Rayman 3: Hoodlum Havoc

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Rayman 3: Hoodlum Havoc
FejlesztőUbi Pictures
Ubi Soft Shanghai (GameCube)
Gameloft (N-Gage)
KiadóUbi Soft
Gameloft (N-Gage)
Feral Interactive (OS X)
ProducerAhmed Boukhelifa
TervezőMichael Janod
Michel Ancel
ZeneszerzőPlume
Fred Leonard
Laurent Parisi
SorozatRayman
PlatformokNintendo GameCube, Game Boy Advance, mobiltelefon, PlayStation 2, Xbox, Windows, N-Gage, OS X, PlayStation 3, Xbox 360
Kiadási dátumGameCube, Game Boy Advance
Európai Unió 2003. február 21.
Amerikai Egyesült Államok 2003. március 4.
PlayStation 2, Xbox
Európai Unió 2003. március 14.
Amerikai Egyesült Államok 2003. március 18.
Windows
Amerikai Egyesült Államok 2003. március 18.
Európai Unió 2003. március 21.
N-Gage
Amerikai Egyesült Államok 2003. december 11.
Európai Unió 2004. november 26.
OX X
Amerikai Egyesült Államok 2003
Európai Unió 2004. február 22.
PlayStation 3
Amerikai Egyesült Államok 2012. március 20.
Európai Unió 2012. március 21.
Xbox 360
2012. március 21.
Műfajplatformjáték
Játékmódokegyjátékos
többjátékos (GameCube)
Korhatár PEGI: 3+
ESRB: E
USK-besorolásUSK 0
AdathordozóROM-kazetta, DVD, mini DVD
SablonWikidataSegítség

A Rayman 3: Hoodlum Havoc a harmadik nagyszabású játék a Rayman sorozatban, és a Rayman 2: The Great Escape indirekt folytatása. A játék 2003 márciusában jelent meg PlayStation 2-re, GameCube-ra, Xbox-ra, illetve Microsoft Windows-ra. Mint elődje, ez is egy 3D platformer játék.

Ez az első olyan Rayman játék, amely nem Michel Ancel vezetése alatt készült, mivel a sorozat atyja éppen a Beyond Good & Evil fejlesztésével volt elfoglalva. A játék tervezésében ennek ellenére konzulensként részt vett, neki kellett több modellezési területet letisztáznia (köztük Rayman új kinézetét is) és ötleteket adnia a szereplőkhöz és a környezethez.

2012. márciusában jelent meg a játék felújított textúrákkal, hangokkal, új árnyék és fény rendszerrel a PS3 és Xbox 360-ra, Rayman 3 HD néven.

További információk[szerkesztés]