Need for Speed (videójáték, 2015)

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
(Need for Speed (videojáték, 2015) szócikkből átirányítva)
Need for Speed
FejlesztőGhost Games
KiadóElectronic Arts
RendezőCraig Sullivan
ProducerLeanne Loombe
TervezőJames Mouat
ÍróJames Worrall
ZeneszerzőPhotek
SorozatNeed for Speed
MotorFrostbite
PlatformokMicrosoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Kiadási dátumPlayStation 4, Xbox One
NA: 2015. november 3.[1]
EU: 2015. november 5.[1]
Microsoft Windows
WW: 2016. március 15.[2]
MűfajVerseny
JátékmódokEgy- és többjátékos
USK-besorolásUSK 12
AdathordozóDVD-ROM
A Need for Speed weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Need for Speed témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A Need for Speed online nyitott világú versenyjáték, melyet a Ghost Games fejlesztett és az Electronic Arts jelentetett meg, 2015 novemberében PlayStation 4 és Xbox One konzolokra, illetve 2016. március 15-én az Originen keresztül Microsoft Windowsra. A játék a Need for Speed sorozat huszonkettedik tagja, egyben a franchise teljes újragondolása. A Need for Speed a sorozat második nyolcadik generációs tagja, valamint a franchise első olyan címe, amely kizárólag nyolcadik generációs hardvereken érhető el. A Need for Speed a 2010-ben megjelent Need for Speed: World után a sorozat első olyan tagja, amely visszakanyarodik az importszcéna és a tuningkultúra irányába.

Játékmenet[szerkesztés]

A Need for Speed első, alfaverzió előtti fordításából készült játékmenet-videóját 2015. június 15-én, az Electronic Arts Electronic Entertainment Expón adott sajtótájékoztatóján mutatták be. Az E3-prezentációban látható a történet egy részlete, melyet egy Subaru BRZ testreszabása követ, amely keretében bemutatták az új és továbbfejlesztett testreszabási rendszert, valamint az „akciókamerát”, amelyről később kiderült, hogy az öt választható kameraállás egyike. A játékban öt különböző játékmenet-típus található sebesség (Speed), stílus (Style), csapat (Crew), építés (Build) és törvényen kívüli (Outlaw) néven, melyekkel a játékosok pontokat szerezhetnek az öt egymást fedő történetvonal előremozdításához. A Need for Speed a Los Angelesen alapuló Ventura Bay kitalált városában és környékén játszódik.[3][4][5]

A Need for Speedben újratervezett „festésszerkesztő” is helyet kapott, valamint közel öt év után újra visszatértek a sorozatba a karosszériamódosítások. A játékban valós tuningcégek szerepelnek, köztük a RAUH-Welt Begriff, a SEIBON vagy az RTR Mustang. Az E3-játékmenet videóban az új „irányításcsúszkát” is bemutatták, amely egyesíti az EA Black Box-címek jobban tapadó abroncsait az újabb Criterion Games-címek driftstílusával.

Fogadtatás[szerkesztés]

Kritikai fogadtatás[szerkesztés]

A Need for Speed vegyes kritikai fogadtatásban részesült. A kritikusok dicsérték a játék közel fotórealisztikus megjelenését, valamint az autók testreszabhatóságát, azonban kritizálták a mindig online volta végett, illetve a kizárólag sötétedéstől virradásig zajló versenyek, a csalással felzárkózó mesterséges intelligencia, a belsőnézet hiánya, teljesítményproblémák, a játék megszakításának, a manuális sebességváltás, valamint a gyorsulási versenyek hiánya végett (azonban utóbbi kettőt frissítések során hozzáadták a játékhoz). A GameRankings és Metacritic gyűjtőoldalak 39 teszt alapján 67,12%-ra és 69 teszt alapján 66/100-as pontszámra átlagolták a PlayStation 4-verziót,[7][10] az Xbox One-verziót 26 teszt alapján 66,12%-ra és 29 teszt alapján 65/100-as pontszámra,[8][11] míg a Microsoft Windows-verziót 23 teszt alapján 61,00%-ra[6] és 68/100-as pontszámra.[9]

Eladások[szerkesztés]

