Rogue Entertainment
Megjelenés
Rogue Entertainment | |
Típus | Magán cég |
Alapítva | 1994 |
Megszűnt | 2001 |
Székhely | Dallas |
Vezetők | Jim Molinets Rich Fleider Steve Maines |
Iparág | Videójáték-ipar |
Forma | magántulajdonban lévő vállalat |
Termékek | Strife |
A Rogue Entertainment weboldala | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Rogue Entertainment egy amerikai videójáték-fejlesztő cég, melyet 1994-ben alapított Rich Fleider, Steve Maines és Jim Molinets Dallas városában.[1][2] A Rogue Entertainment abban az épületben dolgozott, mint az id Software és az összes játékuk az ő grafikus motorjukat használta. Az id Software Quake, illetve Quake II című játékához is készítettek egy-egy kiegészítőt. Miután a cég bezárt, az alkalmazottak többsége a Nerve Software fejlesztőcéghez csatlakozott.
Játékok
[szerkesztés]- 1996 - Strife (MS-DOS)
- 1997 - Quake Mission Pack 2: Dissolution of Eternity (PC)
- 1998 - Quake II: Ground Zero (Windows)
- 2000 - American McGee's Alice (Windows)
- 2001 - Counter-Strike: Condition Zero (nem fejezték be, fejlesztését a Gearbox Software vette át)[3]
Tagok
[szerkesztés]- Jim Molinets – Alapító, elnök, producer, pályatervező
- Rich Fleider – Alapító, alelnök, művész
- Steve Maines – Alapító, pályatervező
- Steve Tietze – Pályatervező
- Cameron Lamprecht – Pályatervező
- Steve Thoms – Webmaster, pályatervező
- Peter Mack - Programozó
Jegyzetek
[szerkesztés]- ↑ Beal, Vangie: Rich Fleider interjú. sharkygames.com, 2000. október 21. [2011. szeptember 28-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. október 4.)
- ↑ A Rogue Entertainment története - áttekintés. allgame.com. Allgame. (Hozzáférés: 2011. október 4.)[halott link]
- ↑ Mi történt a Condition Zero fejlesztése körül?. 1UP.com. [2012. július 29-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. október 4.)
Külső hivatkozások
[szerkesztés]- A Rogue Entertainment a MobyGames adatbázisában