Fortnite
Fortnite | |
![]() | |
![]() | |
Fejlesztő | Epic Games |
Kiadó | Epic Games |
Zeneszerző |
|
Motor |
Unreal Engine 4 (2017-2021) Unreal Engine 5 (2021-.) |
Platformok | |
Kiadási dátum | 2017. július 21. |
Legfrissebb kiadás | |
Stabil | 23.30 (2023. január 31.)[1] |
Műfaj |
|
Játékmódok |
|
USK-besorolás |
|
Adathordozó |
|
A Fortnite weboldala | |
![]() A Wikimédia Commons tartalmaz Fortnite témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Fortnite az Epic Games által fejlesztett és 2017-ben kiadott videójáték. Három különálló játékmódverzióban érhető el, melyek ugyanazt az általános játékmenetet követik és motorjuk is ugyanaz: a Fortnite: Save the World (fizetős játékmód) kooperatív lövöldözős-túlélőjáték, melyben négy játékosnak zombiszerű lényeket kell megölniük és tárgyakat (embereket) kell megvédeniük az erődítményeikkel; a Fortnite Battle Royale ingyenesen játszható battle royale játék, melyben 100 játékos azért harcol, hogy ő legyen az utolsó, aki talpon marad; illetve a Fortnite Creative, melyben a játékosok a fantáziájukat felhasználva építhetik meg egyedi szabályokkal a szigeteiket. Az előbbi kettő 2017-ben jelent meg, ezeket 2018. december 6-án követte a Creative. A Save the World kizárólag Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One és Xbox Series X/S, míg a Battle Royale és a Creative ezeken felül Nintendo Switch, iOS és Android platformokra is elérhető.[* 1]
Az első két játék kereskedelmileg sikeres lett; a Fortnite Battle Royale hatalmas sikert aratott, kevesebb mint 1 év alatt több mint 150 millió játékosa lett, és havonta több száz millió dollár bevételt hozott, kulturális jelenséggé válva.
Fejlesztés[szerkesztés]
Fortnite: Save the World[szerkesztés]
A Fortnite ötletével 2011 körül, a Gears of War 3 megjelenése után, egy Epic Gamesen belüli játékjamen álltak elő. Ugyan a játék fejlesztését nem kezdték meg a jam során, azonban a Minecraft és a Terraria által képviselt építős játékműfaj és a lövöldözős játékok kombinálásának koncepciója felmerült, megalkotva ezzel a Fortnite alapjait.[2][3] A Fortnite fejlesztését számos probléma lassította; köztük a játékmotor Unreal Engine 3-ról Unreal Engine 4-re váltása, a szerepjátékos elemek elmélyítése a játék élettartamának kibővítése érdekében, valamint a képi világ komorabbról képregényszerűbbé tétele. Ezek mellett az Epic be akart lépni a játék mint szolgáltatás üzleti modellbe, így felkereste Tencentet, ami jelentős mennyiségű részvényt vásárolt az Epicből, aminek hatására az Epic számos kulcsfontosságú vezetője, köztük a Fortnite fejlesztésében kulcsfigurának bizonyuló Cliff Bleszinski is kilépett a cégből. A Fortnite-ot az Epic az esetleges későbbi a játék mint szolgáltatás üzleti modellt követő játékainak kísérleti környezetévé alakította ki, ezzel is lelassítva a fejlesztését.[4][3][5]
Az Epic 2017 júliusában korai hozzáférésű modellben, fizetős játékként jelentette meg a Fortnite-ot, a tervek szerint azt 2019. folyamán ingyenesen játszhatóvá alakította volna át, miközben a játékosok visszajelzéseit felhasználva javított volna a játékon.[6][7][8][9] A Fortnite Battle Royale megjelenésével a játékos a környezet elleni mód megkapta a Save the World alcímet. Az Epic végül úgy döntött, hogy fizetős címként jelenteti meg a játékot, amely 2020. június 29-én lépett ki a korai hozzáférésű állapotból.[10]
Fortnite Battle Royale[szerkesztés]
