„The Amazing Race” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
a r2.7.2) (Bot: következő módosítása: fr:The Amazing Race (émission de télévision) |
Y 6 (vitalap | szerkesztései) Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
67. sor: | 67. sor: | ||
A futam során minden nyom, amit a versenyzők kapnak a következő helyszínt jelöli meg, vagy egy feladatot kínál, melyet egyedül vagy párosával kell megoldani. Ezek a feladatok mindig az éppen meglátogatott országhoz vagy helyi kultúrához kapcsolódnak. |
A futam során minden nyom, amit a versenyzők kapnak a következő helyszínt jelöli meg, vagy egy feladatot kínál, melyet egyedül vagy párosával kell megoldani. Ezek a feladatok mindig az éppen meglátogatott országhoz vagy helyi kultúrához kapcsolódnak. |
||
==== Úticél- |
==== Úticél-információ (Route Information) ==== |
||
[[File:TAR_Route_Info_clue.jpg|50px|jobbra]] |
[[File:TAR_Route_Info_clue.jpg|50px|jobbra]] |
||
Az '' |
Az ''úticél-megjelölő'', értelemszerűen, leírja, hogy a csapatoknak hova kell menniük. A nyom csak az úticél nevét írja le, a csapatoknak kell megtalálniuk a módját, hogy hogyan jussanak el a megjelölt állomásig. De vannak kivételek. Például a csapatoknak előre lefoglalt légijáratokon és/vagy buszjáratokon kell eljutniuk a következő helyszínre. Vagy a nyom megadja a járművet amivel el kell jutniuk az állomásig, ha a egy csapat nem a megjelölt járművel közlekedik a Pihenőnél 30 perces büntetést kap. |
||
Az Úticél-megjelölő nyomok rejtélyes jeleket is tartalmazhatnak. Mint például: egy ország kisméretű [[Zászló|zászlóját]] teszik a nyom sarkába, és leírja a csapatoknak, hogy utazzanak el abba az országba, vagy a nyom leírja, hogy utazzanak el [[Cabo da Roca|az európai szárazföld legnyugatibb pontjához]]. |
Az Úticél-megjelölő nyomok rejtélyes jeleket is tartalmazhatnak. Mint például: egy ország kisméretű [[Zászló|zászlóját]] teszik a nyom sarkába, és leírja a csapatoknak, hogy utazzanak el abba az országba, vagy a nyom leírja, hogy utazzanak el [[Cabo da Roca|az európai szárazföld legnyugatibb pontjához]]. |
||
==== Terelőűt (Kerülő út/Választóút) (Detuor) ==== |
==== Terelőűt (Kerülő út/Választóút) (Detuor) ==== |
||
[[File:TAR_Detour_clue.png|50px|jobbra]] |
[[File:TAR_Detour_clue.png|50px|jobbra]] |
||
A |
A ''terelőút'' választási lehetőséget ad a játékosoknak, két feladat között. Mindkettőnek megvannak a hártányai és előnyei. A feladatok neve és/vagy szövege rímeken vagy többszörös értelmű szavakon alapul. Általában két különböző helyen van a két feladat, de néha egy helyen. A feladatok különbözőek. Legtöbbször az egyik fizikai, a másik szellemi tevékenységet igényel. A játékosok bármikor és bármennyiszer átválthatnak az egyik állomásról a másikra, büntetőidő nélkül (leszámítva a két állomás közötti utazás idejét). Ha a csapat egyik feladatot sem tudja megcsinálni, '''6 óra''' büntetőidőt kap. |
||
==== Útzárlat (Roadblock) ==== |
==== Útzárlat (Roadblock) ==== |
||
[[Fájl:Clue Roadblock.png|50px|jobbra]] |
[[Fájl:Clue Roadblock.png|50px|jobbra]] |
||
Az |
