Pokémon

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
A hivatalos Pokémon logo.

A Pokémon a japán Nintendo cég médiaterméke, amelyet pontosan 1996-ban Satoshi Tajiri ötlete alapján készítettek. Eredetileg a Game Boy kézi játékkonzolra tervezett szerepjátékként indult el. Mára a világ egyik legsikeresebb videojátékává vált. A Pokémon név alatt már készítettek többek közt animét, mangát, gyűjthető kártyát, mozifilmeket is. A termék 2006. február 27-én ünnepelte 10. születésnapját, és 2006 decemberéig megközelítőleg 155 millió példányban kelt el a játékpiacon a Pokémon videojátékokból.

A név szóösszerántás az angol „Pocket Monsters” (ポケットモンスターjapánosan Poketto Monszutá?, ’zsebszörnyek’) szavakból. A Pokémon név nemcsak a márkát, hanem azt az idáig 649 különféle kitalált lényt is jelöli, amelyek a márkanév alatt megjelenő videojátékok, az anime és mangák szereplői. A játék jelmondata japánul "Pokémon, elkaplak!" (ポケモンGETだぜ! = Pokemon Getto Daze!), de az amerikai (és így a magyar) változatban "Szerezd meg mind!" (Gotta catch 'em all!) lett.


Összegyűjteni és játszani[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A játékban és a többi létező történetben megjelenő Pokémon univerzum lényege az igen népszerű hobbiból, a rovargyűjtésből ered, amit maga a kitaláló, Satoshi Tajiri is előszeretettel űzött fiatal korában. A játékosokat pokémonedzőknek hívják, és minden edzőnek két fő célja van (főleg a játékban): összegyűjteni a Pokédexben szereplő összes pokémonfajtát, ami a játékban adott vidéken található; és kiképezni a legerősebb pokémoncsapatot azokból a pokémonokból, amit elkapott, hogy sikeresen szembeszálljon más edzőkkel, és hogy a legjobb pokémonedző legyen, vagyis a pokémonmester. Ez a fajta gyűjtés, edzés, és csatározás minden létező pokémon médiatermékben jelen van, beleértve a videojátékokat, az animét, a manga sorozatot és a Pokémon Gyűjthető Kártyajátékot.

A pokémonok világában, ha egy edző el akar kapni egy általa kiszemelt pokémont, akkor az erre a célra kifejlesztett, és bárki számára elérhető pokélabdát használja. Abban az esetben, ha az elkapni kívánt pokémon nem tud elmenekülni, illetve tovább küzdeni az edző pokémonja ellen, akkor a pokélabda bezárja, ezzel az edző tulajdonává téve a pokémont. Előfordulhat az az eset is, hogy egy adott edző egy másik pokémonját szeretné (valószínűleg tévedésből) elkapni, ám ilyenkor ez nem lehetséges. Kettő, vagy több edzőhöz egy pokémon nem tartozhat. Az edzője kezelheti barátként is a pokémont, ugyanakkor használhatja csak küzdelemre. Ha az edző egy szabadon lévő pokémont kíván elkapni, akkor akármennyi pokémonját ellene küldheti, azonban a küzdelmeknél 1-1 elleni, vagy 2-2 elleni csaták léteznek. A pokémonedző egyszerre hat pokémont tarthat magánál, a többi pokémonja a játékokban egy számítógépes rendszerben, az animében pedig saját vidékének pokémonprofesszoránál (Ash esetében Oak professzornál) vannak. Egy pokémoncsata lényege az ellenfél pokémonjainak kiütése. A játékokban alapértelmezetten fennáll a pokémon lecserélésének lehetősége egy másik pokémonra, de egyes küzdelmekben ez tiltva van (például mint az animében, vagy a Battle Revolutionben egyes Colosseumokban). Abban az esetben, ha egy pokémon kiüt egy másikat, akkor értékes tapasztalatpontokat szerez, ezek gyűjtése szintemelkedéseket tesz lehetővé. A pokémonnak szintemelkedésnél növekedhetnek a küzdelemhez hasznos statisztikai adatai (mint például a támadás, vagy a sebesség), ezzel még erősebbé téve a pokémont. Időről időre a pokémon új támadásokat is megtanulhat, amit a küzdelem során hasznosítani tud. Ezenfelül számos pokémonnak megvan a képessége a továbbfejlődéshez, amikor egy teljesen új pokémonná alakul át az adott pokémon.