Az idő tájt amikor az Epic korai hozzáférésben megjelentette a Fortnite-ot a PlayerUnknown’s Battlegrounds világsiker lett, a 2017. márciusi megjelenése után három hónappal már 5 millió példányt adtak el belőle, felkeltve ezzel az érdeklődést a battle royale műfaj iránt. Az Epic ráeszmélt, hogy a Fortnite alapjátékhoz maguk is hozzá tudnának adni egy battle royale játékmódot, így gyors iramban, körülbelül két hónap alatt el is készültek ezzel.[11] 2017 szeptemberében az Epic készen állt ahhoz, hogy ezt a játékmódot hozzáadja a Save the World fizetős korai hozzáférésű verziójához, azonban később úgy döntött, hogy inkább Fortnite Battle Royale címen különállóan, ingyenesen játszható, azonban mikrotranzakciókkal támogatott formában jelenteti meg azt. Ez a változat gyorsan hatalmas játékosbázist alakított ki; megjelenése utáni első két hétben több mint 10 millió felhasználói fiókot regisztráltak, aminek hatására az Epic különálló fejlesztőcsapatokat alakított ki a Fortnite Battle Royale és a Save the World fejlesztéséhez.[12][13] Ennek hatására a Fortnite Battle Royale a Save the World által nem támogatott platformok, így az iOS, az Android és a Nintendo Switch felé terjeszkedhetett.[14][15]
Fortnite Creative[szerkesztés]
2018. december 6-án Fortnite Creative címen egy sandbox játékmód is megjelent. Ebben a játékosoknak egy privát, tartósan megmaradó szigethez van hozzáférésük, amelyen épületeket építhetnek és a kedvük szerint manipulálhatják a tárgyakat. A játékosok meghívhatják a barátaikat erre a szigetre, hogy olyan nem hivatalos játékokon vegyenek részt, mint a verseny- vagy ugrópályák.[16] Eredetileg kizárólag azok a játékosok kaptak saját szigetet, akik szezonbérletet váltottak, azonban 2018. december 13-án a nem fizető játékosok is hozzáférést nyertek egy saját szigethez.
Fogadtatás[szerkesztés]
A Save the World mód felhasználóinak száma 2017 augusztusában, nem sokkal a Battle Royale megjelenése előtt átlépte az egymilliót.[17]
A Fortnite Battle Royale jelentős anyagi sikernek bizonyult az Epic Games számára, ennek köszönhetően különálló fejlesztőcsapatokat alakított ki a Save the World és a Battle Royale fejlesztéséhez, hogy ezzel jobb támogatást tudjon nyújtani mindkét mód számára. A Battle Royale-t a megjelenése után második hétre már több mint 10 millióan játszották,[18] míg 2018 júniusáig, nem sokkal a Nintendo Switch-verzió megjelenése után már több mint 125 millióan.[19] A Fortnite Battle Royale havi bevételeit a 2018-as év első felében a SuperData Research elemzőcég több száz millió dollárra,[20][21] míg a 2018-as teljes bevételét 2,4 milliárd dollárra becsülte.[22]
A Fortnite Battle Royale internetes kulturális jelenséggé nőtte ki magát, számos híresség is megosztotta, hogy ő is játszik a játékkal, míg több sportoló Fortnite-táncokat utánzott a győzelmi ünnepléseik részeként.[23] 2018 márciusában egy élő internetes közvetítés, amely alatt Ninja streamer Drake, Travis Scott, Kim Dotcom és JuJu Smith-Schuster Pittsburgh Steelers-wide receiver társaságában játszott a Fortnite Battle Royale-ral megdöntötte a Twitch nézettségi rekordját, aminek hatására az Epic 2018 júniusában a 2018-as E3 keretében egy Fortnite Battle Royale-pro–amet rendezett, melyben 50 streamerből és profi játékosból, illetve hírességből álló csapat vett részt.[24][25][26] Az Epic Games szervezett e-sport-versenyeket alakított ki a Fortnite Battle Royale körül, köztük a 2019 júliusában megrendezett 30 millió dolláros fődíjazású Fortnite World Cupot is.[27][28]
A Fortnite Battle Royale körül növekvő aggodalom alakult ki a kisgyermekek bevonzása miatt, melyet a mobilos kliens megjelenése tovább fokozott. A szülők és a tanárok aggodalmukat fejezték ki amiatt, hogy a Fortnite elvonja a diákok figyelmét az iskolai feladatokról.[29] Aggodalmak merültek fel a fegyveres erőszak ismételt ábrázolását tartalmazó játék kisgyermekekre gyakorolt hatásáról is.[30][31]
Díjak és elismerések[szerkesztés]
