Ugrás a tartalomhoz

Red Dead Redemption 2

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Red Dead Redemption 2
FejlesztőRockstar Games
KiadóRockstar Games
ForgalmazóTake-Two Interactive
ProducerRob Nelson
TervezőImran Sarwar
ProgramozóPhil Hooker
MűvészAaron Garbut
ÍróDan Houser
Michael Unsworth
Rupert Humphries
ZeneszerzőWoody Jackson
SorozatRed Dead
Motor RAGE
PlatformokPlayStation 4
Xbox One
Windows
Stadia
Kiadási dátumPlayStation 4, Xbox One
  • WW 2018. október 26.
Windows
  • WW 2019. november 5.
Stadia
  • WW 2019. november 19.
Legfrissebb kiadás
Stabil1.32 (2024. március 19.)[1]
Műfajakció-kalandjáték
JátékmódokEgyjátékos mód, Többjátékos mód
Korhatár PEGI: 18+
ESRB: M
CERO: Z
USK-besorolás USK: 18+
Adathordozó
A Red Dead Redemption 2 weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Red Dead Redemption 2 témájú médiaállományokat.

A Red Dead Redemption 2 egy 2018-as akció-kalandjáték, amelyet a Rockstar Games fejlesztett és adott ki kezdetben PlayStation 4 és Xbox One konzolokra. A 2010-es Red Dead Redemption előzménye, és a Red Dead sorozat harmadik tagja.[2] A történet az 1899-es Egyesült Államokban játszódik. A történet főhőse Arthur Morgan, az ő szemszögén keresztül követjük nyomon a Van der Linde banda sorsát, akinek a Vadnyugat hanyatlásával kell szembenézniük, miközben a kormányerők, rivális bandák állnak útjukba. A játék 2019. november 5-én jelent meg Windowsra, november 19-én pedig Stadiára.[3]

Játékmenet

[szerkesztés]