Az alapsorozatban és minden egyes játékban, a szereplőknek/játékosoknak fel kell állítaniuk a saját pokémonjaikból álló csapatukat, hogy azokat az edzőket és pokémonjaikat, akiket nem a játékos irányít, le tudják győzni. Minden játékban található egy olyan útvonal, amelyet követve az edző bebarangolhatja az adott vidéket. Összemérheti tudását néhány igen erős edzővel, akiket teremvezetőknek hívnak, és akiket meg kell vernie ahhoz, hogy folytathassa útját. Ha sikeresen nyertesként került ki a küzdelemből, akkor az edző egy teremjelvényt kap. Nyolc darab teremjelvény összegyűjtése után az edző bekerülhet az adott vidék Pokémon Ligájába, ahol négy meglehetősen erős ellenféllel találja szemben magát. Őket az Elit Négyesnek hívják. Miután legyőzte őket, megmérkőzhet a vidék pokémonbajnokával, aki előzőleg már szintén megverte az Elit Négyest. Minden edző, akinek sikerül nyernie ezen a végső összecsapáson, lesz a játék pokémonmestere, ezzel a játék végéhez érve.

Videojátékok[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Generációk[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A Pokémon sorozat első részei a Pocket Monsters Aka és Midori Game Boy játékok voltak Japánban. Ezek a játékok nagyon népszerűnek bizonyultak, így egy feljavított verzió, az Aoi is megjelent, majd Pokémon Red és Blue verziókként újraprogramozták és kiadták Amerikában és Európában. Európában 1999-ben jelent meg az első két Pokémon játék. Az eredeti Red és Green verziók csak Japánban jelentek meg.[1] ezután egy másik feljavított változat, a Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition is megjelent. A játék képes volt a Game Boy Color színpalettájának használatára és a szereplők úgy néztek ki, mint a népszerű animeváltozatban. Az első generáció játékai 151 pokémont mutattak be, a National Pokédex listája szerint, Bulbasaur-tól Mew-ig). Ezek a játékok a kitalált Kanto régióban játszódtak, bár ez a megnevezés a régióra csak a második generáció óta szerepel a Pokémon videojátékokban.

A Pokémon videojátékok második generációja a Pokémon Gold és Silver Game Boy Color játékokkal kezdődött. A két új játék Európában 2001-ben jelent meg. Az előző generációhoz hasonlóan ezekhez is megjelent egy harmadik, bővített változat Pokémon Crystal címen. A második generációs videojátékokban száz új pokémont ismerhetünk meg (Chikoritától Celebi-ig), 251-re kiegészítve a cserélhető lények listáját. Megjelent egy hordozható játékgép is, melyet Pokémon mininek hívtak és Japánban 2001 decemberében, Európában és az Egyesült Államokban 2002-ben adtak ki.

A Pokémon a Pokémon Ruby és Sapphire verziók 2003-as megjelenésével a harmadik generációjába lépett. Ezek a játékok a Game Boy Advance konzolra jelentek meg és 2004-ben a Pokémon Red és Blue verziók felújított változatai, a Pokémon FireRed és LeafGreen verziók követték őket. Az előző generációkhoz hasonlóan a Ruby és Sapphire verzióknak is megjelent a bővített változatuk, a Pokémon Emerald verzió, 2005 telén. A játékokban 135 új pokémon szerepel (Treecko-tól Deoxys-ig), így összesen 386 fajra egészült ki a lista. Az előző videojátékokhoz képest sokkal részletesebb grafika, új szabályok, mint például a duplacsata és a pokémonok egyedi különleges képességei (Ability), valamint a Pokémon Versenyek (Pokémon Contests) jellemzik az új generációt. A Pokémon Ruby, Sapphire és Emerald verziók a Hoenn régióban játszódnak. Az új játékokat azonban kritikák érték bizonyos játékmenetbeli elemek eltávolítása miatt. A játékból ki kellett venni a napszakok váltakozását, hogy megelőzzék a belső elem lemerülése miatti mentési problémákat. Ebben a játékban fordul elő először az is, hogy a létező összes pokémon közül csak bizonyos rendelkezésre álló fajokat lehet használni (386 pokémon közül csak 202 található meg a Ruby és Sapphire verziók Hoenn régiójában).

