Respawn Entertainment
Respawn Entertainment | |
![]() | |
Típus | Videójáték-fejlesztő |
Alapítva | 2010. április 12. |
Székhely | ![]() |
Vezetők | Vince Zampella |
Alapító | Jason West Vince Zampella |
Iparág | Videójáték-ipar |
Forma | leányvállalat |
Termékek | videójáték |
Anyavállalata | Electronic Arts |
A Respawn Entertainment weboldala | |
A Respawn Entertainment, LLC egy amerikai videójáték-fejlesztő cég, amelyet 2010-ben alapított Jason West és Vince Zampella, és 2017 óta az Electronic Arts tulajdonában áll.[1] West és Zampella korábban az Infinity Ward társalapítói voltak, és ők hozták létre a Call of Duty franchise-t, amelynek fejlesztéséért 2010-ig feleltek.
Története
[szerkesztés]Jason West és Vince Zampella az Infinity Ward vezetői voltak, amelyet 2002-ben alapítottak az Activision leányvállalataként. Az Infinity Ward kulcsszerepet játszott a Call of Duty sorozat fejlesztésében, és 2007-ben adták ki a Call of Duty 4: Modern Warfare-t, amely kritikai és kereskedelmi siker lett. West és Zampella ennek sikerét felhasználva 2008-ban újratárgyalták szerződésüket az Activisionnel: jelentős bónuszokat és nagyobb alkotói szabadságot kértek cserébe a Modern Warfare 2 2009-es megjelenéséért. Az Activision elfogadta a feltételeket, de kikötötte, hogy a kreatív kontroll visszaszáll rájuk, ha a két vezetőt elbocsátják. Ettől kezdve az Activision módszereket keresett arra, hogyan válthatná be ezt a záradékot, miközben West és Zampella azon dolgoztak, hogy az Infinity Ward önállóvá válhasson. A konfliktus 2010 márciusában csúcsosodott ki, amikor az Activision elbocsátotta őket, így elvesztették a bónuszaikat is. Ezután több per is indult: West és Zampella az Activisiont perelte ki nem fizetett bónuszok miatt, míg az Activision viszontkeresetet nyújtott be, azt állítva, hogy a két fejlesztő az Electronic Arts-szal (EA) összeesküdve próbálta szabotálni az Infinity Wardot. A felek végül peren kívül rendezték a vitát.[2] 2010 áprilisában, egy hónappal azután, hogy elbocsátották őket az Activisiontől, Jason West és Vince Zampella megalapították új, független fejlesztőstúdiójukat, a Respawn Entertainmentet. A stúdió finanszírozását az Electronic Arts-tól szerezték meg az EA Partners Program keretében. Fontos megállapodási pont volt, hogy West és Zampella megtarthatják a jövőben általuk létrehozott minden szellemi tulajdon jogát.[3][4][5] 2010. július 10-ére a korábbi Infinity Ward 46 alkalmazottjából 38-an jelezték LinkedIn- és Facebook-profiljukon keresztül, hogy csatlakoztak a Respawn Entertainmenthez, miután West és Zampella távozását követően ők is kiléptek a stúdióból. Ez a lépés megerősítette a Respawn pozícióját, és egyúttal jelezte, hogy sokan követték a két alapítót új projektjükben. 2011 júniusában, az E3 rendezvényen az EA Games Label elnöke, Frank Gibeau bejelentette, hogy a Respawn Entertainment által fejlesztett, az EA által kiadott lövöldözős játék sci-fi témájú lesz. Azt is hozzátette, hogy a játék célja, hogy versenyre keljen olyan nagy címekkel, mint a Gears of War vagy a Halo. Gibeau emellett azt is elmondta, hogy az EA akkor fogja kiadni a játékot, amikor egy "opportunista" ablakot lát a piacon, azaz amikor a legjobb lehetőséget érzékeli a megjelenésre. Még ugyanabban a hónapban a Respawn elindította hivatalos weboldalát, és ott megosztott egy homályos teaser képet a még be sem jelentett játékról. Később egy újabb homályos képet is közzétettek, valamint mo-cap (motion capture) munkafolyamatokat is megmutattak, ezzel is sejtetve a fejlesztés előrehaladását.[6][7] 2013 márciusában Jason West elhagyta a Respawn Entertainmentet, amire Vince Zampella úgy reagált, hogy West távozására „családi ügyek intézése” miatt került sor.[8] A következő hónapban a Respawn Entertainment védjegykérelmet nyújtott be a "Titan" névre. Ezzel egy időben olyan hírek kezdtek terjedni, hogy a készülő játékuk egy állandó internetkapcsolatot igénylő, Xbox-exkluzív cím lesz. Ezeket az értesüléseket azonban hivatalosan még nem erősítették meg, így továbbra is spekulációk tárgyát képezték a rajongók és az iparági megfigyelők körében.[9][10] 2013 júniusában a Respawn Entertainment hivatalosan bemutatta a Titanfall című játékát az E3 szakkiállításon. Október 22-én bejelentették, hogy a játék 2014. március 11-én jelenik meg Észak-Amerikában, míg március 13-án Európában. 