A Red Dead Redemption 2 egy Western témájú akció-kalandjáték. A játék a 2010-es elődjével ellentétben már nemcsak TPS-ben játszható, hanem FPS-ben is. A játék egyjátékos és többjátékos módot is tartalmaz, utóbbit Red Dead Online néven adták ki.[4] A történet nagy részében a játékos Arthur Morgant, a Van der Linde banda egyik bandatagját irányítja, miközben küldetéseket teljesít – ezek meghatározott célokat követő, lineáris feladatok, amelyek előreviszik a történetet. A küldetéseken kívül a játékos szabadon bejárhatja az interaktív világot. A Red Dead Redemption 2 világa változatos tájakat tartalmaz, ahol időnként utazók, banditák és vadon élő állatok tűnnek fel, valamint a vidéki tanyáktól a kisvárosokon át a nagyobb településekig terjedő városi környezetek is megtalálhatók.[5] Az előző játékhoz hasonlóan itt is nagy szerepe van a lovaknak. Ezek az állatok jelentik a fő közlekedési módot, és különböző fajtáik eltérő tulajdonságokkal rendelkeznek. A játékos ellophat lovakat, vagy be is törheti a vadon élő jószágokat, hogy használhassa őket. Egy ló birtoklásához nyeregbe kell helyezni vagy istállóba kell tenni. A ló ismételt használata kötődési folyamatot indít el, amelyet tovább erősít ha a játékos foglalkozik az állattal (pl. simogatással, tisztítással vagy etetéssel). Ahogy a játékos egyre szorosabb kapcsolatot alakít ki a lovával, különböző előnyöket szerez lovaglás közben. A játékos postakocsikkal és vonatokkal is utazhat. Emellett eltérítheti ezeket, és kifoszthatja a rakományt vagy az utasokat.[6][7] A játékos véletlenszerű események szemtanúja lehet, vagy aktívan részt is vehet bennük, például rajtaütésekben, bűncselekményekben, segélykérésekben, lovas üldözésekben, nyilvános kivégzésekben és állattámadásokban. Ha a játékos úgy dönt, hogy másokon segít, jutalomban részesülhet, de előfordulhat, hogy az NPC-k átverik őt. A játékos melléktevékenységekben is részt vehet, például feladatokat végezhet társakkal és idegenekkel, párbajozhat, fejvadászként dolgozhat, gyűjthető tárgyakat, például sziklarajzokat kereshet, valamint különféle szerencsejátékokat játszhat, mint a póker, blackjack, dominó és five finger fillet.[8] Az állatok vadászata élelmet, bevételt és alapanyagokat biztosít tárgyak készítéséhez. A fegyverválasztás és a lövés elhelyezése befolyásolja a hús és a prém minőségét és értékét. A zsákmányt meg lehet nyúzni, vagy egészben elszállítani, azonban idővel rothadásnak indul, csökkentve az értékét és ragadozókat vonzva magához.[9][10] A történet egyes pillanatai lehetőséget adnak arra, hogy a játékos elfogadjon vagy visszautasítson további küldetéseket, és a választásai enyhén befolyásolják a cselekményt. Különböző párbeszédeket választhat NPC-kkel, például barátságos vagy sértő módon. A Honor rendszer méri, hogyan értékelik a játékos cselekedeteit: az erkölcsileg pozitív döntések és tettek, mint például idegenek segítése, a törvény betartása vagy ellenfelek kímélése párbajban, növelik a Honort, míg a negatív tettek, mint a lopás és ártatlanok bántalmazása csökkentik azt. A health és stamina csíkok mellett a játékosnak van egy core-ja is, amely befolyásolja az egészség és a stamina regenerálódásának sebességét. A fagyás vagy túlhevülés gyorsan lemeríti a core-okat, de megfelelő öltözködéssel ez elkerülhető.[11] A játékos súlya attól függően változik, hogy mennyit eszik: egy soványabb karakter kevesebb életerővel, de több staminával rendelkezik, míg egy túlsúlyos karakter jobban bírja a sérüléseket, de kevesebb staminája van. Az étkezés és az alvás visszaállítja a core-okat. A játékos fürdőzhet, hogy tisztán tartsa magát, és fodrásznál is megfordulhat, hogy frizurát változtasson; a haj és az arcszörzet valósághűen nő idővel. Amikor a játékos bűncselekményt követ el, a tanúk értesítik a hatóságokat; a játékos megállíthatja őket, hogy elkerülje a következményeket. Ha a játékost elkapják, vérdíjat tűznek a fejére; ahogy egyre több bűncselekményt követ el, a vérdíj egyre magasabb lesz, és több rendőr fogja üldözni, hogy levadássza őt. Ha sikerül elmenekülnie, fejvadászok váratlanul rajtaüthetnek a játékoson. Miután elég bűntettet elkövetett, az Egyesült Államok marsalljai is elérhetik a játékost. A rendfenntartókat elkerülve a játékos kiszabadulhat, ha elhagyja a környéket, elbújik a törvény elől, vagy megöli rendfenntartókat. Ha a rendőrök elkapják, a játékos megadhatja magát, ha nincs nála fegyver. A vérdíjat vagy pénzben, vagy börtönbüntetéssel lehet törleszteni.[12]

Harcrendszer

[szerkesztés]

A játékos harcba szállhat ellenfelekkel ökölharccal, lőfegyverekkel, íjjal és nyíllal, dobófegyverekkel vagy dinamit használatával, és akár két fegyvert is forgathat egyszerre.[13][14] A fegyverek karbantartása szükséges a teljesítményük megőrzéséhez. Egy adott típusú fegyver gyakori használata javítja a tartását, csökkenti a visszarúgást, és növeli a töltési sebességet.[15] A játékos fedezékbe húzódhat, lőhet fejét a fedezék mögött tartva, és célba vehet egy embert vagy állatot. Az egyes testrészek célzott támadása lehetővé teszi a célpontok legyőzését anélkül, hogy megölnék őket. A fegyverek között megtalálhatók pisztolyok, revolverek, ismétlőfegyverek, puskák, sörétesesek, íjak, robbanóanyagok, lasszók, Gatling-géppuska és közelharci fegyverek, mint a kések és tomahawkok. Az előző játékhoz hasonlóan itt is fontos szerepe van a a Dead Eye képességnek. A játékos a képesség aktiválásával lelassíthatja az időt, miközben célpontokat jelöl meg. A célzási szekvencia végén egy pillanat alatt minden megjelölt helyre elkezd tüzelni. A Dead Eye rendszer fokozatosan fejlődik.[16][17]

Cselekmény

[szerkesztés]
Alább a cselekmény részletei következnek!