Az ''útzárlatot'' csak a csapat egyik tagja hajthatja végre. Cserére nincs lehetőség. A nyomban "kísérteties" kérdések vezethetik rá a csapatokat a feladat lényegére. (Például: ''Ki az aki '''nagyon''' éhes?''; ''Ki akar lemenni és koszos lenni?'') Erre a kérdésre alapozva kell meghozni a döntést, mielőtt még megnéznék a teljes nyomot, hogy melyik csapattag végezze a feladatot. Az inaktív csapattag szavakkal segíthet a társának, bíztathatja, tanácsokat adhat neki. Ha egy csapat nem tudja teljesíteni az útzárlatot '''4 óra''' büntetőidőt kap. |
||
A játékosoknak maximális számú Útzárlatot hajthatnak végre. Erre azért volt szükség, mert a korábbi évadokban volt rá példa, hogy az egyik játékos nem végzett, a teljes játék folyamán, Útzárlatot. |
A játékosoknak maximális számú Útzárlatot hajthatnak végre. Erre azért volt szükség, mert a korábbi évadokban volt rá példa, hogy az egyik játékos nem végzett, a teljes játék folyamán, Útzárlatot. |
||
84. sor: | 84. sor: | ||
==== Gyors ugrás (Fast Forward) ==== |
==== Gyors ugrás (Fast Forward) ==== |
||
[[Fájl:Clue FastForward.png|50px|jobbra]] |
[[Fájl:Clue FastForward.png|50px|jobbra]] |
||
A |
A ''gyors ugrás'' legfeljebb egy csapatnak, biztosítja, hogy egy különleges feladat elvégzésével, kikerülheti az összes maradandó feladatot, és egyenesen a Pihenőbe jusson. A gyors ugrás általában egy másik nyomhoz van kötve (útzárlathoz vagy terelőúthoz), de előfordult már az első nyomként is. A gyors ugrás elkülönített minden más állomástól. Egy fordulóban csak egy csapat végezheti el, és egy csapat az egész játék alatt csak egyszer hajthat végre gyors ugrást. |
||
==== Elsőbbségadás (Yield) ==== |
==== Elsőbbségadás (Yield) ==== |
||
⚫ | |||
{{szakasz-csonk}} |
|||
Az ''elsőbbségadás'' lehetővé teszi, hogy az egyik csapat rákényszerítsen egy másik csapatot, hogy megálljanak a játékban egy bizonyos ideig. A kényszerítő csapatnak ki kell raknia a kényszerített csapat fényképét a nyomjelző táblára, és a saját fényképüket a ''"Szívélyesen"'' (Courtesy of) helyére. A nyom az 5. évadban jelent meg, és a 6. évadtól kezdve az azt megelőző nyomban a "Vigyázz, elsőbbségadás előtted!" (Careful, yield ahead!) figyelmeztette a játékosokat. |
|||
⚫ | |||
Az ''Elsőbbségadás'' lehetővé teszi, hogy az egyik csapat rákényszerítsen egy másik csapatot, hogy megálljanak a játékban egy bizonyos ideig. |
|||
==== Visszafordulás (U-Turn) ==== |
|||
{{szakasz-csonk}} |
|||
⚫ | |||
=== |
==== Visszafordítás (U-Turn) ==== |
||
⚫ | |||
A ''visszafordítás'' mindig egy terelőút után áll, a 12. évadban jelent meg először. Ez lehetővé teszi, hogy egy csapat rákényszerítsen egy másik csapatot, hogy visszatérjenek a terelőúthoz és a másik feladatot is végrehajtsák. Mint az elsőbbségadásnál, itt is ki kell rakni a képeket a nyomjelyő táblára. De a 14 évadban, a nyom egy másik változatánál, a ''vak visszafordításban'', a csapatoknak nem kell felfedni kilétüket. A 17. évadban a Dupla visszafordítás jelent meg, amelynél két, egymástól független csapat rákényszeríthetett két másik csapatot a visszafordulásra. A 18. évadban az automatikus visszafordítás a kezdőnyomot utoljára teljesítő csapatnak mindkét terelőút állomást teljesítenie kell. A 21. évadban a dupla vak visszafordítást mutatták be. |
|||
==== Koccanás (Speed Bump) ==== |
|||
⚫ | Minden futamban a résztvevők célja az, hogy elsőként érkezzenek meg a futam végét, a pihenőt (pit stop) jelző szőnyegre, ezzel ajándékokat nyerhetnek, illetve elkerülik azt, hogy utolsóként érkezzenek meg a futam végén, ami kieséssel vagy a következő futamban különböző hátrányokkal való indulással járhat. |
