Pilótajáték

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
A fenntarthatatlan piramisjáték. Ha a játékban mindenki hat embernek küld levelet, a 13. emeletnél a bevonható emberek száma több, mint a Föld népessége.

A pilótajáték vagy piramisjáték olyan nem fenntartható hierarchikus pénzügyi hálózat, amelybe az újonnan belépett emberek belépési díját a korábbi tagok, a „piramisban” felette elhelyezkedő személyek kapják meg. A másik variáció az, amennyiben nem kell senkinek semmit küldeni, viszont te kapsz fizetséget egy csatlakozási díj ellenében. Ekkor természetesen a cég semmilyen profitot nem termel, a fizetést a csatlakozási díjak exponenciális növekedéséből fedezik. A piramisjáték Magyarországon illegális tevékenység (BTK 299 § / C). Ezzel szemben az MLM - amely erre az ötletre épül már legális, jól működő üzletág.

Alapesete az a Magyarországon a rendszerváltáskor megjelent és elhíresült lánclevél, amely szerint fizess a pilótának x forintot, és küldj levelet 5 embernek, hogy annak küldjön x forintot, aki neked küldte a levelet, és küldjön 5 embernek levelet, hogy neked küldjön x forintot (ez esetben te vagy a pilóta). Gyors számolással kiderül, hogy így az aktuális pilóta x befektetéssel (25–1)x profithoz jut.

A csapda: A szükséges tagok száma meredeken növekszik:

  • 1. szint (pilóta): 1 fő
  • 2. szint: 5 fő
  • 3. szint: 25 fő (itt söpri be az elindító a hasznot)
  • 4. szint: 125 fő

Az exponenciális növekedés miatt gyorsan elfogynak a potenciális „játékosok”.

Jellemzői[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  • Magas összegű csatlakozási díj.
Általában nem vagy egyértelműen nem akkora ellenértéket kap a jelölt, mint a belépési díj, pl. klubtagság, információs csomag.
  • Nincs „használható” termék.
Lényegében nem történik valós gazdasági tevékenység. A hálózat célja nem a termék értékesítése és forgalom létrehozása (ha mégis, akkor az a látszat fenntartását szolgálja). Éppen ezért:
  • A hangsúly az új emberek beléptetésén van.
Az új belépők belépési díja „tartja el” a hálózatot.
  • Előfordul, hogy cég nem is létezik.
A pénzt az újonnan beléptetett emberek közvetlenül a felettük elhelyezkedőknek küldik.

Az elmúlt 10 évben a jogi szabályzás kijátszása érdekében új módszerek láttak napvilágot (a Galaxis Útikalauz a Network Marketinghez szerint: "bújtatott pilótajátékok" [1]):

  • Csatlakozási díj nélkül ugyan, de egy értékében/használhatóságában aránytalan termék megvásárlása a kezdés feltétele
pl. egy video-telefon, amikor mindenkinek ingyen lehet mondjuk Skype-ja helyette, a termék túlárazása fedezi a "pilóta-díjat".
  • Van használható termék, de az piaci tömegtermék "olcsóbban"
Ilyen az arany, autó, gyémánt stb. mindenki tisztában van az értékével, és ha a fenti modell alapján 6-an vagy 14-en dobják össze a teljes árat, a "pilóta" ennek fényében a valós ár töredékéért jut hozzá a termékhez, a többiek veszítenek rajta.

Összefoglalva az MLM, a piramisjáték, és a pilótajáték lényegi különbségeit[2]

Az MLM-ben van valós termék, a hálózatba befolyt pénz mindig a termékek megvásárlásából keletkezik. Az újonnan beregisztrált tagok után semmilyen bónusz nem kerül kifizetésre. A termékek nélkül az MLM működésképtelenné válik mivel megszűnik a forgalom. (megj.: a jog jelenleg megengedi, hogy olyan hálózatok is működjenek, amelyek "fejnehezek", vagyis annak ellenére, hogy termékre épülnek, az elején egy magasabb pénzösszeg fedezi a már bentlévő tagok kompenzálását, sok bi/tri/...náris rendszer ilyen[1]).

A piramisjátékban szintén van termék, ezért is annyira megtévesztő. Viszont ezek a termékek vagy teljesen haszontalanok a vásárlók számára (rendszerint valami áltermékek: pl a valóságban nincs mögötte szolgáltatás) vagy valaki csak akkor juthat hozzá a termékhez vagy jutalékhoz, hogyha beszervez egy bizonyos számú új tagot. Ez utóbbi esetben az új tagok által befizetett díjak bőségesen fedezik a fenti tagnak adott termék értékét vagy jutalékát. A piramisjáték akkor is működőképes, hogyha kiveszik belőle a terméket. Itt a hangsúly nem a termékek forgalmazásán van, hanem az új tagok beszervezésén, akik szintén újabb tagokat hoznak a hálózatba akár tényleges termék értékesítés nélkül is.

