„Életjáték” változatai közötti eltérés

Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
a
Bot: következő hozzáadása: fa:بازی زندگی کانوی; kozmetikai változtatások
a (→‎Szabályok: kurzív és fett tartalmú zárójelek javítása,)
a (Bot: következő hozzáadása: fa:بازی زندگی کانوی; kozmetikai változtatások)
Az '''életjátékot''' ([[angol nyelv|angolangolul]]ul: The game of life) [[John Conway]], a [[Cambridge Egyetem]] matematikusa találta ki. Játékként való megnevezése megtévesztő lehet, mivel „nullszemélyes” játék; és a „játékos” szerepe mindössze annyi, hogy megad egy kezdőalakzatot, és azután csak figyeli az eredményt. A játék egyes lépéseinek eredményét számítógép számítja ki (ez elvileg nem szükséges, korlátozottabb mértékben lehet emberi erővel és négyzethálós táblán is játszani, de ehhez türelem szükséges). A „játék”, a felfedezése utáni években, sokak hóbortos szabadidőtöltésévé vált Amerikában, s mint kiderült, komoly [[matematika]]i és [[filozófia]]i vonatkozásai vannak.
 
== Szabályok ==
[[KépFájl:Gospers glider gun.gif|jobbra|Bill Gosper példája egy játékra]]
A négyzetrács mezőit ''cellák''nak, a korongokat ''sejtek''nek nevezzük. Egy cella környezete a hozzá legközelebb eső 8 mező (tehát a cellához képest „átlósan” elhelyezkedő cellákat is figyelembe vesszük, feltesszük hogy a négyzetrácsnak nincs széle). Egy sejt/cella szomszédai a környezetében lévő sejtek. A játék körökre osztott, a kezdő állapotban tetszőleges számú (egy vagy több) cellába sejteket helyezünk. Ezt követően a játékosnak nincs beleszólása a játékmenetbe.
Egy sejttel (celléval) egy körben a következő három dolog történhet:
[[de:Conways Spiel des Lebens]]
[[es:Juego de la vida]]
[[fa:بازی زندگی کانوی]]
[[fi:Life-peli]]
[[fr:Jeu de la vie]]
2 808

szerkesztés

Navigációs menü