A játékot 2017-ben a PC Gamer a „legjobb koop játék”,[32] míg az IGN a „legjobb nézni való játék” kategóriákban jelölte a játékot.[33] 2018-ban a játék elnyerte a PC Gamer[34] és az IGN „legjobb folyamatban lévő játéka” díját,[35] utóbbi a „legjobb Nintendo Switch-játék”, „legjobb mobiljáték” és a „legjobb akciójáték” kategóriákban is jelölte azt.[36][37][38]
Év | Díjkiosztó | Kategória | Eredmény | Forr. |
---|---|---|---|---|
2017 | 2017-es The Game Awards | Legjobb többjátékos videójáték | Jelölve | [39] |
2018 | 16. Visual Effects Society Awards | Kiemelkedő vizuális effektek egy valós idejű projektben (A Hard Day's Night) | Jelölve | [40][41] |
21. Annual D.I.C.E. Awards | Kiemelkedő teljesítmény az internetes játékmenetben | Jelölve | [42][43] | |
2018-as SXSW Gaming Awards | Kiválóság a többjátékos módban | Jelölve | [44][45] | |
Kiválóság a játékmenetben | Jelölve | |||
14. British Academy Games Awards | Legjobb fejlődő játék | Jelölve | [46][47] | |
Legjobb többjátékos videójáték | Jelölve | |||
2018-as Webby Awards | Nép Hangja díj a legjobb többjátékos/kompetitív játéknak | Elnyerte | [48] | |
2018-as Game Critics Awards | Legjobb folyamatban lévő játék | Elnyerte | [49][50] | |
Develop Awards | Legjobb animáció | Jelölve | [51][52] | |
2018-as Teen Choice Awards | Legjobb videójáték | Elnyerte | [53][54] | |
BBC Radio 1’s Teen Awards | Legjobb játék (Fortnite Battle Royale) | Elnyerte | [55] | |
2018-as Golden Joystick Awards | Legjobb kompetitív játék | Elnyerte | [56][57][58] | |
Legjobb mobiljáték | Jelölve | |||
Az év végső játéka | Elnyerte | |||
2018-as The Game Awards | Legjobb többjátékos játék | Elnyerte | [59][60] | |
Legjobb mobiljáték | Jelölve | |||
Legjobb folyamatban lévő játék | Elnyerte | |||
Legjobb e-sport-játék | Jelölve | |||
Gamers’ Choice Awards | Közönségkedvenc játék | Elnyerte | [61] | |
Közönségkedvenc többjátékos játék | Elnyerte | |||
Közönségkedvenc e-sport-játék | Elnyerte | |||
Közönségkedvenc battle royale játék | Elnyerte | |||
Közönségkedvenc e-sport-ligaformátum (Community Skirmishes) | Elnyerte | |||
2019 | 22. Annual D.I.C.E. Awards | Az év internetes játéka | Elnyerte | [62][63] |
15. British Academy Games Awards | Fejlődő játék | Elnyerte | [64][65] | |
Az év mobiljátéka | Jelölve | |||
Famicú Awards | Kiválósági díj | Elnyerte | [66] | |
2019-es Webby Awards | Legjobb többjátékos/kompetitív játék | Elnyerte | [67] | |
2019-es Game Critics Awards | Legjobb folyamatban lévő játék | Jelölve | [68] | |
2019-es Golden Joystick Awards | Még mindig játsszuk | Jelölve | [69][70] | |
Az év e-sport-játéka | Elnyerte | |||
2019-es The Game Awards | Legjobb folyamatban lévő játék | Elnyerte | [71][72] | |
Legjobb közösségi támogatás | Jelölve | |||
Legjobb e-sport-játék | Jelölve | |||
Legjobb e-sport-rendezvény (Fortnite World Cup) | Jelölve | |||
2020 | 16. British Academy Games Awards | Fejlődő játék | Jelölve | [73][74] |
2020-as Kids’ Choice Awards | Kedvenc videójáték | Jelölve | [75] |
Megjegyzések[szerkesztés]
- ↑ A Fortnite Battle Royale iOS- és Android-klienseit 2020. augusztus 13-án az Apple Inc. és a Google LLC eltávolította az alkalmazásboltjaikból, mivel az Epic megsértette azok fejlesztőkre vonatkozó felhasználási feltételeit, az Epic ennek hatására mindkét céget beperelte. A Battle Royale és a Save the World macOS-kliensei ugyan továbbra is letölthetők, azonban a jogi viták rendezéséig frissítéseket nem fognak kapni. Azok akik korábban letöltötték a játékot továbbra is játszhatnak vele. Androidon ugyan a játék már nem érhető el a Google Play kínálatában, azonban a Samsung Galaxy-készülékek saját alkalmazásboltjában, a Samsung Galaxy Store-on továbbra is elérhető, illetve az Epic Games alkalmazással közvetlenül is lehet telepíteni.
