Brawl Stars

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Brawl Stars
Fejlesztő Supercell
Kiadó Supercell
Platformok
Kiadási dátum 2018. december 12. (Android, világszerte)
Legfrissebb kiadás
Stabil
  • 34.151 (2021. március 16., Android)[1]
  • 34.152 (2021. március 17., iOS)[2]
Műfaj
Játékmódok
USK-besorolás USK 6
Adathordozó digitális terjesztés
A Brawl Stars weboldala

A Brawl Stars freemium valós idejű stratégiai játék, melyet a Supercell fejlesztett és adott ki 2017. június 15-én.[* 1] A játék lényege, hogy csatákat kell vívni, mindegyik játékmódban különböző típusúakat.

Játékmenet

A játékban kuparendszer működik, ami azt jelenti, hogy ha elérünk egy bizonyos kupaszámot, akkor jutalmat kapunk. Ezeket a jutalmakat az úgynevezett Trophy Roadon lehet begyűjteni. A jutalmak a különböző kupaszámokon: Ha egy szereplővel elérünk egy bizonyos rangot, akkor csillagpontot kapunk. A csillagpontokból star skineket (szereplőket vagy skineket egy kicsit más színváltozatban) vagy a szezonok vége után egy Big Boxot és egy Mega Boxot lehet vásárolni. A csillagpontokat továbbá még a Power Play nevezetű játékmódban is lehet gyűjteni. Minden meccs után – a győzelemtől, vereségtől vagy elért helyezéstől függően – úgynevezett Tokeneket kapunk. Ezekkel lehet haladni a Brawl Pass ingyenes vagy fizetős részén. A szintek átlépéséhez szükséges Tokenszám 75-től egészen 600-ig növekszik. Az ingyenes részén minden szint után, a fizetős részén minden első vagy második szint után jutalmakat kapunk. Ez lehet Brawl Box, Big Box, Mega Box, Gem és Token duplázó (token doubler.). Minden Brawl Pass Season után azonnal kezdődik a következő.

Karakterek

  • Shelly
  • Nita
  • Colt
  • Bull
  • Jessie
  • Brock
  • Dynamike
  • Bo
  • Tick
  • 8-Bit
  • Emz
  • El Primo
  • Barley
  • Rosa
  • Poco
  • Rico
  • Penny
  • Darryl
  • Carl
  • Jacky
  • Piper
  • Pam
  • Frank
  • Bibi
  • Bea
  • Nani
  • Edgar
  • Mortis
  • Tara
  • Gene
  • Max
  • Mr. P
  • Sprout
  • Byron
  • Spike
  • Leon
  • Crow
  • Sandy
  • Amber
  • Gale
  • Surge
  • Colette
  • Lou

Játékmódok

Játékmódok: Gem Grab, Showdown (Solo, Duo), Brawl Ball, Heist, Bounty, Siege, Hot Zone; Exkluzív: Present Plunder; Már nincsenek a játékban: Lone Star, Takedown.

Különleges játékmódok: Boss Fight, Robo Rumble,Big Game,Super City Rampage

Power Play: Különböző 3v3 játékmódok összessége, azzal a különbséggel, hogy CSAK Star Powerrel rendezkelző playerek mehetnek be

Gem Grab

A Gem Grab az első játékmód, amivel lehet játszani, miután megadtuk a játékosnevünket, és lejátszottunk egy győztes próbamérkőzést botokkal (ez a próbamérkőzés szintén Gem Grab-es). A pálya közepén egy lyuk van, amiből kb. 10 másodpercenként pattan ki egy gem. A játék lényege, hogy össze kell gyűjteni legalább 10 gemet és azt „megtartani” 15 másodpercig. Ha valaki meghal, akkor a visszaszámlálás megáll, kivéve, ha az illető két csapattársánál még így is marad összesen legalább 10 gem. A visszaszámlálás szintén megáll, ha a vesztésre álló csapat kiegyenlít, pl. ha az egyik csapatnak van 10 gemje, a másiknak meg 9, és a 9 gemmel rendelkező csapat felszed még egy gemet. A játék időre megy, körülbelül 3 és fél perces egy játék.