||
A ''koccanás'' a nem-kiesésre-játszó fordulók utolsóként végző csapatainak büntetése. A csapatok a következő helyszínen végzik el a büntetést, amelyere az azt megelőző úticél-infó figyelmezteti őket. Ha egy csapat nem teljesíti a büntetést, 4 óra büntetőidőt kapnak a pihenőnél. |
|||
=== A Pihenők (Pit Stops) === |
|||
[[File:TAR-pitstop-icon.png|160px|jobbra]] |
|||
⚫ | Minden futamban a résztvevők célja az, hogy elsőként érkezzenek meg a futam végét, a pihenőt (pit stop) jelző szőnyegre, ezzel ajándékokat nyerhetnek, illetve elkerülik azt, hogy utolsóként érkezzenek meg a futam végén, ami kieséssel vagy a következő futamban különböző hátrányokkal való indulással (lásd feljebb) járhat. |
||
=== A végső szőnyeg === |
=== A végső szőnyeg === |
||
A csapatok addig esnek ki a futamok végén, amíg már csak |
A csapatok addig esnek ki a futamok végén, amíg már csak hárman maradnak játékban. Ekkor az a csapat, amelyik az utolsó futam végén elsőnek érkezik meg a célszőnyegre hatalmas pénznyereményt kap, általában egy millió USA dollárt. |
||
== Fordítás == |
== Fordítás == |
||
{{fordítás|en|The Amazing Race}} |
{{fordítás|en|The Amazing Race}} |
||
{{csonk-televízió}} |
|||
{{DEFAULTSORT:Amazingrace}} |
{{DEFAULTSORT:Amazingrace}} |
||
[[Kategória:Amerikai televíziós sorozatok]] |
[[Kategória:Amerikai televíziós sorozatok]] |
A lap 2012. november 16., 15:36-kori változata
|
Ez a szócikk vagy szakasz lektorálásra, tartalmi javításokra szorul. |
A The Amazing Race (rövid nevén TAR) televíziós sorozatok gyűjtőneve. A valóságshow-nak több változata is készült:
Név | Évek |
---|---|
The Amazing Race - az amerikai sorozat | 2001-... |
The Amazing Race Asia - az ázsiai verzió | 2006-2008, 2010 |
The Amazing Race: A Corrida Milionária - a brazíliai verzió | 2007-2008 |
HaMerotz LaMillion - az izraeli verzió | 2006-2008, 2010 |
The Amazing Race Latinoamérica, eredeti nevén: The Amazing Race en Discovery Channel - a latinamerikai változat | 2009-... |
The Amazing Race: China Rush - a kínai verzió | 2010-... |
The Amazing Race Australia - az ausztrál verzió | 2010-... |
The Amazing Race Norvégia - a norvég verzió | 2012-... |
The Amazing Race Fülöp-szigetek - a Fülöp-szigeteki verzió | 2012-... |
The Amazing Race Franciaország - a franciaországi verzió | 2012-... |
The Amazing Race Vietnam: Cuộc Đua Kỳ Thú 2012 - a vietnami verzió | 2012-... |
Ez a cikk jelenleg az amerikai verzióról szól.
A valóságshowban két (a 8. amerikai széria kivételével), már egymást ismerő személyből álló csapatok versenyeznek egymással világ körüli utazás során, 1 millió USA $-ért. Magyarországon ismert még a Versenyfutás a világ körül cím is.
A sorozatot febontjuk Évadokra, azon belül részekre, azaz Fordulókra (esetleg helyszínekre), a fordulókban pedig Állomások vannak.
A műsort Elise Doganieri és Bertram van Munster hozták létre. És 2001-es indulása óta 7 Primetime Emmy-díjat nyert el. A show házigazdája az Emmy-díjas Phil Keoghan. A fő producere pedig a hollywoodi mega-producer Jerry Bruckheimer.
A cím eredete
- A cím angol nyelvű szóvicc: az Amazing Grace című, főleg az USA-ban népszerű egyházi ének címére utal.