2006-ban Japánban Nintendo DS-re a Pokémon világ negyedik, és jelenleg legújabb generációját a Pokémon Diamond and Pearl (Gyémánt és Gyöngy) játékban. A negyedik generáció 107 új pokémon fajt vezetett be (Turtwigtől kezdve Arceus-ig), megnövelve a pokémonok teljes számát 493-ra. A Nintendo DS érintőképernyője új lehetőséget kínált a játék élményének kibővítéséhez, de ez nagy szerepet nem játszott a játékban. Sokkal inkább kihasználta viszont az online többjátékos módot a Nintendo Wi-Fi kapcsolaton keresztül; továbbá a harmadik generációból kimaradt, de itt ismét jelenlévő és átalakított nap-éj rendszert; a harmadik generációból átvett és továbbfejlesztett Pokémon Versenyeket (Pokémon Contests), melyet Szuper Versenyeknek (Pokémon Super Contests) kereszteltek; és ezenfelül az új Sinnoh vidéket barangolhatjuk be. Nagykonzolos játékként az első generációhoz megjelent a Pokémon Stadium (Stadion), a másodikhoz a Stadium 2, a harmadikhoz a Colosseum és az XD: Gale of Darkness (A sötétség vihara), a negyedik generációhoz pedig a Battle Revolution (Harci Forradalom). 2009-ben megjelent a Pokémon Diamond és Pearl játékok átdolgozása, a Pokémon Platinum, továbbá Japánban a Gold / Silver változatok újragondolása, a HeartGold és SoulSilver, mely a Crystal verzióból is tartalmaz történeti elemeket.

Játékleírás[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Kezdő pokémonok[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Mindegyik régióban, mikor egy gyerek betölti a 10. életévét, a hozzá kijelölt professzortól választhat egy Pokémont, akivel Pokémon utazására elindul. A Pokémon Yellow kivételével (ahol ugyebár Pikachu-t kaptuk alapértelmezetten) mindig három Pokémon közül választhatunk, akik a következő három típusból kerülnek ki: Fű, Tűz és Vízi.

1. generáció (Kanto Régió): Bulbasaur (#1), Charmander (#4), Squirtle (#7), Pikachu (#25) (csak a Pokémon Yellowban)

2. generáció (Johto Régió): Chikorita (#152), Cyndaquil (#155), Totodile (#158)

3. generáció (Hoenn Régió): Treecko (#252), Torchic (#255), Mudkip (#258

Fire Red-ben és Leaf Green-ben (Kanto Régió): Bulbasaur (#1), Charmander (#4), Squirtle (#7) (Ez a két verzió az I. generáció (Blue és Red) felújított változatai)

4. generáció (Sinnoh Régió): Turtwig (#387), Chimchar (#390), Piplup (#393)

5. generáció (Unova Régió): Snivy (#495), Tepig (#498), Oshawott (#501)

6. generáció : Chespin (fű típus), Fennekin (tűz típus), Froakie (víz típus)

