Ugrás a tartalomhoz

Alekszej Leonyidovics Pazsitnov

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Alekszej Pazsitnov
2008-ban Barcelonában
2008-ban Barcelonában
SzületettAlekszej Leonyidovics Pazsitnov
1956. március 14. (70 éves)
 Szovjetunió, Moszkva
Állampolgársága
NemzetiségeOrosz
FoglalkozásaSzámítógép-mérnök
IskoláiMoszkvai Repülési Intézet
KitüntetéseiGame Developers Choice Awards[1]
A Wikimédia Commons tartalmaz Alekszej Pazsitnov témájú médiaállományokat.

Alekszej Leonyidovics Pazsitnov (oroszul: Алексей Леонидович Пажитнов) (Moszkva, 1956. március 14. –) orosz számítógép-mérnök, a népszerű Tetris című videójáték megalkotója.

Annak ellenére, hogy Pazsitnov a Tetris fejlesztője, nem kapott jogdíjat alkotása után, mivel a játék jogainak tulajdonosa a munkaadója, a szovjet kormány, amely a szoftvert Szovjetunió tagállamaiban és Kelet-Európában forgalmazta.[2] 1996 óta kap részesedést a jogdíjakból, mióta Henk Rogers videójáték-tervező és vállalkozó megalapította a The Tetris Company nevű céget.[3]

Pazsitnov 1985-ben készítette el a Tetrist Dmitrij Pavlovszkij és Vagyim Geraszimov segítségével. A játék először a Szovjetunióban, majd 1986-ban a nyugati világban is elérhetővé vált. Pazsitnov készítette el a Tetris kevésbé ismert folytatását, a Welltrist is, amely ugyanazt az elvet követi, ám háromdimenziós környezetben; melyben a „tábla” felülről látható.[4] A Tetrist a szovjet Elektronorgtyehnyika licencelte a nyugati világban „Oroszországból, szeretettel” (illetve NES-en „Oroszországból, jókedvvel!”) szlogennel. Mivel munkaadója a szovjet kormány volt, ezért Pazsitnov nem kapott a jogdíjakból. Pazsitnov Vladimir Pohilkóval az Egyesült Államokba költözött, ahol 1996-ban Henk Rogersszel megalapították a The Tetris Companyt.

Segédkezett a Yoshi’s Cookie Super Nintendo Entertainment System változatában a fejtörők kiötlésében, és a Pandora’s Box című játék tervezője volt, amely hagyományosabb, kirakós stílusú rejtvényeket tartalmaz.

1996 októberében elkezdett a Microsoftnak dolgozni, ahol a Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection, az MSN Mind Aerobics és az MSN Games fejlesztésében vett részt. Pazsitnov Hexic című videójátékának új, feljavított változatát, a Hexic HD-t minden újonnan vásárolt Xbox 360 Premium csomag tartalmazza. 2005-ben kilépett a Microsofttól.

2005. augusztus 18-án a WildSnake Software videójátékfejlesztő-cég bejelentette, hogy Pazsitnov közreműködésével új türelemjáték-sorozatot indítanak.[5]

CímKiadási dátumPlatform(ok)Pazsitnov szerepe
Tetris 1985.Elektronika 60, IBM-PCEredeti koncepció
(Vadim Geraszimovval és Dmitrij Pavlovszkijjal)
Welltris 1989.Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX SpectrumTervező
(Andrei Sgenovval)
Faces 1990.DOS, MacintoshEredeti koncepció
(Vladimir Pokhilkoval)
Hatris 1990.TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NESOriginal Concept
Knight Move 1990.Famicom Disk System (Japán)Tervező
Wordtris 1991.DOS, Game Boy, Mac OS, SNESTervező
El-Fish 1993.DOSEredeti koncepció
(Vladimir Pokhilkoval)
Wild Snake 1994.Game Boy & Super NESTervező
Knight Moves 1995.Microsoft WindowsTervező
Ice & Fire 1995.Windows, Macintosh, PlayStationEredeti koncepció
(Vladimir Pokhilkoval)
Tetrisphere 1997.Nintendo 64Külső munkatárs
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection 1997.Windows, Game Boy ColorTervező
Pandora’s Box 1999.WindowsTervező
Microsoft A.I. Puzzler 2001.WindowsTervező
Hexic 2003.WindowsEredeti koncepció és tervező
Hexic HD 2005.Xbox 360Eredeti koncepció és tervező
Dwice 2006.WindowsTervező
Hexic 2 2007.Xbox 360Tervező

Díjak és elismerések

[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]
  • 2007. március 7-én megkapta a Game Developers Choice Awards First Penguin Award díjat, a casual videójáték-piacban nyújtott úttörő teljesítményért.[6]
  • 2009. június 24-én Pazsitnov tiszteletbeli díjat kapott a LARA – Der Deutsche Games Award díjkiosztón.[7]
  1. "www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=12732". 2017. augusztus 12. dátummal az eredeti címről archiválva.
  2. 4 maart 2009. "Tetris 1985 History of Games part 07". YouTube. Hozzáférés: 2009. november 20..{{cite web}}: CS1 karbantartás: numerikus név: szerzőfelsorolás (link)
  3. http://www.atarihq.com/tsr/special/tetrishist.html
  4. A program Blockout címmel több géptípuson is forgalomba került.
  5. "WildSnake newsletter august 18 2005, Hozzáférés ideje: 31-10-2007". Wildsnake.com. 2005. augusztus 18. 2009. november 12. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2009. november 20..
  6. "2007 Game Developers Choice Awards To Honor Miyamoto, Pajitnov". Gamasutra. Hozzáférés: 2007. február 12..
  7. "News report on Deutsche Games Award 2009". Heise.de. Hozzáférés: 2009. június 25..

További információk

[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]