„Akasztófa (játék)” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
2 forrás archiválása és 1 megjelölése halott linkként. #IABot (v2.0beta10) |
1 forrás archiválása és 0 megjelölése halott linkként. #IABot (v2.0beta14) |
||
14. sor: | 14. sor: | ||
== Források == |
== Források == |
||
* [https://web.archive.org/web/20140811162034/http://www.tpf.hu/pages/idea/index.php?page_id=375&id=37 Akasztófajáték - Módszertani ötletgyűjtemény] |
* [https://web.archive.org/web/20140811162034/http://www.tpf.hu/pages/idea/index.php?page_id=375&id=37 Akasztófajáték - Módszertani ötletgyűjtemény] |
||
* [http://www.konyvtar.kormend.hu/jatekok Játékok - Faludi Ferenc Könyvtár] |
* [https://web.archive.org/web/20130506115931/http://www.konyvtar.kormend.hu/jatekok Játékok - Faludi Ferenc Könyvtár] |
||
* [https://web.archive.org/web/20130826231916/http://eroszakmentes.hu/szelid.htm Összes akasztófa] |
* [https://web.archive.org/web/20130826231916/http://eroszakmentes.hu/szelid.htm Összes akasztófa] |
||
A lap jelenlegi, 2019. április 12., 00:22-kori változata
Az akasztófajátékot papír és ceruza segítségével két vagy több játékos játszhatja. Az egyik játékos gondol egy szóra, és a másik játékos megpróbálja kitalálni a szót a szóban szereplő betűk kitalálásával.
Áttekintés[szerkesztés]
A kitalálandó szót a szóban szereplő betűk számával megegyező számú és elrendezésű vízszintes vonal reprezentálja. A találgató játékos javasol egy betűt, mely ha szerepel a kitalálandó szóban, a betű helyének megfelelő vonalakra ráírásra kerül. Amennyiben a betű nem szerepel a kitalálandó szóban, úgy egy stilizált akasztófa egy része kerül lerajzolásra.
A játék akkor ér véget, ha az akasztófa (és a benne lévő emberalak) teljes egészében megformálásra kerül, vagy kérdező az összes betűt kitalálja. A játék végét jelentő stilizált ábra megjelenésében eltérő lehet: egyes esetekben az akasztófa áll 7-10 vagy több vonalból, valamint az emberalak is hasonló mennyiségű vonalból. Nehezítésnek számít, ha ennél kevesebb elemből állnak a részek, könnyítésnek, ha több elemből. Az is könnyítés, ha a feladvány szófaját vagy témáját tekintve a feladó segítséget ad.
Egyes esetekben az akasztófa mint szimbólum alkalmazása a társadalmi megítélése miatt nem helyénvaló, így helyettesíteni szokták más ábrákkal, de a játék lényegét tekintve ugyanaz marad.
Kialakulása[szerkesztés]
A játék eredete tisztázatlan. Egyes források a viktoriánus Angliát jelölik meg eredetként. A játékot Alice Bertha Gomme Tradicionális játékok című, 1894-ben megjelent könyve is említi „Madarak, állatok és halak” néven.