Pokédex[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A Pokédex egy kitalált, elektronikus eszköz a Pokémon videojátékban és animében. A játékban, amikor egy Pokémont elkapnak, az adatait rögzíti a játékos Pokédexe, az animében és a mangákban viszont egy elektronikus enciklopédia, ami általában magyarázatokat ad. A "Pokédex" szó a Pokémonok listájára is vonatkozik, általában egy bizonyos számozás szerint. A videojátékokban a Pokémon-edzők egy üres eszközt kapnak utazásuk kezdetekor. Az edzőnek ezután ki kell töltenie a Pokédexet. Ehhez találkozni kell minden Pokémonnal és legalább egy rövid időre birtokolnia is kell őket. A játékos láthatja a Pokémonok nevét és képét miután találkozott egy a Pokédexben addig nem szereplő fajjal, jellemzően egy vad Pokémonnal vagy egy másik edzővel folytatott csata során (kivéve a többjátékos módot és a bajnokságokat, mint például a Battle Frontier-beli harcokat). A Pokémon Red és Blue verziókban egyes Pokémonok adatai megjelennek a Pokédexben, miután a játékos látta őket, anélkül, hogy harcolt volna velük, mint például a Szafari előtt található állatkertben. Egy a Game Boy által irányított szereplő is hozzáadhat egy adatot a Pokédexhez, ha elmondja, hogy néz ki az adott Pokémon. Részletesebb információ érhető el a már meglevő fajokról. A Pokédex akkor bővíti ki egy faj adatait, ha a játékos elkap egy Pokémont a vadonban, egy már meglevő egyedet továbbfejleszt, kikeltet egy tojást (a második generációtól fogva), vagy cserél egy másik edzővel (ez lehet egy gép által irányított edző, vagy egy másik játékos). A kibővített információ tartalmazza a Pokémon magasságát, súlyát, fajának megnevezését, és egy rövid jellemzést. Az újabb Pokédexek még részletesebb információkat tartalmaznak, például összehasonlítja a Pokémon méreteit a gazdájáéival vagy élőhely szerint csoportosítja a lényeket (az utóbbi funkció egyelőre még csak a FireRed és a LeafGreen verziókban található meg). A legfrissebb Pokédexek minden felfedezett Pokémonról tudnak információval szolgáltatni. A Pokémon Colosseum és a Pokémon XD: Gale of Darkness című GameCube játékokban Pokémon Digital Assistant (P★DA, magyar jelentése Pokémon Digitális Segéd)található, ami hasonlít egy Pokédexre, de azt is leírja, hogy melyik típus melyik ellen hatásos, és hogy melyik egyed milyen képességekkel rendelkezik.

Egyéb médiában[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Animesorozat[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A Pokémon animesorozat a videojátékok feldolgozása, de nem követi szorosan azok cselekményeit. A Pokémon anime Ash Ketchum utazásait mutatja be, amelyeken barátaival együtt fedezi fel a pokémonok lakta világot. Ash célja, hogy pokémon-mester legyen. Az út során számos pokémonnal és edzővel találkozik.

Mozifilmek[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Pokémon: Az első film – Mewtwo visszavág

Pokémon 2000 – Bízz az erőben!

Pokémon 3. – Az öntudatlan betűi

Pokémon 4. – Az időkapu

Pokémon 5. – Új hős születik

Pokémon 6. – Kívánj valamit!

Pokémon 7. – A végzetes Dioxiz

Pokémon 8: Lucario and the Mistery of Mew

Pokémon 9: Pokemon Ranger and the Temple of the Sea

Pokémon 10: Rise of Darkrai

Pokémon 11. – Giratina és az égi harcos

Pokémon 12: Arceus and the Jewel of Life

Zenei CD-k[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Rengeteg zenei CD jelent meg külföldön, de nálunk, Magyarországon csak kettő.

  • Pokémon: Szerezd meg mind!
  • Pokémon: Utazások Johtoba

Az albumokon Németh Attila és Fehér Adrienn hangja hallható.

Pokémon gyűjthető kártyák[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A Pokémon Trading Card Game egy gyűjthető kártyákkal játszható játék a Pokémon videojátékokhoz hasonló céllal. A csatákban Pokémon-kártyákkal lehet részt venni, mindegyik Pokémonnak különböző gyengepontja és erőssége van. Az ellenfél kártyáját a játékokban szereplő lépésekhez hasonló támadásokkal lehet kiütni, és egy sikeres kiütés után a játékos húzhat egyet a díjkártyák közül (általában három vagy hat szokott lenni). Ha egy játékos felveszi az összes díjkártyát, akkor nyer. A játékot Észak-Amerikában először a Wizards of the Coast adta ki 1999-ben. Magyarországra nem sokkal az anime és a videojáték hódítása után jutott el, s bár maguk a kártyák angol nyelvűek voltak, a kezdő csomagokhoz magyar nyelvű használati utasítás járt, amin a játék címe Cserebere kártyajátékként volt feltüntetve. Amerikában a Pokémon Ruby és Sapphire Game Boy Advance videojátékok megjelenésével a Nintendo USA kezdte el forgalmazni a kártyákat a Wizards helyett. A "The Expedition" nevű kiegészítő csomaggal létrejött a Pokémon-e Trading Card Game, amelynek kártyái részben kompatíbilisek voltak a Nintendo e-Reader-rel. Az EX FireRed & LeafGreen megjelenésével megszűnt az e-Trading Card Game gyártása. 1998-ban a Nintendo kiadta a játék Game Boy Color változatát Japánban; Amerikában és Európában 2000-ben jelent meg. A videojátékban az első alapcsomagok és az első két kiegészítő csomag (Jungle és Fossil) kártyáinak digitális másai szerepeltek, de voltak benne exkluzív, csak a Game Boy játékban található kártyák is. A videojáték 2001-es folytatása azonban már csak Japánban jelent meg.