Jegyzetek[szerkesztés]
- ↑ Fortnite Creative v23.30 Update (angol nyelven), 2023. január 31. (Hozzáférés: 2023. január 31.)
- ↑ McWhertor, Michael: What's the future of games at Epic Games?. Polygon, 2014. március 26. [2017. június 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. június 9.)
- ↑ a b Inside the Development History of Fortnite. YouTube. (Hozzáférés ideje: June 29, 2018.)
- ↑ Peel, Jeremy: Why has Fortnite taken so long?. PCGamesN, 2017. június 8. [2017. december 1-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. november 29.)
- ↑ Robinson, Martin: The big Cliff Bleszinski interview. Eurogamer, 2017. augusztus 11. [2017. december 1-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. november 29.)
- ↑ Valdes, Giancarlo: The Story Behind 'Fortnite's' Less Popular Mode. Glixel, 2018. március 22. [2018. március 22-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. március 22.)
- ↑ Hall, Charlie: Fortnite announces early access release, hands-on the unfinished game. Polygon , 2017. június 8. [2017. november 23-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. június 8.)
- ↑ Nunneley, Stephany: Fortnite Early Access has started for those who pre-ordered Founder's Packs. VG247 , 2017. július 21. [2017. augusztus 2-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. július 29.)
- ↑ Arif, Shabana: Fortnite's Save the World free-to-play launch pushed back to next year at the earliest. VG247, 2018. október 22. (Hozzáférés: 2018. október 22.)
- ↑ Fahey, Mike: Fortnite Is Finally Out Of Early Access. Kotaku, 2020. június 30. (Hozzáférés: 2020. június 30.)
- ↑ Crecente, Brian: 'Fortnite: Battle Royale': The Evolution of World's Largest Battle Royale Game. Glixel, 2018. január 15. [2018. január 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. január 26.)
- ↑ Duggan, James: How Fortnite Became the Biggest Game in the World. IGN, 2018. április 17. [2018. április 18-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. április 17.)
- ↑ Davenport, James: Fortnite Battle Royale was developed in just two months, wasn't originally free-to-play. PC Gamer, 2018. március 22. [2018. március 22-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. március 22.)
- ↑ Hall, Charlie: Fortnite now available for everyone on iOS. Polygon, 2018. április 2. [2018. április 2-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. április 2.)
- ↑ Kuchera, Ben: Fortnite for Nintendo Switch is out today. Polygon, 2018. június 12. [2018. június 14-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. június 12.)
- ↑ Webster, Andrew: Fortnite's Minecraft-like creative mode launches tomorrow. The Verge, 2018. december 5. (Hozzáférés: 2018. december 5.)
- ↑ Boyd, Jordan: Fortnite Celebrates One Million Players; New Survival Mode Announced. Dualshockers, 2017. augusztus 19. [2017. augusztus 19-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. augusztus 19.)
- ↑ Makuch, Eddie: Fortnite: Battle Royale Has Hit 10 Million Players In Two Weeks. GameSpot, 2017. október 12. [2018. február 6-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. október 16.)
- ↑ Statt, Nick: Fortnite now has 125 million players just one year after launch. The Verge, 2018. június 12. [2018. június 13-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. június 12.)
- ↑ Thier, Dave: Report: 'Fortnite: Battle Royale' Made Nearly $300 Million Last Month. Forbes , 2018. május 24. [2018. május 28-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. június 4.)
- ↑ Molla, Rani: Fortnite is generating more revenue than any other free game ever. Recode , 2018. június 26. [2018. július 6-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. július 5.)
- ↑ Handrahan, Matthew: Fortnite tops SuperData's 2018 chart with $2.4 billion digital revenue. GamesIndustry.biz, 2019. január 16. (Hozzáférés: 2019. január 16.)
- ↑ Celebrities Who Play Fortnite - Drake, Chance the Rapper and More!. Twin Galaxies . [2018. március 18-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. április 25.)
- ↑ Patrick Gill: Drake sets records with his Fortnite: Battle Royale Twitch debut. Polygon, 2018. március 15. [2018. március 15-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. március 15.)
- ↑ „'Fortnite' streamer breaks Twitch records with help from Drake”, Engadget. [2018. március 15-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés ideje: 2018. március 16.)
- ↑ Davenport, James: Fortnite Celebrity Pro-Am Twitch channel breaks 700,000 concurrent viewers. PC Gamer, 2018. június 13. [2018. június 14-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. június 13.)