1899-ben egy rosszul sikerült rablás után a Van der Linde banda kénytelen elhagyni jelentős pénzkészletét, és elmenekülni Blackwaterból. Itt csatlakozik a játékos a történetbe, Arthur Morgant (Roger Clark) irányítva. A banda rájön, hogy a civilizáció előrehaladása véget vet a banditák idejének, így úgy döntenek, hogy elegendő pénzt kell szerezniük ahhoz, hogy elmeneküljenek a törvény elől és visszavonulhassanak. Ellopnak egy vonatot Cornwalltól, aki emiatt Pinkerton ügynököket bérel fel, hogy elfogják a banda tagjait. A banda különböző munkákat végez, hogy pénzt szerezzen, miközben Dutch folyamatosan azt ígéri, hogy a következő rablás lesz az utolsó. Miután egy tűzharcba keverednek Cornwall embereivel Valentine-ban, a banda Lemoyne-ba költözik, ahol egyszerre dolgoznak a Gray és a Braithwaite családoknak, hogy egymás ellen fordítsák őket. Azonban a családok átverik a bandát: a Gray család megöli a banda egyik tagját, Sean-t, egy rajtaütés során Rhodes-ban, míg a Braithwaitek elrabolják és eladják John Marston fiát, Jack-et Angelo Bronte-nak. A banda visszavág, és elpusztítja mindkét családot, mielőtt visszaszerzi Jack-et Bronte-tól, aki munkát ígér, de végül átveri őket. A banda emiatt elrabolja Brontet és Dutch egy aligátornak dobja az olasz maffiafőnököt, ami megdöbbenti Arthurt. A banda kirabolja a Saint Denis-i bankot, de a Pinkertonok közbeavatkoznak, megölve a banda két tagját, Hoseát és Lennyt, és letartóztatják Johnt. Dutch, Arthur, Bill, Javier és Micah egy Kuba felé tartó hajóval menekülnek el a városból. Egy hatalmas vihar viszont elsüllyeszti a hajót, és a férfiak egy szigetre, Guarmára vetődnek, ahol belekeverednek egy háborúba a zsarnoki cukornádültetvényes, Fussar és az őt rabszolgaként dolgoztató helyi lakosság között. Miután segítenek a forradalmároknak megölni Fusst, a csoport biztosít egy hajót vissza az Egyesült Államokba. Miután visszatérnek az USA-ba és újra összeállnak a banda többi tagjával, hamarosan a Pinkertonok támadása éri őket, de sikerül visszaverniük a támadókat. Dutch, aki paranoid módon azt gyanítja, hogy egy banda tagja informátorként dolgozik, megszállottá válik az utolsó rablás gondolatától. Kétségbe vonja Arthur hűségét, miután az korábban kiszabadítja Johnt a börtönből a tervezettnél hamarabb, és Micah-t nevezi ki a legfőbb helyettesének Arthur helyett. Arthur egyre inkább aggódik, hogy Dutch már nem az a személy, akit ismert, mivel elzárkózik, elhagyja az elveit és megöli Cornwallt. Miután főhősnél tuberkulózist diagnosztizálnak, Arthur elgondolkodik tettein, és azon, hogyan védhetné meg a bandát. Úgy dönt, hogy azt mondja Johnnak, hogy szökjön el Abigail-lel és Jack-kel, és nyíltan szembeszáll Dutch-csal, amikor az kihasználja a helyi indiánokat. Több banda tag elfordul és elhagyja a csapatot, míg Dutch és Micah egy utolsó rablást szerveznek egy katonai vonat ellen. Arthur hite végleg elveszik Dutch iránt, amikor Dutch ott hagyja őt a katonaságnak, John-t pedig az utolsó vonat rablásánál a sínek mellett, és visszautasítja, hogy megmentse az elrabolt Abigailt. Arthur és Sadie kiszabadítják Abigailt Miltontól, aki Micah-t nevezi meg a Pinkertonok informátoraként, majd Abigal megöli Miltont. Arthur visszatér a táborba, és nyíltan megvádolja Micah-t árulással. Közben visszatér John, aki számonkéri Dutch-ot, hogy miért hagyta ott a sínek mellet, és Arthur oldalára áll. Dutch, Bill, Javier és Micah ellenük fordulnak, de az összecsapás abbamarad, amikor a Pinkertonok ismét rajtaütnek a bandán. A játékos dönthet, hogy segíti John menekülését a Pinkertonok elterelésével, vagy visszatér a táborba, hogy megszerezze a banda pénzét. Micah mindkét esetben rajtaüt Arthur-on, ahogy mindkét alkalommal Dutch közbelép a harcukba. Arthur meggyőzi Dutch-ot, hogy hagyja ott Micah-t és távozzon. Ha a játékos magas honort ért el, Arthur a sérülései és betegsége következtében a napfelkeltét nézve elhuny; ha alacsony a honor szint, Micah kivégzi őt.