Játékmenet
A játékosok egy szériában több országban is járnak (fordulók), különböző közlekedési eszközökkel utaznak, mint például repülővel, taxival, vonattal, kölcsönzői kocsikkal, busszal és hajóval is.
Csapatok
A játékban bárki résztvehet kortól, nemtől, vallástól, bőrszíntől, szexuális beállítottságtól és politikai nézettől függetlenül. Minden csapat két emberből áll, akik között a verseny befolyásolása nélkül, már létező kapcsolat van, mint a Házasok (Married), Elvált(ak) (Divorced), Járnak (Dating), Új (komoly) kapcsolat (Newly dating); Nővérek (Sisters), Fivérek (Brothers), Testvérek (Siblings); Anya/Apa/Nagymama/Nagypapa... és Lánya/Fia/Unokája... (Mother/Father/Grandmother/Grandfather... and Maiden/Son/Grand-daughter/Grandson...), Szülő és Gyermeke (Parent and child); Barátok (Friends), Életreszóló barátok (Lifelong friends), Sportcsapat-tagok (Sport team colleagues) és Munkatársak (Co-workers). De vannak köztük egyedi kapcsolatok is, például Professzionális Pókerjátékosok (Proffessional Poker Players) vagy a sportcsapatok nevei amiben a csapattagok játszanak, például Harlem Globetrotters. Az eredeti versenyszabályok szerint a csapattagok között 3 évnyi ismerettség szükséges, de ezt a szabályt később módosították. A játékosoknak továbbá érvényes útlevéllel is kell rendelkezniük.
Pénz
A versenyzők minden forduló elején, az első nyommal együtt "zsebpénzt" is kapnak, amit a forduló során felhasználhatnak, ételre, közlekedésre (taxi, busz, metró, légijáratok), szállásra, belépőjegyekre, és további ellátmányokra. Míg az USA verzió régebbi évadaiban megengedett volt, hogy a csapatok a repülőjegyeket különböző utazási-irodákban vagy máshol vegye meg, addig a jelenlegi évadok ezt megtiltották, így a jegyeket csak a repülőtéren vehetik meg a csapatok.
Nyomok (Clues)
A futam során minden nyom, amit a versenyzők kapnak a következő helyszínt jelöli meg, vagy egy feladatot kínál, melyet egyedül vagy párosával kell megoldani. Ezek a feladatok mindig az éppen meglátogatott országhoz vagy helyi kultúrához kapcsolódnak.
Úticél-információ (Route Information)
Az úticél-megjelölő, értelemszerűen, leírja, hogy a csapatoknak hova kell menniük. A nyom csak az úticél nevét írja le, a csapatoknak kell megtalálniuk a módját, hogy hogyan jussanak el a megjelölt állomásig. De vannak kivételek. Például a csapatoknak előre lefoglalt légijáratokon és/vagy buszjáratokon kell eljutniuk a következő helyszínre. Vagy a nyom megadja a járművet amivel el kell jutniuk az állomásig, ha a egy csapat nem a megjelölt járművel közlekedik a Pihenőnél 30 perces büntetést kap. Az Úticél-megjelölő nyomok rejtélyes jeleket is tartalmazhatnak. Mint például: egy ország kisméretű zászlóját teszik a nyom sarkába, és leírja a csapatoknak, hogy utazzanak el abba az országba, vagy a nyom leírja, hogy utazzanak el az európai szárazföld legnyugatibb pontjához.
Terelőűt (Kerülő út/Választóút) (Detuor)
A terelőút választási lehetőséget ad a játékosoknak, két feladat között. Mindkettőnek megvannak a hártányai és előnyei. A feladatok neve és/vagy szövege rímeken vagy többszörös értelmű szavakon alapul. Általában két különböző helyen van a két feladat, de néha egy helyen. A feladatok különbözőek. Legtöbbször az egyik fizikai, a másik szellemi tevékenységet igényel. A játékosok bármikor és bármennyiszer átválthatnak az egyik állomásról a másikra, büntetőidő nélkül (leszámítva a két állomás közötti utazás idejét). Ha a csapat egyik feladatot sem tudja megcsinálni, 6 óra büntetőidőt kap.
