Ugrás a tartalomhoz

Key rollover

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából

A key rollover a számítógépes billentyűzetek egyik fontos tulajdonsága, amely azt határozza meg, hogy a billentyűzet egyszerre hány lenyomott billentyűt képes pontosan érzékelni és továbbítani a számítógép felé.

Ez különösen fontos gyors gépelés, játékok és speciális billentyűkombinációk használata során. Ha egy billentyűzet nem képes megfelelően kezelni a több egyidejű billentyűleütést, előfordulhat, hogy egyes gombnyomásokat nem érzékel, vagy hibás karaktereket küld a rendszernek.

A fejlettebb billentyűzetek támogatják az úgynevezett N-key rollover (NKRO) technológiát, amely lehetővé teszi, hogy a billentyűzet egyszerre akár az összes lenyomott billentyűt külön-külön felismerje. Ez azt jelenti, hogy bármennyi gombot nyomunk le egy időben, a rendszer mindegyiket helyesen érzékeli. Az ilyen technológia különösen hasznos gamer billentyűzeteknél, mert játék közben gyakran több billentyűt kell egyszerre használni, például mozgásra, ugrásra, futásra vagy különböző képességek aktiválására.

Az egyszerűbb billentyűzetek csak korlátozott számú egyidejű billentyűleütést tudnak kezelni. Például a 2KRO két, a 6KRO körülbelül hat egyidejű billentyű lenyomását támogatja. Ha a felhasználó ennél több gombot nyom le egyszerre, egyes leütések elveszhetnek. Ezt a jelenséget ghostingnak vagy input blockingnak nevezik. A key rollover technológiát nemcsak játékokban használják, hanem gyorsírásnál, zenei billentyűzeteknél és minden olyan területen, ahol fontos a gyors és pontos billentyűérzékelés. Emiatt az NKRO-támogatás ma már sok modern mechanikus billentyűzet egyik legfontosabb tulajdonsága.

  • Ez a szócikk részben vagy egészben a Key rollover című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.