Manga[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Számos Pokémon manga sorozat létezik, ebből négyet angolul is kiadtak a Viz Media gondozásában, hetet pedig Chuang Yi jelentetett meg angol nyelven.[2] A manga leginkább abban különbözik a videojátéktól és az animétől, hogy az edző, bár emiatt elítélték az emberek, de megölhette az ellenfél pokémonját.

Angol nyelven kiadott mangák
Angolul ki nem adott mangák
  • Pokémon Card ni Natta Wake (magyar jelentése Hogyan lettem Pokémon kártya). Kagemaru Himeno, a Trading Card Game egyik rajzolója készítette. Hat kötetes, és mindegyikhez promóciós kártya volt mellékelve. A történetek a Himeno kártyái mögött rejlő munkát mesélik el.
  • Pokémon Get da ze!, készítette: Miho Asada
  • Pocket Monsters Chamo-Chamo ★ Pretty ♪. Cukirino Jumi készítette. Ő készítette a Magical Pokémon Journey-t is.
  • Pokémon Card Master
  • Pocket Monsters Emerald Chōsen!! Battle Frontier, készítette: Sigekacu Ihara
  • Pocket Monsters Zensho, készítette: Nakamura Szatomi

Kritikák és ellenérvek[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Rasszizmus[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Az Egyesült Államokban kisebb botrányt kavart a Jynx nevű, vicces kinézetű Pokémon. Egy fiatal, pokémonrajongó fiú anyukája figyelt fel rá és rendkívül komoly cikket írt, részletezve, hogy Jynx valójában egy rasszista, feketeellenes, a feketék kigúnyolására szánt jelkép.[3] Lassan szép kis rajongótábor gyűlt köré. Ennek hatására a későbbiekben Jynx kellemes kinézetét átvette egy újraszínezett, erőltetett színösszetétel. Fekete arcát lilára festették, valamint karja feketéről fehérre változott.

Ironikus, hogy az említett fekete anyuka (Carole Boston Weatherford) fiának erőteljesen eltérő véleménye van Jynxről, és Jynx az állítólagos "fekete" fejével a legkedvesebb, legjámborabb és legbarátságosabb természetű Pokémonok közé tartozik. Az anyuka viszont részben elérte, amit akart, ugyanis 252. Ice Cave című részt valóban betiltották, és azokban az országokban ugyancsak nem vetítették ezt a részt, akik Amerikából vették a sorozat részeit.

Vallás[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Számtalan vallási kritikát hallhatunk a Pokémon c. sorozat kapcsán, főként az amerikai kontinensen. A legerősebbet a pokémonok átalakulása (az angol nyelvű fordításban "evolution", japánul しんか (sinka?)) váltotta ki, amit Darwin evolúcióelméletéhez kapcsolnak, s ezzel a Biblia tanait cáfolja meg. A pokémonok átalakulása valójában nem evolúció, hiszen nem a természet adta körülmények hatására változnak lassan, hanem egy külső hatásra hirtelen átváltoznak, vagy csak egyszerűen nagyobbak és erősebbek lesznek (Pidgeot például egy nagyobb Pidgey), tehát a pokémonok továbbfejlődése bár valóban hatalmas változásokat okozhat egy pokémon alakjában és természetében, mégis inkább hasonlítható a felnövéshez.

