„Cut the Rope: Experiments” változatai közötti eltérés

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Nincs szerkesztési összefoglaló
a Videojátékok kategória hozzáadva (a HotCattel)
68. sor: 68. sor:
==Források==
==Források==
{{jegyzetek}}
{{jegyzetek}}

[[Kategória:Videojátékok]]

A lap 2018. február 28., 11:35-kori változata

Cut the Rope: Experiments
FejlesztőZeptoLab
KiadóChillingo
SorozatCut the Rope
PlatformokiOS, Android, DSiWare, Symbian, Mac OS X, Webböngésző, Windows, Windows Phone, BlackBerry (10, PlayBook), Nintendo 3DS, Firefox OS
Kiadási dátumiOS
2006. október 4.
Android
2009. június 24.
DSiWare
EU: 2011. szeptember 22.
US: 2011. november 3.
VerzióiOS 1.6 (2009-12-20)
Android
1.3.1 (2010-01-16)
MűfajLogikai, puzzle
Játékmódok
Korhatár PEGI: 3+
AdathordozóDigitális terjesztés
A Cut the Rope: Experiments weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Cut the Rope: Experiments témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A Cut the Rope: Experiments egy nagysikerű videojáték, amely 2006. október 4-én debütált az App Store-on. A nagydíjazott Cut the Rope videojáték folytatása.

A játék menete

Akárcsak az előző Cut the Rope játékban, úgy itt is minden egyes pályájának lényege, hogy a cukorkát az Om Nom nevű kis zöld lény szájába juttassa a játékos. Az édesség egy vagy több kötélen lóg, amit a játékos az ujjával suhintva elvághat, illetve számos egyéb módon befolyásolhatja a cukorka célba jutását, például a légbuborékokba juttatva felfelé kezd szállni, irányát pedig fújtatókkal lehetséges változtatni.[1]

Az újabb szintcsomagok további elemeket adnak hozzá a játékmenethez, az alapjátékban jelenleg 17, egyenként 25 pályából álló szint található, míg az Experiments 8 szintet tartalmaz, amik szintén 25 pályából állnak (Részletesen lásd itt.) A böngészős változatban 3 pálya található, ezek 9 szintből állnak, az első kettő pálya szintjeit pedig az alapjáték szintjei közül választottak ki.

A játék másodlagos célja, hogy a pályákon szétszórt három csillagot érintve juttassa a játékos a kis lényhez. A pályák végén egy pontszámot kap a játékos, melynek értéke függ az összegyűjtött csillagok számától és a teljesítéshez szükséges időtől.

Szintek

Itt találhatóak a Cut the Rope: Experiments játékhoz tartozó szintfelosztások.

# Szint eredeti neve Pályák száma Debütálás dátuma
1 Getting Started 25 2006. október 4.
2 Shooting the Candy 2007. március 30.
3 Sticky Steps 2007. szeptember 27.
4 Rocket Science 2008. január 9.
5 Bath Time 2008. november 14.
6 Handy Candy 2009. június 17.
7 Ant Hill 2011. december 21.
8 Bamboo Chutes
(Extra)
2014. november 12.

Fogadtatás

A közönség siker mellett a játék a kritikusok körében is pozitív visszhangot váltott ki, a Metacritic oldalán 14 értékelés alapján 93 pontos átlaggal rendelkezik.[2] Az IGN kiemelte, hogy a játék hasonlóan addiktív, mint az Angry Birds, pozitívumként a nagyszerű fejtörőket, a közel tökéletes irányítási mechanizmust és az aranyos hangulatot említették értékelésükben.[6] A GameSpot frissnek, kihívásokban gazdagnak, nagyszerűnek és nagyon szórakoztatónak nevezte a játékot, ám negatívumként értékelték azt, hogy néha egyes részeknél nehéz a precíz mozdulatokat végrehajtani.[5]

A 2011-es Apple Worldwide Developers Conference díjátadóján a Cut the Rope elnyerte az Apple Design Award díját, márciusban pedig a 7. BAFTA videojátékos díjátadó keretében megkapta a Legjobb kézikonzolos játéknak járó címet, elsőként az iOS alkalmazások köréből.[9]

2011 júliusában a ZeptoLab bejelentette, hogy az Ape Entertainment képregény kiadóval karöltve egy önállóan futtatható alkalmazásként elkészítik a játék képregény változatát, ami előzménytörténetként szolgál a játékhoz és Om Nom múltjára is fény derül.[9]

Források

  1. Kuchera, Ben. „Cut the Rope – Fizikai feladványok, szörnyek és a cukorka egyvelege”, Ars Technica , 2010. október 12. (Hozzáférés ideje: 2011. december 17.) 
  2. a b Cut the Rope iOS értékelések. Metacritic. (Hozzáférés: 2011. december 17.)
  3. Cut the Rope iOS értékelések. GameRankings. (Hozzáférés: 2011. december 17.)
  4. Reed, Kristan: Mobil-játékok tesztjei, 2010. október 11. (Hozzáférés: 2011. december 17.)
  5. a b Reed, Chris: Cut the Rope teszt, 2011. április 29. (Hozzáférés: 2011. december 17.)
  6. a b Buchanan, Levi: Cut the Rope iPhone teszt – A következő Angry Birds?, 2010. október 8. (Hozzáférés: 2011. december 17.)
  7. Apple Design Award 2011. Apple, 2010. október 8. (Hozzáférés: 2011. december 17.)
  8. BAFTA 2011 – A videojátékos kategóriák nyertesei. BAFTA. (Hozzáférés: 2011. december 17.)
  9. a b Rosenblatt, Seth: A Cut the Rope képregényként tér vissza, 2011. július 22. (Hozzáférés: 2011. december 17.)