Nyolc évvel később, 1907-ben, John és családja próbálnak tisztességes életet élni. Egy farmon találnak munkát, ahol John megmutatja a harci tapasztalatait azon banditák ellen, akik fenyegetik a farmot. Abigail úgy érzi, hogy John nem hajlandó feladni régi életmódját, ezért elhagyja őt Jack-kel. John kölcsönt vesz fel a banktól, hogy megvásároljon egy telket. Unclellel, Sadie-vel és Charles-szal dolgozik az új otthonuk felépítésén, és már egy megépült farmmal várja haza feleségét és gyermekét, ráadásul John meg is kéri Abigal kezét Blackwaterben. Miután megtudják, hogy Micah életben van és saját bandát alapított, John, Sadie és Charles megtámadják a táborát. Ott találják Dutch-ot, aki egy feszült szóváltás után lelövi Micah-t, majd csendben távozik, hátrahagyva a pénzt amivel John visszavezetheti az adósságát. John és Abigail összeházasodnak, és új életet kezdenek a farmjukon Jack-kel és Unclellel, miközben Sadie és Charles más célok felé veszik az irányt.

A stáblistás jelenetben megtudjuk, hogy Edgar Ross nyomoz Micah gyilkosának felkutatásán, ami végül John farmjára vezet, előrevetítve a Red Dead Redemption eseményeit.

Itt a vége a cselekmény részletezésének!