2015 márciusában hivatalosan is megerősítették, hogy a stúdió dolgozik a Titanfall folytatásán, amely végül Titanfall 2 címmel 2016. október 28-án került a boltokba. 2014 júniusában bejelentették, hogy Stig Asmussen, aki korábban a Santa Monica Studio munkatársa volt és a God of War sorozaton dolgozott, csatlakozott a Respawn Entertainmenthez egy második projekt játékigazgatójaként – ez a projekt nem állt kapcsolatban a Titanfall-lal.[11] 2016 januárjában közzétett álláshirdetésekből kiderült, hogy ez egy harmadik személyű akció-kalandjáték lesz.[12] Végül 2016. május 4-én – azaz a Star Wars-napon – Asmussen hivatalosan is bejelentette, hogy a Respawn egy harmadik személyű Star Wars-játékon dolgozik.[13] Ezt a játékot később, a 2018-as E3 alkalmával Star Wars Jedi: Fallen Order címen mutatták be.[14] 2017 októberében bejelentették, hogy a Respawn Entertainment egy virtuális valóság alapú, belső nézetes lövöldözős játékot fejleszt az Oculus Rift platformra. Ezt a projektet végül 2019 szeptemberében leplezték le hivatalosan, és a címe Medal of Honor: Above and Beyond lett.[15][16] 2017 novemberében a Electronic Arts bejelentette, hogy felvásárolja a Respawn Entertainment-et 151 millió amerikai dollár készpénzért, valamint további 164 millió dollár értékű részvényopcióért.[17] A felvásárlás 2017. december 1-jén hivatalosan is lezárult.[18] 2019 februárjában a Respawn Entertainment meglepetésszerűen debütált az Apex Legends-sel, egy YouTube livestream keretében. Az esemény előtt nem voltak előzetes bejelentések vagy marketingkampányok. A játékot ugyanazon a napon, 2019. február 4-én tették elérhetővé, amikor a livestream is zajlott.[19] A Respawn Entertainment a tizedik évfordulója alkalmából bejelentette, hogy új stúdiót nyitott Vancouverben, hogy az Apex Legends folyamatos fejlesztésére összpontosítson. A stúdió az EA Vancouver kampuszon található, hogy hozzáférhessen annak erőforrásaihoz.[20] 2022. január 25-én bejelentették, hogy a Respawn Entertainment egy folytatást fejleszt a Jedi: Fallen Order-hez, emellett egy eredeti Star Wars első személyű lövöldözős játékot és egy stratégiai játékot is készítenek. A Peter Hirshmann vezeti az FPS fejlesztését, míg a stratégiai játékot a Bit Reactor fogja közösen fejleszteni.[21] 2023. március 20-án a Respawn Entertainment bejelentette, hogy egy harmadik stúdiót nyitnak Madisonban, hogy az Apex Legends fejlesztését 10-15 évig fenntartsák. Az új stúdió vezetését Ryan Burnett, a Call of Duty veteránja vette át, aki korábban az Epic Games-nél dolgozott, mint az engine production vezetője. Burnett 14 évet töltött a Raven Software-nél, amely a Call of Duty sorozat egyik kulcsfontosságú stúdiója, és szintén Madisonban található.[22] 2023 szeptemberében bejelentették, hogy Stig Asmussen elhagyta a Respawn Entertainment-et, hogy más kreatív törekvéseknek szentelje magát. 2024 márciusában körülbelül két tucat Respawn alkalmazottat bocsátottak el, részeként az EA korábban bejelentett terveinek, hogy 5%-kal csökkenti globális munkaerejét. Ezen kívül bejelentették, hogy a Star Wars FPS játék, amit a Respawn fejlesztett, törlésre került, és a stratégiai játék sorsa is bizonytalanná vált.[23][24]
Videójátékaik
[szerkesztés]Év | Név | Platformok |
---|---|---|
2014 | Titanfall | Windows, Xbox 360, Xbox One |
2016 | Titanfall 2 | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
2017 | Titanfall: Assault | Android, iOS |
2019 | Apex Legends | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
Star Wars Jedi: Fallen Order | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia | |
2020 | Medal of Honor: Above and Beyond | Windows |
2023 | Star Wars Jedi: Survivor | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
Jegyzetek