- ↑ Goslin, Austen: Epic announces the 2019 Fortnite World Cup event. Polygon, 2018. június 12. [2018. június 13-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. június 12.)
- ↑ The next World Cup? Fortnite. Here's everything you need to know. NBC News . (Hozzáférés: 2019. július 17.)
- ↑ Stewart, Keith: Fortnite: a parents' guide to the most popular video game in schools. The Guardian, 2018. március 7. (Hozzáférés: 2018. július 6.)
- ↑ What should I know about Fortnite – is it ok for kids to play?]. Center on Media and Child Health, 2018. május 22. (Hozzáférés: 2018. szeptember 2.)
- ↑ Griffin, Andrew: Fortnite Could Endanger Children And Expose Them To Violence, NSPCC Claims. The Independent, 2018. május 3. (Hozzáférés: 2018. szeptember 2.)
- ↑ PC Gamer staff. Games of the Year 2017: The nominees [archivált változat] (2017. december 8.). Hozzáférés ideje: 2018. január 22. [archiválás ideje: 2018. január 6.]
- ↑ Best of 2017 Awards: Best Spectator Game. IGN , 2017. december 20. [2017. december 26-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. január 22.)
- ↑ PC Gamer staff. Game of the Year Awards 2018 (2018. december 28.)
- ↑ IGN staff: Best Ongoing Game of 2018. IGN , 2018. december 10. (Hozzáférés: 2018. december 24.)
- ↑ IGN staff: Best Nintendo Switch Game of 2018. IGN , 2018. december 10. (Hozzáférés: 2018. december 24.)
- ↑ IGN staff: Best Mobile Game of 2018. IGN , 2018. december 10. (Hozzáférés: 2018. december 24.)
- ↑ IGN staff: Best Action Game (Including Shooter) of 2018. IGN , 2018. december 10. (Hozzáférés: 2018. december 24.)
- ↑ Makuch, Eddie: The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year. GameSpot , 2017. december 8. [2017. december 9-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. január 22.)
- ↑ Giardina, Carolyn: Visual Effects Society Awards: 'Apes,' 'Blade Runner 2049' Lead Feature Nominees. The Hollywood Reporter, 2018. január 16. [2018. január 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. január 22.)
- ↑ Giardina, Carolyn: Visual Effects Society Awards: 'War for the Planet of the Apes' Wins Big. The Hollywood Reporter, 2018. február 13. [2018. február 14-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. február 13.)
- ↑ Makuch, Eddie: Game Of The Year Nominees Announced For DICE Awards. GameSpot , 2018. január 14. [2018. január 17-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. január 17.)
- ↑ Makuch, Eddie: Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Game Of The Year At DICE Awards. GameSpot , 2018. február 22. [2018. február 23-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. február 23.)
- ↑ McNeill, Andrew: Here Are Your 2018 SXSW Gaming Awards Finalists!. SXSW, 2018. január 31. [2018. február 1-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. február 1.)
- ↑ 2018 SXSW Gaming Awards Winners Revealed. IGN , 2018. március 17. [2018. március 18-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. március 18.)
- ↑ deAlessandri, Marie. Hellblade: Senua's Sacrifice at forefront of BAFTA Games Awards nominations [archivált változat] (2018. március 15.). Hozzáférés ideje: 2018. március 16. [archiválás ideje: 2018. március 16.]
- ↑ Makedonski, Brett: BAFTA names What Remains of Edith Finch its best game of 2017. Destructoid , 2018. április 12. [2018. április 25-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. április 13.)
- ↑ Kaufman, Gil: JAY-Z, RuPaul, Lady Gaga, Katy Perry & Kourtney Kardashian Among 2018 Webby Award Winners: See the Full List. Billboard , 2018. április 24. [2018. április 25-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. április 24.)
- ↑ Faller, Patrick: E3 2018: Game Critics Awards Nominations Revealed: Anthem, Super Smash Bros. Ultimate Top The List. GameSpot , 2018. június 28. (Hozzáférés: 2018. június 29.)
- ↑ Shanley, Patrick: Game Critics Awards: Best of E3 2018 Winners Revealed. The Hollywood Reporter, 2018. július 2. (Hozzáférés: 2018. július 2.)
- ↑ MCV staff: Announcing the Develop Awards 2018 nominations shortlist. MCV, 2018. május 21. (Hozzáférés: 2018. szeptember 4.)