Karakterek

[szerkesztés]
Karakter Színész Megjegyzés
Arthur Morgan Roger Clark A játék főhőse.
Dutch van der Linde Benjamin Byron Davis A Van der Linde banda vezére.
John Marston Rob Wiethoff A Red Dead Redemption első részének főhőse, a banda tagja.
Abigail Roberts Cali Elizabeth Moore John Marston párja, Jack Marston édesanyja.
Bill Williamson Steve J. Palmer A Van der Linde banda végrehajtója.
Charles Smith Noshir Dalal A Van der Linde banda vadásza.
Hosea Matthews Curzon Dobell A Van der Linde banda társalapítója és második embere.
Jack Marston Marissa Buccianti és Ted Sutherland John Marston és Abigal Roberts gyermeke.
Javier Escuella Gabriel Sloyer Fegyverforgató a Van der Linde bandában.
Josiah Trelawny Stephen Gevedon Szélhámos és a Van der Linde banda társult tagja.
Karen Jones Jo Armeniox Tolvaj és fegyverforgató nő a Van der Linde bandában.
Kieran Duffy Pico Alexander Eredetileg az O'Driscoll banda tagja. Később átáll a Dutch bandájához.
Lenny Summers Harron Atkins A Van der Linde legfiatalabb tagja, fegyverforgató.
Leopold Strauss Howard Pinhasik A Van der Linde banda könyvelője.
Mary-Beth Gaskill Samantha Strelitz Fiatal zsebtolvaj hölgy, a Van der Linde banda tagja.
Micah Bell Peter Blomquist Fegyverforgató és bérgyilkos a Van der Linde bandában.
Molly O’Shea Penny O'Brien A Van der Linde banda tagja és Dutch Van der Linde barátnője.
Mr. Pearson Jim Santangeli A Van der Linde banda szakácsa.
Reverend Swanson Sean Haberle A Van der Linde banda tagja.
Sadie Adler Alex McKenna Fejvadász, akit a játék első fejezetében megment a Van der Linde banda, miután az O'Driscolls meggyilkolja a férjét.
Sean MacGuire Michael Mellamphy A Van der Linde fegyverforgatója.
Susan Grimshaw Kaili Vernoff A Van der Linde banda intézője és anyafigurája.
Tilly Jackson Meeya Davis-Glover A Van der Linde banda egyik hölgy tagja.
Uncle John O'Creagh és James McBride A Van der Linde banda rangidős tagja.
Eagle Flies Jeremiah Bitsui Rains Fall, a Wapiti indiánok vezérének fia.
Rains Fall Graham Greene A Wapiti indiánok vezére és Eagle Flies apja.
Angelo Bronte Jim Pirri Gazdag olasz üzletember és maffia főnök Saint Denis-ből.
Leviticus Cornwall John Rue Gazdag férfi, aki több vállalkozásért is felelős.

Fejlesztés

[szerkesztés]

A Red Dead Redemption 2 előzetes munkálatai nem sokkal az eredeti játék, a Red Dead Redemption 2010-es megjelenése után elkezdődtek.[18] A játékon körülbelül 1600 fős csapat dolgozott több éven keresztül, összesen pedig nagyjából 2000 ember. A fejlesztés megkönnyítése érdekében a Rockstar az összes stúdióját egyetlen nagy csapattá vonta össze.[19] Elemzői becslések szerint a játék fejlesztési és marketingköltsége együttesen 370 és 540 millió amerikai dollár között mozogtak, ezzel a valaha készült egyik legdrágább videojátékká téve az alkotást.[20] A Rockstar kreatív alelnöke, Dan Houser filmekből és irodalmi művekből merített ihletet a történet megírásához, de szándékosan kerülte a kortárs alkotásokat, hogy elkerülje a plágium vádját. A csapatot nem konkrét filmek vagy művészeti alkotások inspirálták, hanem valódi helyszínek. Arra törekedtek, hogy a korszak hű ábrázolását adják, beleértve az embereket és a környezetet: a lakosok között éles kontraszt figyelhető meg a gazdagok és szegények között, míg a helyszínek a civilizáció és a vadon közötti különbségeket hangsúlyozták.[21]

A Red Dead Redemption 2 szinkronfelvételei 2013-ban kezdődtek.[22] A Rockstar célja az volt, hogy a Van der Linde banda tagjai változatos és egyedi karakterek legyenek. A forgatókönyvírók különös figyelmet fordítottak minden egyes szereplő egyéni történetére, bemutatva életüket a banda előtt és azt, hogy miért maradtak a csapatban. A fejlesztés során több karaktert is kivágtak a játékból, mivel személyiségük nem tett hozzá érdemben a történethez. A színészek olykor rögtönöztek néhány sort, de nagyrészt hűek maradtak a forgatókönyvhöz. A csapat úgy döntött, hogy a játékos ezúttal egyetlen karaktert irányít majd, szemben a Grand Theft Auto V három főhősével. Ezzel lehetővé tették, hogy a játékos mélyebben megismerje Arthur Morgant, és személyesebb módon élje át a történet eseményeit. Úgy vélték, hogy egy western műfajú történet számára egyetlen főszereplő jobban illeszkedik a narratív struktúrába.

