Max Payne

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Max Payne
Max Paxne a sorozat első részében
Max Paxne a sorozat első részében

Sorozat Max Payne
Szinkronhang James McCaffrey
(Max Payne játékokban)[1]
Modell Sam Lake
(Max Payne)[1]
Timothy Gibbs
(Max Payne 2)[1]
Mark Wahlberg
(film)
James McCaffrey
(Max Payne 3)[2]
Tervező Sam Lake[1]

Max Payne egy fiktív karakter, aki legelőször a Remedy Entertainment és a 3D Realms közös alkotásában, az 2001-ben megjelent Max Payne című játékban tűnik fel, mint főszereplő. Max New York városának rendőri kötelékéhez tartozott, az őt ért tragédia hatására azonban az önbíráskodás útjára lépett. Gyakran használ komplex metaforákat és szójátékokat belső monológjaiban, amivel a történéseket elemzi. Míg az első részben a saját szemszögéből meséli el a cselekményt, addig a második részben Mona Sax is kerül hasonló szerepbe.

Jegyzetek[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  1. ^ a b c d 10 dolog, amit nem tudtál Max Payneről. X360 Magazine, 2010. július 20. (Hozzáférés: 2011. október 5.)
  2. Max Payne 3 - Újabb információk és képek a játékból. Dualshockers.com, 2011. április 25. (Hozzáférés: 2011. október 5.)

Külső hivatkozások[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]