Útzárlat (Roadblock)
Az útzárlatot csak a csapat egyik tagja hajthatja végre. Cserére nincs lehetőség. A nyomban "kísérteties" kérdések vezethetik rá a csapatokat a feladat lényegére. (Például: Ki az aki nagyon éhes?; Ki akar lemenni és koszos lenni?) Erre a kérdésre alapozva kell meghozni a döntést, mielőtt még megnéznék a teljes nyomot, hogy melyik csapattag végezze a feladatot. Az inaktív csapattag szavakkal segíthet a társának, bíztathatja, tanácsokat adhat neki. Ha egy csapat nem tudja teljesíteni az útzárlatot 4 óra büntetőidőt kap.
A játékosoknak maximális számú Útzárlatot hajthatnak végre. Erre azért volt szükség, mert a korábbi évadokban volt rá példa, hogy az egyik játékos nem végzett, a teljes játék folyamán, Útzárlatot.
Gyors ugrás (Fast Forward)
A gyors ugrás legfeljebb egy csapatnak, biztosítja, hogy egy különleges feladat elvégzésével, kikerülheti az összes maradandó feladatot, és egyenesen a Pihenőbe jusson. A gyors ugrás általában egy másik nyomhoz van kötve (útzárlathoz vagy terelőúthoz), de előfordult már az első nyomként is. A gyors ugrás elkülönített minden más állomástól. Egy fordulóban csak egy csapat végezheti el, és egy csapat az egész játék alatt csak egyszer hajthat végre gyors ugrást.
Elsőbbségadás (Yield)
Az elsőbbségadás lehetővé teszi, hogy az egyik csapat rákényszerítsen egy másik csapatot, hogy megálljanak a játékban egy bizonyos ideig. A kényszerítő csapatnak ki kell raknia a kényszerített csapat fényképét a nyomjelző táblára, és a saját fényképüket a "Szívélyesen" (Courtesy of) helyére. A nyom az 5. évadban jelent meg, és a 6. évadtól kezdve az azt megelőző nyomban a "Vigyázz, elsőbbségadás előtted!" (Careful, yield ahead!) figyelmeztette a játékosokat.
Visszafordítás (U-Turn)
A visszafordítás mindig egy terelőút után áll, a 12. évadban jelent meg először. Ez lehetővé teszi, hogy egy csapat rákényszerítsen egy másik csapatot, hogy visszatérjenek a terelőúthoz és a másik feladatot is végrehajtsák. Mint az elsőbbségadásnál, itt is ki kell rakni a képeket a nyomjelyő táblára. De a 14 évadban, a nyom egy másik változatánál, a vak visszafordításban, a csapatoknak nem kell felfedni kilétüket. A 17. évadban a Dupla visszafordítás jelent meg, amelynél két, egymástól független csapat rákényszeríthetett két másik csapatot a visszafordulásra. A 18. évadban az automatikus visszafordítás a kezdőnyomot utoljára teljesítő csapatnak mindkét terelőút állomást teljesítenie kell. A 21. évadban a dupla vak visszafordítást mutatták be.
Koccanás (Speed Bump)
A koccanás a nem-kiesésre-játszó fordulók utolsóként végző csapatainak büntetése. A csapatok a következő helyszínen végzik el a büntetést, amelyere az azt megelőző úticél-infó figyelmezteti őket. Ha egy csapat nem teljesíti a büntetést, 4 óra büntetőidőt kapnak a pihenőnél.
A Pihenők (Pit Stops)
Minden futamban a résztvevők célja az, hogy elsőként érkezzenek meg a futam végét, a pihenőt (pit stop) jelző szőnyegre, ezzel ajándékokat nyerhetnek, illetve elkerülik azt, hogy utolsóként érkezzenek meg a futam végén, ami kieséssel vagy a következő futamban különböző hátrányokkal való indulással (lásd feljebb) járhat.
A végső szőnyeg
A csapatok addig esnek ki a futamok végén, amíg már csak hárman maradnak játékban. Ekkor az a csapat, amelyik az utolsó futam végén elsőnek érkezik meg a célszőnyegre hatalmas pénznyereményt kap, általában egy millió USA dollárt.
Fordítás
Ez a szócikk részben vagy egészben a The Amazing Race című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.