A Rockstar Games először 2016. október 16–17-én kezdte el teaselni a Red Dead Redemption 2-t, hogy aztán 2016. október 18-án hivatalosan is bejelentsék.[23][24] Eredetileg 2017 második felére tervezték a megjelenést, ám végül egy év késéssel, 2018. október 26-án került a boltok polcaira.[25] A játék kezdetben Xbox One és PlayStation 4 konzolokra jelent meg. Kicsivel több mint egy évvel később, 2019. november 5-én jelent meg Windowsra.

Red Dead Online

[szerkesztés]

A Grand Theft Auto Online mására jelent meg több hónapos bétatesztelés után 2019 májusában PlayStation 4-re és Xbox One-ra, majd 2019 novemberében Windowsra és Stadiára. A játék önálló verziója 2020 decemberében vált elérhetővé.[26]

Fogadtatás

[szerkesztés]

A Red Dead Redemption 2 "egyetemes elismerést" kapott a kritikusoktól, a Metacritic értékelő oldal szerint.[27]

Matt Bertz a Game Informer-től a játékot "a legnagyobb és legkoherensebb kalandnak" nevezte, amit a Rockstar Games valaha is létrehozott.[28]

A GamesRadar-os David Meikleham úgy érezte, hogy a játék "a jelenlegi csúcspontját képviseli a videojáték-tervezésnek".[29]

Keza MacDonald a The Guardian újságírója "történelmi jelentőségű játéknak" és "új mérföldkőnek" nevezte, amely "az élethű videojáték-világok új csúcspontját" jelenti.[30]

Az IGN szerkesztője, Luke Reilly a modern korszak egyik legnagyobb alkotásának nevezte a játékot.[31]

Peter Suderman, a The New York Times írója, a Red Dead Redemption 2-t a videojátékok művészeti alkotásként való példájának tekintette. A játék képességeit, hogy "egyéni történeteket mesél el a nemzeti és kulturális identitás hátteréről, miközben dekonstruálja műfajt és előre viszi a formáját", a filmek és televíziók jelenlegi állapotához hasonlította, példaként említve olyan alkotásokat, mint a Keresztapa és a Maffiózók.[32]

A játékot mind a kritikusok, mind a játékosok kiemelkedő alkotásnak tekintik, ezt mutatják a kritikai pontszámok is, amelyek a világ valaha volt egyik legjobb alkotásává emelik a játékot.[33][34][35][36]