Showdown

A Solo Showdown lényege az, hogy meg kell ölni az embereket, és az utoljára maradt ember nyer. Ha valaki meghal, nem tud újraéledni. Összesen 10 játékos van egy játékban. Előfordulhat az is, hogy már csak pl. 3-an vannak és ketten megölik egymást és a 3. fél nyer, ilyenkor az lesz a második helyezett, aki később hal meg. Néha extrákat is hozzáadnak a játékmódhoz, ez lehet az Angry Robo (Mérges Robot), a Meteor Shower (Meteorhullás), a Healing Mushroom (Élettöltő Gomba) vagy az Energy Drink (Energia Ital). A Trophy Roadon 30 kupánál lehet megkapni a játékmódot. Mindeközben a pálya szélétől befelé haladva méreg veszi körül a harcosokat, aki belemegy, másodpercenként veszít 1000 életpontot, hogy miután egyre kevesebben maradnak életben, így a játéktér is arányosan csökkenjen.

A Duo Showdown lényegében ugyanaz, mint a sima Showdown, itt azonban 10 egymás ellen harcoló játékos helyett 5 egymással harcoló két fős csapat van. Ha itt meghal valaki, akkor 15 másodpercen belül újraéled, kivéve, ha ezalatt meghal a csapattársa, vagy az már eleve halott volt. Itt is – mint minden játékmódban – ha valaki újraéled (vagy lespawnol), akkor pár másodpercig egy shieldet kap, ami azt jelenti, hogy nem lehet sebezni. Itt is előfordulhatnak a Showdown részben említett extrák. Mind a 2 játékmódot 30 kupa elérésével lehet megszerzni.

Brawl Ball

Egy olyan játékmód, ahol mindkét csapatnak van egy kapuja, amibe a másik csapatnak be kell vinni a labdát, de közben meg lehet ölni a másikat. Ha valaki meghal, akkor kell öt másodpercet várnia, hogy újraéledjen. Két és fél perc áll rendelkezésre a csapatoknak, hogy szerezzenek két gólt. Ha ez megtörténik, vége a játéknak. Ha vége a két és fél percnek, akkor az nyer, aki több gólt szerzett. Ha mindkettő csapat ugyanannyi gólt szerzett, akkor kezdődik a hosszabbítás (overtime). Ilyenkor minden lerombolódik a pályán. Ha itt valaki gólt szerez, akkor az a csapat nyert. Ha a hosszabbításban nem szereznek gólt, akkor döntetlen lesz a végeredmény, és senki nem kap kupát. A Trophy Road-on 150 kupánál lehet megkapni a játékmódot.

Heist

Ennek a játékmódnak az a lényege, hogy meg kell védeni a széfet, illetve az ellenfél széfjét minél jobban le kell sebezni. (Akár meg is lehet ölni.) Mindkét széfnek 45000 alatti HP-ja van, egy meccs 2 és fél perc hosszúságú. Döntetlen itt is lehet, ha ugyanannnyi százaléknyi élete marad a két széfnek vagy ha egyszerre rombolják le a két széfet. A Trophy Road-on 800 kupánál lehet megkapni.

Bounty

Egy olyan játékmód, amikor a cél a támadás. Kezdetben minden játékos fölött 2, és középen egy kék csillag van. Ha valaki felszedi a csillagot középről, akkor annak a csapatnak lesz egy pontja. Ha valaki megöli a másikat, akkor annak, aki megölte, lesz még egy csillagja a feje fölött, és a csapat kap annyi pontot, amennyi csillag volt a meghalt játékos fölött. Aki meghalt, annak várnia kell 5 másodpercet, hogy újraéledjen. Egy játékos felett maximum 7 csillag lehet. Az nyer, akinek 2 és fél perc után több pontja lesz. Döntetlen esetén az a csapat nyer, akinél a kék csillag van. A Trophy Road-on 800 kupánál lehet megkapni.