[szerkesztés]- ↑ Respawn Entertainment. www.respawn.com. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ Chafkin, Max: Inside the Lawsuit-Filled Breakup of Video-Game Publisher Activision and Call of Duty Designers Vincent Zampella and Jason West (amerikai angol nyelven). Vanity Fair, 2013. június 11. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ Pham, Alex: Jason West and Vincent Zampella's new call of duty (amerikai angol nyelven). Los Angeles Times, 2010. április 12. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ Respawn Entertainment announced by ex-IW heads, partnering with EA (amerikai angol nyelven). Engadget, 2010. április 12. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ Reilly, Jim: Infinity Ward Founders Developing A 'Big Blockbuster' (angol nyelven). IGN, 2010. április 12. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ Contributor, Johnny Cullen: Respawn releases another blurry image from first project (angol nyelven). VG247, 2011. december 20. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ Contributor, Johnny Cullen: Respawn further teases new game with mo-cap shot (angol nyelven). VG247, 2012. január 5. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ Crecente, Brian: Respawn Entertainment co-founder Jason West retires (amerikai angol nyelven). Polygon, 2013. március 4. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ Editor-in-Chief, Tom Phillips: Respawn registers trademark for Titan (angol nyelven). Eurogamer.net, 2013. április 16. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ Editor-in-Chief, Wesley Yin-Poole Former: Respawn game is reportedly an always-online Xbox exclusive (angol nyelven). Eurogamer.net, 2013. április 30. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ E3 2014: Veteran God of War Dev Joins Titanfall Studio (amerikai angol nyelven). GameSpot. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ Editor, Stephany Nunneley-Jackson Former News: Titanfall studio hiring for new third-person action-adventure title (angol nyelven). VG247, 2016. január 12. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ „Titanfall developer Respawn is making a third-person Star Wars game”, Eurogamer.net, 2016. május 4. (Hozzáférés: 2025. április 23.) (angol nyelvű)
- ↑ Editor, Robert Purchese Associate: Respawn's Star Wars game announced as Jedi: Fallen Order (angol nyelven). Eurogamer.net, 2018. június 9. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ Pierce, Tanner: Respawn Entertainment Teaming With Oculus For New Game (angol nyelven). DualShockers, 2017. október 12. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ Campbell, Colin: Respawn is making a new Medal of Honor game for VR (amerikai angol nyelven). Polygon, 2019. szeptember 25. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ McWhertor, Michael: EA to acquire Titanfall developer Respawn (amerikai angol nyelven). Polygon, 2017. november 9. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ EA Now Owns Titanfall Developer Respawn (amerikai angol nyelven). GameSpot. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ Statt, Nick: Respawn says it’s ‘putting a lot on the line’ with Apex Legends’ surprise launch (amerikai angol nyelven). The Verge, 2019. február 4. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ Writer, Rebekah Valentine Senior Staff: Respawn marks its ten-year anniversary with a new Vancouver studio (angol nyelven). GamesIndustry.biz, 2020. május 18. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ Arts, Electronic: Electronic Arts & Lucasfilm Games announce new Star Wars titles from Respawn Entertainment (angol nyelven). Electronic Arts Inc., 2022. január 25. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ Editor-in-chief, James Batchelor: Respawn opens third studio to keep Apex Legends going for '10 to 15 years' (angol nyelven). GamesIndustry.biz, 2023. március 20. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ Bailey, Kat: Respawn Hit by 23 Layoffs Amid EA's Ongoing Cuts, With Apex Legends Among the Games Impacted (angol nyelven). IGN, 2024. március 14. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
- ↑ Valentine, Rebekah: Respawn's Star Wars FPS Is Canceled, But Work on Next Jedi Game, Black Panther and Iron Man Will Continue (angol nyelven). IGN, 2024. február 28. (Hozzáférés: 2025. április 23.)
Források
[szerkesztés]- A Respawn Entertainment hivatalos oldala (angolul)
Fordítás
[szerkesztés]Ez a szócikk részben vagy egészben a Respawn Entertainment című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.