Díjak, elismerések

[szerkesztés]
Év Díj Kategória Eredmények
2016 The Game Awards Legjobban várt játék Jelölve
2017 Jelölve
2018 Legjobb hangdizájn Elnyerte
Legjobb történet Elnyerte
Legjobb alakítás (Roger Clark) Elnyerte
Legjobb eredeti zene Elnyerte
Az év játéka Jelölve
Legjobb akció/kaland játék Jelölve
Legjobb vizuális élmény Jelölve
Golden Joystick Awards Kritikusok díja Elnyerte
Az év játéka Jelölve
Gamers' Choice Awards A rajongók kedvenc őszi megjelenése Elnyerte
Az év játékos pillanata Jelölve
Titanium Awards Az év játéka Elnyerte
Legjobb játéktervezés Elnyerte
Legjobb eredeti zene Elnyerte
Legjobb kalandjáték Jelölve
Legjobb vizuális dizájn Jelölve
Legjobb történetvezetés Jelölve
2019 New York Game Awards Herman Melville-díj a legjobb alkotásnak Elnyerte
Szabadság-szobor díj a legjobb játékvilágért Elnyerte
Big Apple-díj az év legjobb játékának Jelölve
Great White Way-díj a legjobb alakításért (Roger Clark) Jelölve
Great White Way-díj a legjobb alakításért (Cali Elizabeth Moore) Jelölve
Tin Pan Alley-díj a legjobb zenéért egy játékban Jelölve
Guild of Music Supervisors Awards Legjobb zenei válogatás egy videojátékban Elnyerte
D.I.C.E. Awards Kimagasló technikai teljesítmény Elnyerte
Az év játéka Jelölve
Az év kalandjátéka Jelölve
Az év online játéka Jelölve
Kiemelkedő teljesítmény animációk terén Jelölve
Kiemelkedő művészeti rendezés Jelölve
Kiemelkedő karakterábrázolás Jelölve
Kiemelkedő játéktervezés Jelölve
SXSW Gaming Awards Kiemelkedő hangeffektek Elnyerte
Kiemelkedő technikai teljesítmény Elnyerte
Az év felkapott játéka Elnyerte
Az év játéka Jelölve
Kiemelkedő animáció Jelölve
Kiemelkedő dizájn Jelölve
Kiemelkedő zenei aláfestés Jelölve
Kiemelkedő vizuális dizájn Jelölve
Game Developers Choice Awards Legjobb technológia Elnyerte
Az év játéka Jelölve
Legjobb audió Jelölve
Legjobb dizájn Jelölve
Legjobb történet Jelölve
Legjobb vizuális alkotás Jelölve
Innovációs Díj Jelölve
Game Audio Network Guild Awards G.A.N.G. / MAGFEST közönségdíj Jelölve
British Academy Games Awards Legjobb alakítás (Roger Clark) Jelölve
Legjobb játék Jelölve
Legjobb művészeti teljesítmény Jelölve
Legjobb hangteljesítmény Jelölve
Legjobb brit játék Jelölve
Legjobb történet Jelölve
Legjobb alakítás (Roger Clark) Jelölve
Italian Video Game Awards Az év játéka Elnyerte
Legjobb vizuális élmény Elnyerte
Legjobb audió Elnyerte
Legjobb karakter Jelölve
Legjobb játékdizájn Jelölve
Legjobb történet Jelölve
Közönségdíj Jelölve
Dragon Awards Legjobb sci-fi vagy fantasy PC / konzolos játék Elnyerte
Japan Game Awards Globális díj a legjobb külföldi címnek Elnyerte
Golden Joystick Awards Legjobb multiplayer játék Jelölve
Hollywood Music in Media Awards Legjobb zenei album Elnyerte
Legjobb zene Jelölve
2021 The Steam Awards Az év játéka Elnyerte
Kiemelkedő történetgazdag játék Elnyerte
2024 Szívügy Díj Elnyerte