Siege

Ez egy 3v3 játékmód, ahol mindkét csapatnak van egy ágyúja, ami elkezd lőni, ha az ellenfél egy bizonyos területen belülre jön. Egy másodpercen belül többet lő, és minden lövése 2000 alattit sebez. Pár másodpercenként megjelenik egy csavar, amit össze kell szedni. Ha összeszedtél egy csavart, és nem ölnek meg, akkor pár másodperc múlva a csavar bekerül az ágyúba. Fél perc után, akinél több csavar van, annál az ágyúnál elvesznek a csavarok, de jön egy robot (siege bot), aki a másik ágyúját illetve az ellenfél játékosokat is sebzi, minél több csavar volt az ágyúban, annál erősebb a robot. Előfordulhat, hogy ugyanannyi csavar van a két ágyúban, ilyenkor nem jön robot. Három robot után a játékosoknak még van fél percük, hogy lesebezzék a másik ágyúját. Ha valamelyik csapat ágyújának elfogy az élete, akkor vége a játéknak, és az nyert, akinek nem halt meg az ágyúja. Ha lejár az idő, az a csapat nyert, akinek több százalékon van az ágyúja. Ha ugyanannyi százalékon a két ágyú, akkor döntetlen lesz a végeredmény.

Big Game

Az a lényege, hogy van egy nagy játékos (Big Brawler), aki gyorsabb, erősebb és több HP-ja (health point) van, mint a másik 5 játékosnak, akiknek az a célja, hogy megöljék a nagy játékost. Ha 2 percen belül megölik, akkor ők nyernek, ha viszont nem, a nagy játékos nyer.

Boss Fight

Ebben a játékmódban 3 játékos küzd a robotok ellen, és az a céljuk, hogy megöljék a nagy robotot (Boss). A Boss egyre erősebb lesz minden győzelem után. Nehézségi szintek: Normal, Hard, Expert, Master, Insane, Insane II, Insane III, Insane IV… Insane XVI.

Robo Rumble

Itt 3 játékosnak kell megvédenie a széfüket a robotok ellen, 2 percig akik egyre erősebbek lesznek, minden győzelem után egyre nehezebb lesz. Nehézségi szintek: Normal, Hard, Expert, Master, Insane, Insane II, Insane III, Insane IV… Insane XVI.

Power Play

Ezt a játékmódot csak Star Power-es brawler-rel lehet játszani. Minden nap változik, hogy milyen játékmódot lehet játszani. Ezzel Power Pontokat lehet szerezni, amikből majd Star Point-okat lehet kapni.

Továbbá lehet még Star Point-okat szerezni Power Play pontszám szerinti világranglistás helyezéssel.

Hot Zone

A Hot Zone játékmódban egy vagy két, esetleg három kör alakú zóna van a pályán. Ezekben kell tartózkodni ahhoz, hogy a csapat pontot szerezzen. Pontot félmásodpercenként lehet kapni, ezért ötven másodperc szükséges a teljes győzelemhez. Ha egy csapat sem szerezte meg mind a 100%-ot, akkor a több százalékot birtokló nyer.

Championship Challenge

A Championship Chalenge minden hónap 1. hetében jelenik meg. Itt akármelyik Brawerrel megyünk Star Poweres lesz. Ebben a játékmódban összesen 15 szintet kell teljesítenünk az összes játékmódból (mindegyikből csak 3 pl. Brawl Ballból 3 Heistből 3 stb.).

Friendly game

A friendly game az a „játékmód” amelyben a brawlereink stars poweresek illetve gadgetesek lesznek ha belépünk. Alapból robotok ellen vagyunk , de meghívhatjuk barátainkat is játszani.

Super City Rampage

A Super City Rampage egy hétvégente jelentkező játékmód. A cél megakadályozni azt hogy a szörny lerombolja a várost. A háromtagú csapat azzal tud nyerni ha a szörnyet elpusztítja.

Lonestar

Olyan mint a Bounty csak egyéniben. Annyi embert kell megölni 2:30 perc alatt amennyit csak tudunk és rangsorolva leszünk. Egy meccsben 10 játékos vehet részt. A Trophy Road-on 800 kupától lehet megkapni. (Solo Events)

(jelenleg nincs a játékban)

Takedown

Van egy boss és abba kell annyit sebezni amennyit tudunk és rangsorolva leszünk. 1 meccsben 10 játékos vehet részt. A Trophy Road-on 800 kupától lehet megkapni. (Solo Events)

(jelenleg nincs a játékban)

  1. Bétaverzió

Jegyzetek

  1. com.supercell.brawlstars, 2021. március 22.
  2. 1229016807, 2021. március 22.

További információk