A pilótajátékban nincs termék. Ott a tagok befizetnek egy bizonyos összeget majd ha beszerveznek újabb tagokat akkor abból a pénzből ők is részesednek. Itt teljesen világos, hogy csakis az új tagok beszervezésére épül a hálózat.

Egy szemléltető történet[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A legjobb példa erre az orosz biciklikereskedő története. Még amikor bejött a bicikli, egy orosz faluban nyitott a kereskedő egy boltot. Itt – mondjuk – 10 peták volt az ára. Ám már 8 petákért is lehetett kerékpárt venni, ha újabb 5 petákért vettek 5 jegyet is, amelyeket oda lehet adni valakinek, és ha az vesz rajta biciklit, az illető visszakapja az 5 petákját. Persze a jegyesek is kérhetik a 8 peták + 5 jegyes akciót, és alkalomadtán nekik is visszajár az 5 peták.

Ez az első vásárlónak megéri, a következő 5-nek is, még a következő 25-nek is talán, de a következő 625 kinek fogja eladni a jegyét, ha már mindenkinek van biciklije? A jegy bizony rajtuk fog maradni, és a 10 petákos biciklit 13 petákért vették meg.

Pilóta-játék Magyarországon[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  1. Egy „repülőgép” nyolc utasból, négy stewardból, két másodpilótából és egy pilótából áll.
  2. Mindenki egy szinttel feljebb lép, ha a legalul lévők még két-két személyt szerveznek be a játékba.
  3. A gép osztódással szaporodik: szintváltáskor a pilóta „elszáll”, és a két másodpilóta két önálló gép élére áll.
  4. Aki utasként belép, „jegyet vált”: 15 000 Ft-ot fizet a pilóta kezeihez... és ettől a pillanattól kezdve nincs nyugodt pillanata, míg ő maga is el nem „száll” 120 000 Ft-tal a zsebében

Ezzel a szabályrendszerrel játszották ezt a pilótajátékot Magyarországon 1988 januárjában.[3]

Jogi szabályozás[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A törvényes MLM és a törvénytelen piramisjátékok közti jogi határvonalról olvashatunk Dr. Szántó Judit szakdolgozatában, amelynek elmélyült tanulmányozása átlagember számára is érthetővé teszi a két fogalom közti különbséget.[2]

Piramisjáték szervezése

Btk. 412. § Aki mások pénzének előre meghatározott formában történő, és kockázati tényezőt is tartalmazó módon való összegyűjtésén és szétosztásán alapuló olyan játékot szervez, amelyben a láncszerűen bekapcsolódó résztvevők a láncban előttük álló résztvevők számára közvetlenül, vagy a szervező útján pénzfizetést vagy más szolgáltatást teljesítenek, bűntett miatt három évig terjedő szabadságvesztéssel büntetendő.

A piramisjáték lényegét a törvényi tényállás konkrétan meghatározza, így a bűncselekmény szempontjából nem annak van jelentősége, hogy piramisjátéknak hívják-e a játékot, hanem annak, hogy a tényállásban leírt feltételek, működési szabályok megvalósulnak-e. A játék lényege azonban a mások pénzének összegyűjtése és szétosztása. A bűncselekmény elkövetése szempontjából nem feltétel, hogy a játék szervezői az abban résztvevő tagokat esélyeiket illetően megtévesszék, esetleg a rájuk bízott pénzt más célra használják fel, illetve hogy a belépett tagok sorrendjét a nyerési esélyeket befolyásolva megváltoztassák. A cselekmény előbb-utóbb azt eredményezi, hogy a tagok egy meghatározott része kárt szenved. A piramisjáték a csalással mutat bizonyos rokon vonásokat. Abban az esetben, ha a játékszervezés csupán hivatkozási alap a befektetők pénzének a megszerzéséhez, úgy csalás bűntette állapítandó meg.

Amennyiben bármelyik feltétel nem teljesül abban az esetben nem tekinthető piramisjátéknak az adott tevékenység, ez esetben vizsgálni kell, hogy egyéb bűncselekmény elkövetése megvalósult-e.[2]

Lásd még[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Jegyzetek[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  1. ^ a b https://hu.wikipedia.org/wiki/H2mlm "Méhes Krisztián: Galaxis Útikalauz a Network Marketinghez (2013, ISBN 978-963-08-71)
  2. ^ a b c Dr. Szántó Judit: Piramisjáték vagy Multi Level Marketing? – Szakdolgozat
  3. Bencsik Andrea: Nyertesek és vesztesek. Pilóta-játék Magyarországon (1988) ISBN 963-500-822-8