Jegyzetek

[szerkesztés]
  1. Red Dead Redemption 2 Title Update 1.32 Notes (PS4 / Xbox One / PC), 2024. március 19. (Hozzáférés: 2025. május 3.)
  2. Games, Rockstar: Red Dead Redemption 2 (amerikai angol nyelven). Rockstar Games. (Hozzáférés: 2025. február 13.)
  3. Games, Rockstar: Red Dead Redemption 2 Coming to PC November 5th (amerikai angol nyelven). Rockstar Games. (Hozzáférés: 2025. február 13.)
  4. Kuchera, Ben: Red Dead Redemption 2 Online: 7 things to know about the beta (amerikai angol nyelven). Polygon, 2018. november 27. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  5. Writer, Kelsey Raynor Guides: Red Dead Redemption 2 walkthrough and guide (angol nyelven). VG247, 2019. november 5. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  6. Red Dead Redemption 2 How to Rob a Train and Stagecoach (amerikai angol nyelven). GameRevolution, 2019. november 4. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  7. How to fast travel Red Dead Redemption 2 (angol nyelven). Digital Trends, 2020. június 2. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  8. Red Dead Redemption 2 has so much to do. Here’s our guide: (en-IE nyelven). Red Bull, 2018. november 9. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  9. Stevens, Colin: Red Dead Redemption 2 Hunting, Fishing, and Wildlife Detailed (angol nyelven). IGN, 2018. szeptember 28. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  10. Red Dead Redemption 2: How to hunt like a pro (angol nyelven). Digital Trends, 2020. június 12. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  11. Red Dead Redemption 2 Temperature - How to Keep Warm and Cool (amerikai angol nyelven). GameRevolution, 2019. november 4. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  12. Red Dead Redemption 2 Bounty and Wanted level - how to pay bounties and lose your wanted level explained”, Eurogamer.net, 2018. december 21. (Hozzáférés: 2025. február 12.) (angol nyelvű) 
  13. Frank, Allegra: Red Dead Redemption 2 trailer has bows and arrows, after years of requests (amerikai angol nyelven). Polygon, 2017. szeptember 28. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  14. Contributor, Luke Winkie: Red Dead Redemption 2 Has a Button Command for Spinning Your Revolver, John Wayne-Style (angol nyelven). VG247, 2018. október 4. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  15. Red Dead Redemption 2 Weapon Degradation Tips - How to Clean Your Weapons in RDR2 (amerikai angol nyelven). GameRevolution, 2019. november 4. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  16. Editor-in-Chief, Matt Martin Former: How to use Dead Eye in Red Dead Redemption 2 (angol nyelven). VG247, 2019. november 4. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  17. Combat guide: weapons, stealth, melee, and Dead Eye - Red Dead Redemption 2 (angol nyelven). Shacknews, 2018. október 25. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  18. Rob Nelson : "Avec Red Dead 2, on veut que le joueur soit connecté le plus possible avec le monde qui l’entoure" (francia nyelven). JeuxActu. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  19. Crecente, Brian: The Story Behind the Story of ‘Red Dead Redemption 2’ (amerikai angol nyelven). Variety, 2018. október 24. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  20. Takahashi, Dean: Red Dead Redemption 2 could hit 20 million in sales — and turn a profit — by December (amerikai angol nyelven). VentureBeat, 2018. október 31. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  21. Shanley, Patrick: Rockstar Games Reveals New Plot Details for ‘Red Dead Redemption 2’ (Exclusive) (amerikai angol nyelven). The Hollywood Reporter, 2018. szeptember 7. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  22. Swearingen, Jake: The 10 Best Video Games of 2018 (angol nyelven). Vulture, 2018. december 7. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  23. Editor, Sherif Saed Contributing: Red Dead Redemption 2 officially revealed for PS4 and Xbox One, out 2017 (angol nyelven). VG247, 2016. október 18. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  24. Red Dead Redemption 2 Seemingly Teased With First Image (amerikai angol nyelven). GameSpot. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  25. McWhertor, Michael: Red Dead Redemption 2 delayed to October (amerikai angol nyelven). Polygon, 2018. február 1. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  26. Games, Rockstar: Red Dead Online (amerikai angol nyelven). Rockstar Games. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  27. Red Dead Redemption 2 Reviews (angol nyelven). www.metacritic.com. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  28. Red Dead Redemption II Review – An Open-World Western For The Ages - Game Informer. web.archive.org, 2018. október 27. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  29. published, David Meikleham: Red Dead Redemption 2 review: “When the credits roll, you’ll have created enough incredible memories to fill ten lesser games” (angol nyelven). gamesradar, 2018. október 25. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  30. MacDonald, Keza. „Red Dead Redemption 2 review – gripping western is a near miracle”, The Guardian, 2018. október 25. (Hozzáférés: 2025. február 12.) (brit angol nyelvű) 
  31. Reilly, Luke: Red Dead Redemption 2 Review (angol nyelven). IGN, 2018. október 25. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  32. Suderman, Peter. „Opinion | Red Dead Redemption 2 Is True Art”, The New York Times, 2018. november 23. (Hozzáférés: 2025. február 12.) (amerikai angol nyelvű) 
  33. Iyer, Karthik: Red Dead Redemption 2 Is the Best Game Right Now, and Probably Ever (amerikai angol nyelven). Beebom, 2018. október 30. (Hozzáférés: 2025. február 12.)
  34. Henley, Stacey: Three Years On, Red Dead Redemption 2 Is Still The Most Impressive Game Ever (angol nyelven). TheGamer, 2021. október 26. (Hozzáférés: 2025. február 13.)
  35. Course, Brandie: The Best Game Ever (Possibly) (angol nyelven). Medium, 2018. december 15. (Hozzáférés: 2025. február 13.)
  36. Red Dead Redemption 2 hailed as 'greatest game ever' on its 4-year anniversary (angol nyelven). GAMINGbible, 2022. október 26. (Hozzáférés: 2025. február 13.)

Források

[szerkesztés]

Fordítás

[szerkesztés]

Ez a szócikk részben vagy egészben a Red_Dead_Redemption_2 című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.