Állatkínzás[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Állatkínzás kapcsán a legmegtámadhatóbb része a pokémonnak az, hogy az állatokat folyamatosan harcba küldik, és ha azok vesztenek, elfáradnak, megsebesülnek, akkor a pokélabdában pihennek. Ha nagyobb sérülés éri, akkor kórházba viszik őket. A pokélabda egy olyan tároló, amelyet ha egy eddig nem befogott Pokémonra dobunk, akkor azt a belőle kijövő lézerfénnyel elkaphatjuk, a Pokélabdába zárva. Ez után a labda összenyomásával lecsökkenthetjük a méretét. A Pokémon addig ott marad, amíg a gazdája ki nem hívja őket onnan, vagy önszántukból ki nem jönnek onnan. Volt már rá példa, hogy esetenként onnan kijöttek maguktól. Azonban ez nem gyakori.

Kulturális hatása[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

All Nippon Airways Boeing 747-400 pokémonos mintával.

A Pokémon franchise népszerűsége révén kétségtelenül nyomot hagyott a popkultúrán. Maguk a Pokémon-karakterek is a popkultúra ikonjaivá váltak; a képen látható Pokémon-stílusú Boeing 747-400, plüssök, figurák és matricák ezrei és még egy, a japán Nagoyában (2005), és Taipeiben (2006) nyílt Pokémon vidámpark is ezt bizonyítja. A Pokémon még az amerikai Time címlapján is megjelent 1999-ben. Egy, a Comedy Central által gyártott műsorban, melynek címe Firka Villa, az egyik szereplő, Ling-Ling egy konkrét Pikachu-paródia.[4] Sok más műsor is, mint a ReBoot, a Simpson család (Thirty Minutes over Tokyo című rész), a South Park, a The Grim Adventures of Billy & Mandy, a Robot Chicken, az All Grown Up! és a Johnny Test mind utalt a Pokémonra, vagy kifigurázta a műsort. A Pokémon ugyancsak szerepelt a VH1 I Love the '90s: Part Deux című műsorában. Bemutattak egy Pokémon Live! című élőszereplős musical színdarabot 2000 végén az Egyesült Államokban. A népszerű Pokémon animén alapult, de sok folytonossági hibával rendelkezett.

2001 novemberében a Nintendo egy Pokémon Center nevű üzletet nyitott New Yorkban, a New York-i Rockefeller Centerben[5] a tokiói és oszakai Pokémon Center boltok mintájára. Az üzletek neve a játék egy fontos épületére utal: A Pokémon Center (Pokémon Központ, japánul ポケモンセンター (Pokemon szentá?)) [6] egy fiktív épület, ahol az edzők felgyógyíttathatják elfáradt Pokémonjaikat egy mérkőzés után.[7] A bolt két emeleten árult Pokémon-termékeket, amik gyűjthető pólóktól plüssjátékokig terjedtek.[8] A Pokémon Centerben egy Pokémon Distributing Machine (Pokémon Szétosztó Gép) is működött, amibe bele lehetett helyezni egy Pokémon-játékot. Ily módon egy Pokémon-tojást lehetett küldeni a játékba. Az üzletben Pokémon Trading Card Game játszásához ideális asztalok is voltak, ahol a játékos nemcsak egy másik vásárlóval, hanem a személyzettel is párbajozhatott. A Pokémon Center bezárt, és helyét a Nintendo World Store vette át 2005. május 14-én.[9]

Lásd még[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Jegyzetek[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  1. "Pokémon Green Info on GameFAQs" gamefaqs.com URL Accessed February 23, 2007
  2. Magyarul egyetlen Pokémon mangát sem adtak ki, a magyar címek a szócikkben tükörfordítások
  3. http://dogasu.bulbagarden.net/bashing/racist_jynx_01.html Carole Boston Weatherford cikke a Dogasu.bulbagarden.net címen
  4. Pokemon Rip-offs. (Hozzáférés: 2008. június 29.)
  5. Opening Date of Store
  6. Bulbapedia:Pokémon Center
  7. Az üzlet jellemzői
  8. Idegenforgalmi weboldal
  9. A Manhattan Living lapja az üzletről

Források[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Ez a szócikk részben vagy egészben a Pokémon című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Bulbapedia

További információk[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Commons
A Wikimédia Commons tartalmaz Pokémon témájú médiaállományokat.