap 2013. augusztus 26., 22:20-kori változata
A hardver-illesztőprogramok, eszközmeghajtók vagy driverek olyan számítógépes programok, melyek lehetővé teszik más programok számára a számítógép hardvereszközeivel való kommunikációt.
Más szavakkal az illesztőprogram vagy egy interface (köztes elem) az eszközzel való kommunikációban, vagy emulálja az eszközt. Az illesztőprogramok általában egy adatbuszon vagy azon a kommunikációs alrendszeren keresztül érik el a hardvereszközt, ahová az csatlakozik.
Mikor egy program előhív egy szubrutint az illesztőprogramból, az illesztőprogram utasításokat küld a hardvereszköz felé, majd amikor az eszköz küld vissza adatot, az illesztőprogram hív elő (szub)rutinokat a programban.
Az illesztőprogramok hardverfüggőek és rendszerspecifikusak. Általában kezelik azokat a megszakításokat, amelyek az aszinkron időfüggő hardvercsatoláshoz szükségesek lehetnek.