- ↑ Barton, Seth: The Develop Awards 2018: All the winners!. MCV, 2018. július 12. (Hozzáférés: 2018. szeptember 5.)
- ↑ Cohen, Jess: Teen Choice Awards 2018: Avengers: Infinity War, Black Panther and Riverdale Among Top Nominees. E!, 2018. június 22. (Hozzáférés: 2018. június 25.)
- ↑ Ramos, Dino-Ray. Teen Choice Awards: 'Riverdale', 'Infinity War', 'Black Panther' Among Top Honorees – Full Winners List (2018. augusztus 12.). Hozzáférés ideje: 2018. augusztus 13.
- ↑ BBC staff: Teen Awards: Little Mix, BTS and Cardi B winners at Radio 1 awards. BBC, 2018. október 21. (Hozzáférés: 2019. augusztus 7.)
- ↑ Hoggins, Tom. „Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now”, 2018. szeptember 24. (Hozzáférés ideje: 2018. október 7.)
- ↑ Andronico, Michael: Golden Joystick Awards: Vote for Ultimate Game of the Year. Tom's Guide, 2018. október 26. (Hozzáférés: 2018. november 14.)
- ↑ Sheridan, Connor: Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale. GamesRadar+ , 2018. november 16. (Hozzáférés: 2018. november 16.)
- ↑ Crecente, Brian. 'God of War,' 'Red Dead Redemption II' Tie For Most Game Awards Noms (2018. november 13.). Hozzáférés ideje: 2018. november 13.
- ↑ Crowd, Dan: The Game Awards 2018: All The Winners. IGN , 2018. december 6. (Hozzáférés: 2018. december 6.)
- ↑ 2018 Gamers' Choice Awards. Gamers' Choice Awards, 2018. december 9. [2019. január 3-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. január 3.)
- ↑ Makuch, Eddie: God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Here's All The Nominees. GameSpot , 2019. január 10. (Hozzáférés: 2019. január 14.)
- ↑ Nunneley, Stephany: God of War takes home Game of the Year, eight other awards at 2019 D.I.C.E. Awards. VG247 , 2019. február 14. (Hozzáférés: 2019. február 14.)
- ↑ Fogel, Stefanie. 'God of War,' 'Red Dead 2' Lead BAFTA Game Awards Nominations (2019. március 14.). Hozzáférés ideje: 2019. március 15.
- ↑ God of War wins best game at Bafta Awards. BBC, 2019. április 4. (Hozzáférés: 2019. április 4.)
- ↑ 【速報】ファミ通アワード2018 ゲーム・オブ・ザ・イヤーは『モンスターハンター:ワールド』と『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』がダブル受賞!(大賞受賞画像・コメント追加). Famicú, 2019. április 5. (Hozzáférés: 2019. május 25.)
- ↑ Liao, Shannon: Here are all the winners of the 2019 Webby Awards. The Verge , 2019. április 23. (Hozzáférés: 2019. április 25.)
- ↑ Nunneley, Stephany: E3 2019 Game Critics Awards – Final Fantasy 7 Remake wins Best of Show. VG247 , 2019. június 27. (Hozzáférés: 2019. július 2.)
- ↑ Tailby, Stephen: Days Gone Rides Off with Three Nominations in This Year's Golden Joystick Awards. Push Square , 2019. szeptember 20. (Hozzáférés: 2019. szeptember 21.)
- ↑ GamesRadar staff: Here's every winner from this year's Golden Joystick Awards, including the Ultimate Game of the Year. GamesRadar+ , 2019. november 15. (Hozzáférés: 2019. november 16.)
- ↑ Winslow, Jeremy: The Game Awards 2019 Nominees Full List. GameSpot , 2019. november 19. (Hozzáférés: 2019. november 20.)
- ↑ Makuch, Eddie: The Game Awards 2019 Winners: Sekiro Takes Game Of The Year. GameSpot , 2019. december 13. (Hozzáférés: 2019. december 13.)
- ↑ Stuart, Keith. „Death Stranding and Control dominate Bafta games awards nominations”, 2020. március 3. (Hozzáférés ideje: 2020. március 5.)
- ↑ Chilton, Louis. „Bafta Games Awards 2020: The results in full”, 2020. április 2. (Hozzáférés ideje: 2020. április 3.)
- ↑ Willis, Jackie: Kids' Choice Awards 2020 Nominations: Taylor Swift, Angelina Jolie and More. Entertainment Tonight , 2020. február 13. (Hozzáférés: 2020. május 3.)
|