A Need for Speed-újragondolás eladott konzolos példányainak 67%-át PlayStation 4-re, míg a fennmaradó 33%-ot Xbox One-ra adták el.[22] Az NPD Group adatai szerint a Need for Speed 2015 novemberében a hetedik legkelendőbb videójáték volt az Amerikai Egyesült Államokban.[23] A játék PlayStation 4-változata a 19 000 eladott példánnyal a hatodik helyen mutatkozott be a japán eladási listán, az Xbox One-verzió nem került be a legjobb húsz közé.[24] A 2015-ös év harmadik üzleti negyedévében a Need for Speednek kétszer annyi havi aktív játékosa volt, mint a Need for Speed Rivalsnek.[25]


Források[szerkesztés]

  1. a b November 2015 PS4, PS3, PS Vita New Release Video Games. PlayStation LifeStyle. (Hozzáférés: 2015. augusztus 20.)
  2. Kato, Matthew: Need For Speed On PC Gets Release Date & Improvements. Game Informer, 2016. február 11. (Hozzáférés: 2016. február 11.)
  3. Scammell, David: E3 2015: Need For Speed's E3 demo shines, but does it take vehicle customisation one step too far?. VideoGamer.com, 2015. június 18. [2016. március 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2015. október 27.)
  4. Gates, Christopher: E3 2015: Need for Speed Actually Looks as Good as Its Trailer. Game Rant. (Hozzáférés: 2015. október 27.)
  5. Concepcion, Miguel: Need For Speed's E3 2015 Reboot Does Not Disappoint. GameSpot, 2015. június 16. (Hozzáférés: 2015. október 27.)
  6. a b Need for Speed for PC. GameRankings. (Hozzáférés: 2016. március 15.)
  7. a b Need for Speed for PlayStation 4. GameRankings. (Hozzáférés: 2015. november 3.)
  8. a b Need for Speed for Xbox One. GameRankings. (Hozzáférés: 2015. november 3.)
  9. a b Need for Speed for PC Reviews. Metacritic. (Hozzáférés: 2015. március 15.)
  10. a b Need for Speed for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. (Hozzáférés: 2015. november 3.)
  11. a b Need for Speed for Xbox One Reviews. Metacritic. (Hozzáférés: 2015. november 3.)
  12. Carter, Chris: Review: Need for Speed. Destructoid, 2015. november 3. [2020. december 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2015. november 3.)
  13. Landa, Jeff: Need for Speed review. Electronic Gaming Monthly, 2015. november 2. [2016. szeptember 24-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2015. november 2.)
  14. Kato, Matthew: Back To The Drawing Board - Need for Speed - PlayStation 4. Game Informer, 2015. november 3. (Hozzáférés: 2015. november 3.)
  15. Charles, Devin: Need for Speed (2015) Review. Game Revolution, 2015. november 4. (Hozzáférés: 2015. november 4.)
  16. Butterworth, Scott: Need For Speed Review. GameSpot, 2015. november 2. (Hozzáférés: 2015. november 2.)
  17. Kietzmann, Ludwig: Need for Speed review. GamesRadar, 2015. november 3. (Hozzáférés: 2015. november 3.)
  18. Bloodworth, Daniel: Need for Speed Review. GameTrailers, 2015. november 3. (Hozzáférés: 2015. november 3.)
  19. Gerstmann, Jeff: Need For Speed Review. Giant Bomb, 2015. november 3. (Hozzáférés: 2015. november 3.)
  20. Reilly, Luke: Need For Speed Review. IGN, 2015. november 2. (Hozzáférés: 2015. november 2.)
  21. Dransfield, Ian: Need For Speed Review. VideoGamer.com, 2015. november 3. (Hozzáférés: 2015. november 3.)
  22. Two-thirds of physical Need For Speed sales were on PS4 By David Scammell 9th Nov, 2015 - 11:12am.
  23. November 2015 NPD: Call of Duty outsells Fallout 4 as PlayStation 4 takes November. VentureBeat , 2015. december 10. [2015. december 11-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2015. december 11.)
  24. Japanese Sales Chart: Assassin’s Creed Syndicate, Need for Speed Can’t Topple Black Ops 3 on PS4 November 18, 2015. Written by Jason Dunning
  25. EA: Star Wars Battlefront Shipped More Than 13 Million Units, Need for Speed Doubled Rivals’ Active Player Base. January 28, 2016. Written by Jason Dunning. PlayStationLifeStyle.net

További információk[szerkesztés]